Рассмотрено IC ГМП Новогодние каникулы в SASPA. Сбежавший дед! | SASPA| 09.01.2026 в 21:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Catarina_Biamonte

Новичок
Пользователь
logoza-ru-hd (4).png


121212.png

Название ГМП: Новогодние каникулы в SASPA. Сбежавший дед!
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 09.01.2026 в 21:00
Место: Парковка WN
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
1ef804866fdfff2987d8c17d791bb2d8968076aa.png

ПРЕДЫСТОРИЯ
Новогодние каникулы почти закончились… Катарина в слегка мятой форме держит в руках смятый листок. Рядом стоят трое ее растерянных коллег.
Катарина срывающимся голосом: Всем тихо! По приказу... э-э-э.… меня, исполняющей обязанности начальника, объявляется режим «Сбежавший дед!». Я знаю, вы все тут собрались, и наши уважаемые коллеги из Госа, и… смотрит на группу подозрительных личностей ... наши друзья по несчастью из частного сектора. Наверное, вы задаетесь вопросом, зачем мы все тут?
В толпе слышны крики: Денег дадите? Это ловушка? Где Лэйс?
Катарина: Вот именно! Где Лэйс?! Прямо перед праздниками наш начальник, Дмитрий Лэйс, человек-скала, эталон стойкости, исчез. А на его столе мы нашли это!
*В спецсвязь отправляется каляка-маляка. Она показывает всем детский рисунок, на котором кривыми буквами выведено: ВЗЯЛИ В ПЛЕН! ХОТИМ ВЕСЕЛЬЯ! ИЩИТЕ ПО ГОРОДУ ДЕДА, ТЕПЕРЬ ОН В КРАСНОМ.
Заместитель начальника Тоша Лэйс имитируя шепот: Катя, так это же он сам перед своим уходом нарисовал, я точно видел. Ещё сказал, что креативность развивает.
Катарина (прикрывая рот рукой): Тоша, рот на замок, это теперь наша официальная версия.
Обращается ко всем: Мы считаем, что это похищение. Проверка нас на вшивость, а именно хотят посмотреть на способность всех фракций города работать вместе в нестандартной ситуации, у нас так давно не было настоящих похищений! Ваша задача — пройти череду испытаний и найти нашего шефа! Победит та команда, которая проявит смекалку и умение договариваться!
Крайм: А нам-то зачем этот ваш Лэйс? У нас поезд прокнул и поставка на носу!
Катарина: Во-первых, на кону приз в 200 тысяч из его личного фонда. Во-вторых, тот, кто вернет шефа живым и вменяемым получит одно его личное обещание. А обещания Лэйса странная, но работающая валюта в этом городе. Ну что, готовы искать самого главного деда Саспы? Первое испытание сейчас начнется!
1ef804866fdfff2987d8c17d791bb2d8968076aa.png
ЭТАПЫ:
Федеральная тюрьма Саспа под конец новогодних каникул столкнулась с нестандартной ситуацией: таинственно исчез её начальник, оставив лишь странную записку. Исполняющая обязанности Катарина собирает команды от всех ключевых фракций города, чтобы пройти череду весёлых и напряжённых испытаний, которые, по мнению руководства, проверят самое главное — способность договариваться и работать вместе.


ПЕРВЫЙ ЭТАП. Красный сигнал!
Испытания начинаются с лёгкой, почти комедийной ноты! Участникам предстоит поучаствовать в странной «опознавательной» процедуре, которую затеяло руководство Саспы.
Катарина: Так, всем тихо и слушайте сюда! Ваш сбежавший дед, то есть наш драгоценный начальник, припрятал тут рядом на стройке своих клонов в красном! Их вроде как несколько штук! Но только один из них — тот самый нужный нам дед, у которого есть следующая бумажка! А остальные… ну, как сказать… с браком! Ваша задача — найти их всех, хорошенько рассмотреть и понять, кто тут оригинал, а кто подделка! Шеф любит, когда замечают разницу! Вперед, детективы, ищите моего босса, пока он не натворил ещё каких-нибудь дел с этими своими креативными проверками!
Задача участников:
1. Отправиться по переданным координатам на нефункциональную стройку и начать поиск дедов.
2. Собрать всех найденных дедов рядом с Катариной.
Дед отдаст предмет только той команде, которая верно его идентифицирует. Как только предмет будет получен, ведущая объявляет: Одна из команд нашла первую улику! Всем внимание! Ведущий публикует для всех текст записки (голосом и в спецсвязь).



