- Автор темы
- #1
Название ГМП: Новогодние каникулы в SASPA. Сбежавший дед!
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 09.01.2026 в 21:00
Место: Парковка WN
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Новогодние каникулы почти закончились… Катарина в слегка мятой форме держит в руках смятый листок. Рядом стоят трое ее растерянных коллег.Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 09.01.2026 в 21:00
Место: Парковка WN
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Катарина срывающимся голосом: Всем тихо! По приказу... э-э-э.… меня, исполняющей обязанности начальника, объявляется режим «Сбежавший дед!». Я знаю, вы все тут собрались, и наши уважаемые коллеги из Госа, и… смотрит на группу подозрительных личностей ... наши друзья по несчастью из частного сектора. Наверное, вы задаетесь вопросом, зачем мы все тут?
В толпе слышны крики: Денег дадите? Это ловушка? Где Лэйс?
Катарина: Вот именно! Где Лэйс?! Прямо перед праздниками наш начальник, Дмитрий Лэйс, человек-скала, эталон стойкости, исчез. А на его столе мы нашли это!
*В спецсвязь отправляется каляка-маляка. Она показывает всем детский рисунок, на котором кривыми буквами выведено: ВЗЯЛИ В ПЛЕН! ХОТИМ ВЕСЕЛЬЯ! ИЩИТЕ ПО ГОРОДУ ДЕДА, ТЕПЕРЬ ОН В КРАСНОМ.
Заместитель начальника Тоша Лэйс имитируя шепот: Катя, так это же он сам перед своим уходом нарисовал, я точно видел. Ещё сказал, что креативность развивает.
Катарина (прикрывая рот рукой): Тоша, рот на замок, это теперь наша официальная версия.
Обращается ко всем: Мы считаем, что это похищение. Проверка нас на вшивость, а именно хотят посмотреть на способность всех фракций города работать вместе в нестандартной ситуации, у нас так давно не было настоящих похищений! Ваша задача — пройти череду испытаний и найти нашего шефа! Победит та команда, которая проявит смекалку и умение договариваться!
Крайм: А нам-то зачем этот ваш Лэйс? У нас поезд прокнул и поставка на носу!
Катарина: Во-первых, на кону приз в 200 тысяч из его личного фонда. Во-вторых, тот, кто вернет шефа живым и вменяемым получит одно его личное обещание. А обещания Лэйса странная, но работающая валюта в этом городе. Ну что, готовы искать самого главного деда Саспы? Первое испытание сейчас начнется!
В толпе слышны крики: Денег дадите? Это ловушка? Где Лэйс?
Катарина: Вот именно! Где Лэйс?! Прямо перед праздниками наш начальник, Дмитрий Лэйс, человек-скала, эталон стойкости, исчез. А на его столе мы нашли это!
*В спецсвязь отправляется каляка-маляка. Она показывает всем детский рисунок, на котором кривыми буквами выведено: ВЗЯЛИ В ПЛЕН! ХОТИМ ВЕСЕЛЬЯ! ИЩИТЕ ПО ГОРОДУ ДЕДА, ТЕПЕРЬ ОН В КРАСНОМ.
Заместитель начальника Тоша Лэйс имитируя шепот: Катя, так это же он сам перед своим уходом нарисовал, я точно видел. Ещё сказал, что креативность развивает.
Катарина (прикрывая рот рукой): Тоша, рот на замок, это теперь наша официальная версия.
Обращается ко всем: Мы считаем, что это похищение. Проверка нас на вшивость, а именно хотят посмотреть на способность всех фракций города работать вместе в нестандартной ситуации, у нас так давно не было настоящих похищений! Ваша задача — пройти череду испытаний и найти нашего шефа! Победит та команда, которая проявит смекалку и умение договариваться!
Крайм: А нам-то зачем этот ваш Лэйс? У нас поезд прокнул и поставка на носу!
Катарина: Во-первых, на кону приз в 200 тысяч из его личного фонда. Во-вторых, тот, кто вернет шефа живым и вменяемым получит одно его личное обещание. А обещания Лэйса странная, но работающая валюта в этом городе. Ну что, готовы искать самого главного деда Саспы? Первое испытание сейчас начнется!