ВТОРОЙ ЭТАП. Съедобная дисциплина
Второй этап перенесёт участников из мира визуальных загадок в мир скоростной реакции и командного согласия! Вам предстоит столкнуться с необычным «тренингом», разработанным по методике самого Лэйса.
Катарина: Ну что, всех пересчитали, все подъехали? Молодцы! Сейчас нас ждёт наш главный по части… э-э-э… гастротренировок! Только не перепутайте съедобное с несъедобным, а то у нас тут пайка не резиновая!
Задачи участников:
1. Команды все вместе подходят к Инструктору, который объясняет правила.
2. Игра начинается одновременно для всех, код получат либо все, либо никто.
3. Инструктор объявляет: Бросок первый! и делает /me-описание предмета.
4. У команд есть 3 секунды на совещание и хорный ответ.
Важно: Ответ должен быть единогласным и громким (в голосовом чате). Если в команде разнобой — ответ не засчитывается.
За каждую правильно угаданную серию из трёх бросков Инструктор объявляет одну цифру кода.
Если команда ошибается — серия сбрасывается, начинается заново с нового предмета.
Как только все получили три цифры кода, Инструктор хвалит их. Катарина сразу же в текстовом чате и спецсвязи расшифровывает код для ВСЕХ команд, чтобы не было затора.


ТРЕТИЙ ЭТАП. Аукцион
После интеллектуальных и наблюдательных испытаний настаёт время проявить креатив и умение продать свою идею! На третьем этапе вас ждёт самый харизматичный и непредсказуемый аукционист штата.
Катарина: Все собрались? Здорово! Теперь нас ждёт наш главный аукционист, Витек! Он отвечал у шефа за… за закупку анальгетика, но как-то перепутал всё и купил партию спанка! Так вот, у него остались нераспроданные лоты! Он ждёт не дождётся вас увидеть. Только учтите, Витек — человек искусства, он работает не за деньги, а за… э-э-э… ваш креатив! Не подведите!
Правила и задачи:
Всего будет 3 «лота». К каждому лоту привязана одна цифра. Команды должны «купить» все 3 лота, чтобы получить трёхзначный номер, который будет указанием на следующую точку. Витек с ходу вовлекает всех в свой шоу-аукцион, объясняя правила.
1. Команды начинают «торговаться»: не деньгами, а предлагая действия (Например: Мы споём частушку! Мы изобразим футбольную команду!).
2. Витёк выбирает самое быстрое, слаженное и смешное предложение. Он может вас провоцировать: Слабо? Есть варианты поинтереснее?
3. Команда-победитель немедленно выполняет своё действие. После этого Витёк вручает ей лот.
Процесс повторяется для всех 3 лотов.
После продажи всех лотов нужно сложить цифры в номер, после этого станет известна следующая локация. Катарина фиксирует в спецсвязь для всех четкие координаты.


ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП Казаки-инструкторы
Четвертый этап — это чистейшей воды адреналин и зимнее безумие от САСПА! Участникам предстоит временно забыть о детективных расследованиях и окунуться в динамичную снежную гонку на специально подготовленной «тюремной» технике.
Катарина (с оптимизмом): Внимание: по данным нашего ФСИН-гороскопа, сегодня идеальный день для проверки контингента на скорость и маневренность! Встречайте нашего физрука, старшего инспектора по физподготовке, Полину Снежную! Она сейчас всё объяснит, а вы не робейте!
Правила и задачи:
1. Участники делятся на две команды (Надзиратели и Отсидевшиеся).
2. Инструктор объявляет вид транспорта и ограничения по игровой площадке.
3. Таймер: 2 минуты на побег, 8 минут на игру или по обстоятельствам.
4. Отсидевшиеся» садятся на технику и по свистку разъезжаются по территории.
5. Через 2 минуты Снежная дает второй свисток — старт погони.

Цель Надзирателей: догнать, поравняться и сделать /me касается плеча беглеца + можно кричать Задержан! для страсти. После этого беглец обязан ехать к точке старта, где находится инструктор.
Цель Отсидевшихся: избежать задержания 8 минут.
Через 8 минут Снежная даёт длинный свисток.
Катарина подводит итог: Уф! Отбой тревоги! По итогам учений, [большинство беглецов поймано / большинство ускользнуло]!


ПЯТЫЙ ЭТАП. Финал: Проверка на вшивость.
Здесь вас ждёт последнее и самое важное испытание — проверка не на смекалку или скорость, а на умение договариваться и принимать единое решение. Всем фракциям предстоит объединить усилия, чтобы разгадать последнюю мистификацию.
Катарина: Уф-ф… всех собрали? Отлично! Шеф в своём последнем послании написал: Финал там, где видно всё. Ну, тут и правда всё видно… даже мою зарплату, наверное. Так вот! Шеф оставил тут последний тест. Он называется… заглядывает в бумажку … «Проверка на вшивость, или Кто тут настоящий Дед?». Встречайте наших актёров!
На импровизированной сцене появляются два человека.
Дед №1 (в идеально отглаженной форме САСПА и в красной новогодней шапке и маске): Стоит по стойке «смирно» и отдаёт честь.
Дед №2 (в мятом красном свитере поверх формы, с накладной седой бородой и в дурацкой шапке-олене): Нервно переминается с ноги на ногу, теребит руки.
Правила и задачи:
1. Катарина представляет двух Дедов и объясняет правила.
2. Объявляются 3 минуты на совместное обсуждение всеми фракциями.
3. Команды должны договориться между собой и сформулировать ОДИН вопрос, который зададут обоим кандидатам.
4. Вопрос должен подразумевать ответ да/нет и быть направлен на выявление настоящего Лэйса.
5. После обсуждения кто-то один от всех фракций задает вопрос вслух. Оба актёра одновременно отвечают на него своими жестами.
Далее все участники коллективно (криком или поднятием рук) указывают на того, кто, по их мнению, настоящий. В зависимости от выбора игроков будет итоговая развязка мероприятия и финальное награждение.
1ef804866fdfff2987d8c17d791bb2d8968076aa.png

Призовой фонд: 200 000$

ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:

✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
✓ Запрещено надевать наручники и стяжки на других участников мероприятия
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ: не требуется
Организатор: ulala_la 💚
 
  • Like
Реакции: MS13
ГМП одобрено для проведения.

В случае переноса - не забудьте уведомить игроков в данной теме.

Помните, что минимальное кол-во игроков - 30 человек. Поэтому не забудьте уведомить будущих участников мероприятия в Discord EVENT, а также не забывайте о приглашении на ваше ГМП. Пример: Зелёная строка WN, гос. новости от GOV, путем звонка на телефон, записка и т.п.

В отчетности от организатора жду полное оформление со всех точек событий и с описанием как фракции себя проявили.


Желаю Вам успешного проведения ГМП.
 
1766607743240.png


Отчет от EMS


На мероприятии от EMS участвовало 5 человек
1766607748519.png




Видеоотчет: Боньк!

Фотоотчет: Боньк!
1766607750445.png




Благодарим Организаторов за проведенное
мероприятие!
1766607782733.png
 

Отчет от AM

На мероприятии присутствовало 3 человека

an-ak-47-machine-gun-on-a-transparent-background-png.png

Фотоотчет

an-ak-47-machine-gun-on-a-transparent-background-png.png
Огромная благодарность организаторам за отличное проведенное время.
 
logoza-ru-hd (2).png
Фото от организатора (4).png

ОТЧЕТ ОТ ОРГАНИЗАТОРА SASPA
e9044e38346613568dc05119f48e88c6.png

Приняли участие:
EMS: 5 человек
LSSD: 6 человек
ARMY: 3 человека
AM: 3 человека
WN: 2 человека
MM: 10 человек

ОТ ОРГАНИЗАТОРА SASPA ПРИСУТСТВОВАЛИ И ПРИНЯЛИ УЧАСТИЕ: 15 ЧЕЛОВЕК
ИТОГО: 44🦁
e9044e38346613568dc05119f48e88c6.png

ФОТООТЧЕТ
ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ ОРГАНИЗАТОРА
ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ ЛИПОВОГО ДЕДА
ПОЛНЫЙ ОТКАТ ОТ СВИДЕТЕЛЯ В КРАСНОМ
ПРЕДЫСТОРИЯ
ht_1 (1).jpeg


ПЕРВЫЙ ЭТАП ОТ ОРГАНИЗАТОРА

ПЕРВЫЙ ЭТАП ОТ "ОРИГИНАЛЬНОГО" ДЕДА

ПЕРВЫЙ ЭТАП ОТ ФАЛЬШИВОГО ДЕДА
На первом этапе участников ожидала непростая задача, как выяснилось, целых 5 дедов сбежали на стройку и попрятались там по углам, но только один дед был настоящим и мог поделиться действительно важной информацией! Команды, используя все подручные средства и свои автомобили бросились на поиски, а вот оригинал был как раз найден последним, но это предстояло ещё выяснить в ходе обсуждения. Ведь все они были одинаковые, все в красном!👲 В ходе обсуждения даже самых фантастических версий, удалось понять, что у всех дедов, кроме оригинального, была какая-то незначительная деталь одежды синего цвета! Справившись с задачей, команды получили награду - записку с подсказкой на следующую локацию.
ВТОРОЙ ЭТАП от организатора