Федеральная тюрьма Саспа под конец новогодних каникул столкнулась с нестандартной ситуацией: таинственно исчез её начальник, оставив лишь странную записку. Исполняющая обязанности Катарина собирает команды от всех ключевых фракций города, чтобы пройти череду весёлых и напряжённых испытаний, которые, по мнению руководства, проверят самое главное — способность договариваться и работать вместе.
ПЕРВЫЙ ЭТАП. Красный сигнал!
Испытания начинаются с лёгкой, почти комедийной ноты! Участникам предстоит поучаствовать в странной «опознавательной» процедуре, которую затеяло руководство Саспы.
Катарина: Так, всем тихо и слушайте сюда! Ваш сбежавший дед, то есть наш драгоценный начальник, припрятал тут рядом на стройке своих клонов в красном! Их вроде как несколько штук! Но только один из них — тот самый нужный нам дед, у которого есть следующая бумажка! А остальные… ну, как сказать… с браком! Ваша задача — найти их всех, хорошенько рассмотреть и понять, кто тут оригинал, а кто подделка! Шеф любит, когда замечают разницу! Вперед, детективы, ищите моего босса, пока он не натворил ещё каких-нибудь дел с этими своими креативными проверками!
Задача участников:Катарина: Так, всем тихо и слушайте сюда! Ваш сбежавший дед, то есть наш драгоценный начальник, припрятал тут рядом на стройке своих клонов в красном! Их вроде как несколько штук! Но только один из них — тот самый нужный нам дед, у которого есть следующая бумажка! А остальные… ну, как сказать… с браком! Ваша задача — найти их всех, хорошенько рассмотреть и понять, кто тут оригинал, а кто подделка! Шеф любит, когда замечают разницу! Вперед, детективы, ищите моего босса, пока он не натворил ещё каких-нибудь дел с этими своими креативными проверками!
1. Отправиться по переданным координатам на нефункциональную стройку и начать поиск дедов.
2. Собрать всех найденных дедов рядом с Катариной.
Дед отдаст предмет только той команде, которая верно его идентифицирует. Как только предмет будет получен, ведущая объявляет: Одна из команд нашла первую улику! Всем внимание! Ведущий публикует для всех текст записки (голосом и в спецсвязь).
ВТОРОЙ ЭТАП. Съедобная дисциплина
Второй этап перенесёт участников из мира визуальных загадок в мир скоростной реакции и командного согласия! Вам предстоит столкнуться с необычным «тренингом», разработанным по методике самого Лэйса.
Катарина: Ну что, всех пересчитали, все подъехали? Молодцы! Сейчас нас ждёт наш главный по части… э-э-э… гастротренировок! Только не перепутайте съедобное с несъедобным, а то у нас тут пайка не резиновая!
Задачи участников:
1. Команды все вместе подходят к Инструктору, который объясняет правила.
2. Игра начинается одновременно для всех, код получат либо все, либо никто.
3. Инструктор объявляет: Бросок первый! и делает /me-описание предмета.
4. У команд есть 3 секунды на совещание и хорный ответ.
Важно: Ответ должен быть единогласным и громким (в голосовом чате). Если в команде разнобой — ответ не засчитывается.
За каждую правильно угаданную серию из трёх бросков Инструктор объявляет одну цифру кода.
Если команда ошибается — серия сбрасывается, начинается заново с нового предмета.
Как только все получили три цифры кода, Инструктор хвалит их. Катарина сразу же в текстовом чате и спецсвязи расшифровывает код для ВСЕХ команд, чтобы не было затора.
Катарина: Ну что, всех пересчитали, все подъехали? Молодцы! Сейчас нас ждёт наш главный по части… э-э-э… гастротренировок! Только не перепутайте съедобное с несъедобным, а то у нас тут пайка не резиновая!
Задачи участников:
1. Команды все вместе подходят к Инструктору, который объясняет правила.
2. Игра начинается одновременно для всех, код получат либо все, либо никто.
3. Инструктор объявляет: Бросок первый! и делает /me-описание предмета.
4. У команд есть 3 секунды на совещание и хорный ответ.
Важно: Ответ должен быть единогласным и громким (в голосовом чате). Если в команде разнобой — ответ не засчитывается.
За каждую правильно угаданную серию из трёх бросков Инструктор объявляет одну цифру кода.
Если команда ошибается — серия сбрасывается, начинается заново с нового предмета.
Как только все получили три цифры кода, Инструктор хвалит их. Катарина сразу же в текстовом чате и спецсвязи расшифровывает код для ВСЕХ команд, чтобы не было затора.
ТРЕТИЙ ЭТАП. Аукцион
После интеллектуальных и наблюдательных испытаний настаёт время проявить креатив и умение продать свою идею! На третьем этапе вас ждёт самый харизматичный и непредсказуемый аукционист штата.
Катарина: Все собрались? Здорово! Теперь нас ждёт наш главный аукционист, Витек! Он отвечал у шефа за… за закупку анальгетика, но как-то перепутал всё и купил партию спанка! Так вот, у него остались нераспроданные лоты! Он ждёт не дождётся вас увидеть. Только учтите, Витек — человек искусства, он работает не за деньги, а за… э-э-э… ваш креатив! Не подведите!
Правила и задачи:
Всего будет 3 «лота». К каждому лоту привязана одна цифра. Команды должны «купить» все 3 лота, чтобы получить трёхзначный номер, который будет указанием на следующую точку. Витек с ходу вовлекает всех в свой шоу-аукцион, объясняя правила.
1. Команды начинают «торговаться»: не деньгами, а предлагая действия (Например: Мы споём частушку! Мы изобразим футбольную команду!).
2. Витёк выбирает самое быстрое, слаженное и смешное предложение. Он может вас провоцировать: Слабо? Есть варианты поинтереснее?
3. Команда-победитель немедленно выполняет своё действие. После этого Витёк вручает ей лот.
Процесс повторяется для всех 3 лотов.
После продажи всех лотов нужно сложить цифры в номер, после этого станет известна следующая локация. Катарина фиксирует в спецсвязь для всех четкие координаты.
Катарина: Все собрались? Здорово! Теперь нас ждёт наш главный аукционист, Витек! Он отвечал у шефа за… за закупку анальгетика, но как-то перепутал всё и купил партию спанка! Так вот, у него остались нераспроданные лоты! Он ждёт не дождётся вас увидеть. Только учтите, Витек — человек искусства, он работает не за деньги, а за… э-э-э… ваш креатив! Не подведите!
Правила и задачи:
Всего будет 3 «лота». К каждому лоту привязана одна цифра. Команды должны «купить» все 3 лота, чтобы получить трёхзначный номер, который будет указанием на следующую точку. Витек с ходу вовлекает всех в свой шоу-аукцион, объясняя правила.
1. Команды начинают «торговаться»: не деньгами, а предлагая действия (Например: Мы споём частушку! Мы изобразим футбольную команду!).
2. Витёк выбирает самое быстрое, слаженное и смешное предложение. Он может вас провоцировать: Слабо? Есть варианты поинтереснее?
3. Команда-победитель немедленно выполняет своё действие. После этого Витёк вручает ей лот.
Процесс повторяется для всех 3 лотов.
После продажи всех лотов нужно сложить цифры в номер, после этого станет известна следующая локация. Катарина фиксирует в спецсвязь для всех четкие координаты.
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП Казаки-инструкторы
Четвертый этап — это чистейшей воды адреналин и зимнее безумие от САСПА! Участникам предстоит временно забыть о детективных расследованиях и окунуться в динамичную снежную гонку на специально подготовленной «тюремной» технике.
Катарина (с оптимизмом): Внимание: по данным нашего ФСИН-гороскопа, сегодня идеальный день для проверки контингента на скорость и маневренность! Встречайте нашего физрука, старшего инспектора по физподготовке, Полину Снежную! Она сейчас всё объяснит, а вы не робейте!
Правила и задачи:Катарина (с оптимизмом): Внимание: по данным нашего ФСИН-гороскопа, сегодня идеальный день для проверки контингента на скорость и маневренность! Встречайте нашего физрука, старшего инспектора по физподготовке, Полину Снежную! Она сейчас всё объяснит, а вы не робейте!
1. Участники делятся на две команды (Надзиратели и Отсидевшиеся).
2. Инструктор объявляет вид транспорта и ограничения по игровой площадке.
3. Таймер: 2 минуты на побег, 8 минут на игру или по обстоятельствам.
4. Отсидевшиеся» садятся на технику и по свистку разъезжаются по территории.
5. Через 2 минуты Снежная дает второй свисток — старт погони.
Цель Надзирателей: догнать, поравняться и сделать /me касается плеча беглеца + можно кричать Задержан! для страсти. После этого беглец обязан ехать к точке старта, где находится инструктор.
Цель Отсидевшихся: избежать задержания 8 минут.
Через 8 минут Снежная даёт длинный свисток.
Катарина подводит итог: Уф! Отбой тревоги! По итогам учений, [большинство беглецов поймано / большинство ускользнуло]!
Цель Отсидевшихся: избежать задержания 8 минут.
Через 8 минут Снежная даёт длинный свисток.
Катарина подводит итог: Уф! Отбой тревоги! По итогам учений, [большинство беглецов поймано / большинство ускользнуло]!
ПЯТЫЙ ЭТАП. Финал: Проверка на вшивость.
Здесь вас ждёт последнее и самое важное испытание — проверка не на смекалку или скорость, а на умение договариваться и принимать единое решение. Всем фракциям предстоит объединить усилия, чтобы разгадать последнюю мистификацию.
Катарина: Уф-ф… всех собрали? Отлично! Шеф в своём последнем послании написал: Финал там, где видно всё. Ну, тут и правда всё видно… даже мою зарплату, наверное. Так вот! Шеф оставил тут последний тест. Он называется… заглядывает в бумажку … «Проверка на вшивость, или Кто тут настоящий Дед?». Встречайте наших актёров!
На импровизированной сцене появляются два человека.
Дед №1 (в идеально отглаженной форме САСПА и в красной новогодней шапке и маске): Стоит по стойке «смирно» и отдаёт честь.
Дед №2 (в мятом красном свитере поверх формы, с накладной седой бородой и в дурацкой шапке-олене): Нервно переминается с ноги на ногу, теребит руки.
Правила и задачи:
1. Катарина представляет двух Дедов и объясняет правила.
2. Объявляются 3 минуты на совместное обсуждение всеми фракциями.
3. Команды должны договориться между собой и сформулировать ОДИН вопрос, который зададут обоим кандидатам.
4. Вопрос должен подразумевать ответ да/нет и быть направлен на выявление настоящего Лэйса.
5. После обсуждения кто-то один от всех фракций задает вопрос вслух. Оба актёра одновременно отвечают на него своими жестами.
Далее все участники коллективно (криком или поднятием рук) указывают на того, кто, по их мнению, настоящий. В зависимости от выбора игроков будет итоговая развязка мероприятия и финальное награждение.
Катарина: Уф-ф… всех собрали? Отлично! Шеф в своём последнем послании написал: Финал там, где видно всё. Ну, тут и правда всё видно… даже мою зарплату, наверное. Так вот! Шеф оставил тут последний тест. Он называется… заглядывает в бумажку … «Проверка на вшивость, или Кто тут настоящий Дед?». Встречайте наших актёров!
На импровизированной сцене появляются два человека.
Дед №1 (в идеально отглаженной форме САСПА и в красной новогодней шапке и маске): Стоит по стойке «смирно» и отдаёт честь.
Дед №2 (в мятом красном свитере поверх формы, с накладной седой бородой и в дурацкой шапке-олене): Нервно переминается с ноги на ногу, теребит руки.
Правила и задачи:
1. Катарина представляет двух Дедов и объясняет правила.
2. Объявляются 3 минуты на совместное обсуждение всеми фракциями.
3. Команды должны договориться между собой и сформулировать ОДИН вопрос, который зададут обоим кандидатам.
4. Вопрос должен подразумевать ответ да/нет и быть направлен на выявление настоящего Лэйса.
5. После обсуждения кто-то один от всех фракций задает вопрос вслух. Оба актёра одновременно отвечают на него своими жестами.
Далее все участники коллективно (криком или поднятием рук) указывают на того, кто, по их мнению, настоящий. В зависимости от выбора игроков будет итоговая развязка мероприятия и финальное награждение.
Призовой фонд: 200 000$
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
✓ Соблюдение правил сервера обязательно
✓ Нельзя причинять вред ведущему и актёрам, перебивать, устраивать помехи
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
✓ Запрещено надевать наручники и стяжки на других участников мероприятия
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ: не требуется
Организатор: ulala_la