ВТОРОЙ ЭТАП от свидетеля в красном
На втором этапе участников встретила... клубничка🍓🍓🍓 Ну не совсем клубничка, а наш сотрудник - любитель всяких гастрозабав и развлечений. Участникам предстояло получить от инструктора трехзначный код, сыграв в игру. "Клубничка" откидывал в голосовой чат разные слова, а команды должны были стройных хором в ответ выкрикнуть, съедобное это слово или не очень. В итоге получилось весело, хоть и не сразу, но все приноровились и справились с испытанием, получив наводку на дом в Мирроу Парке под номером 122.
ТРЕТИЙ ЭТАП от организатора

ТРЕТИЙ ЭТАП. Видеокамера с крыши дома
Приехав в Мирроу Парк, участники столкнулись с аукционистом Витьком, он явно что-то знал про настоящее местонахождение деда, но просто так не был готов поделиться информацией. Поэтому был объявлен аукцион, в котором валютой выступила креативность участников и их творческие возможности. Всего разыгрывались 3 лота. Первый лот забрали EMS🍑, показав нам парный стриптиз. Было так горячо, что к ребятам стали присоединяться другие участники! Второй лот забрал Ахмед из LSSD🔥, сыграв нам на гитаре. Третий лот единолично присвоил себе Алексей из EMS🌹, рассказав прекрасный стих о любви на румынском языке! Всем очень понравилось. В итоге команды обзавелись ещё одним странным кодом "666", который повёл их в сторону ангара Аэропорта в Сэнди-Шорс...
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП от организатора

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП от Надзирателей

В Аэропорту Сэндика всех участников ждала инструктор Полина Снежная, которая поделила всех участников и даже организаторов на 2 команды и объявила начало игры в Казаки-разбойники! Ой, нет! В Надзиратели-отсидевшиеся😁 Задачей надзирателей было вернуть на базу всех отсидевшихся, которые на санках умотали в разные стороны трассы, как муравьи🐜🐜🐜. Усложнялось всё тем, что Надзиратели гонялись за разбойниками тоже на санках. Многие проявили креативность и использовали подручные средства для ускорения своих саней, это и помогло оттащить большую часть Отсидевшихся обратно. Особенную активность проявил Барри из WN🐅. В итоге, была дана команда всем возвращаться на базу, так как нам предстояло последнее.. финальное испытание по поиску деда!
ПЯТЫЙ ЭТАП от организатора

ПЯТЫЙ ЭТАП от настоящего Деда

ПЯТЫЙ ЭТАП от ненастоящего Деда
Финал состоялся на вершине горы Чилиад. На выбор участникам были представлены 2 Деда. Один весь такой с иголочки одет, с ухоженной бородой, а другой - полный разгильдяй, в мятой одежде и кривой шапке. Командам нужно было сформулировать только один вопрос к дедам, на который можно было бы ответить ДА или НЕТ. В ходе жаркой дискуссии, участники задали свой вопрос, маски были сорваны... НО! Оба Деда оказались НЕНАСТОЯЩИМИ😁😁😁. А настоящий дед весь в зелёном вылез из под какого-то камня горы и немного пошатываясь (сказались длинные выходные🍷) поздравил всех с Рождеством и пригласил всех на чашечку горячего шоколада. Фенита ля комедия🩷

ИТОГ МЕРОПРИЯТИЯ: Дед нашёлся сам, а каждая из фракций внесла свой посильный вклад, чтобы довести историю до финала! На каждом этапе фракции проявили разную активность, кто-то больше наблюдал и хихикал, кто-то принимал самое активное участие в каждом мероприятии. А в среднем вышло всё очень даже неплохо и весело. Большое спасибо всем командам, кто нас посетил! Приходите ещё и привозите коллег!


Участников позвали через записки и уведомление в Event Del Perro, напоминание в Event Del Perroe9044e38346613568dc05119f48e88c6.pngПриглашение для фракций.jpg
 
maxresdefault (2).jpg

Отчет от Мексиканской Мафии

На мероприятии присутствовало 10 человек

Видеофиксация мероприятия -
жмак

Крайне признательны организаторам за интересное ГМП.
 
Спасибо участникам и организаторам за ГМП!

Итоги:
+22 BPP Лидеру SASPA
+14 BPP Лидеру MM
+3 BPP Лидеру AM
+13 BPP Лидеру LSSD
+3 BPP Лидеру ARMY
+13 BPP Лидеру EMS
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху