Рассмотрено IC ГМП «Ночь, когда всё пропало» | ММ | 21.10.2025 в 21:30

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tigran Shpatel

Новичок
Пользователь

d3456402378d09379059cdc54cdac8f4.jpg


Название мероприятия: Ночь, когда всё пропало
Статус мероприятия: IC
Организаторы мероприятия: MM
Дата проведения мероприятия: 21.10.2025
Время проведения мероприятия: 21:30
Приглашенные на мероприятие: Все фракции
Место сбора: Амфитеатр №2
GGG.png

Предыстория
GGG.png

Давным-давно в самом сердце города жил бармен из древнего рода Reborn — Данил, последний наследник семьи, чьи напитки веками соединяли людей, исцеляли души и пробуждали забытые традиции. Его шейкер — старинный инструмент, передаваемый из поколения в поколение, был не просто металлом и крышкой — в нём жила душа рода, сила предков и рецепты, способные пробудить самые глубокие чувства.

Но однажды шейкер исчез.

Это случилось внезапно. В разгар ночной смены в одном из старых баров города, когда вкусы казались почти магическими, в помещение ворвались бандиты. Всё произошло стремительно — маски, крики, удары. Пока Данил пытался защитить бар и гостей, один из налётчиков сорвал с полки шейкер и скрылся в темноте улиц. Вместе с ним исчезла и связь с родом, вдохновение, ясность и путь.

Данил остался один. Коктейли потеряли вкус. Напитки, прежде жившие в его руках, рассыпались на пыль и пустоту. Он слышал шёпоты в снах — будто сам шейкер звал его, просил найти, вспомнить, восстановить утерянное.

Но Данил не сдался. Он поклялся вернуть украденное — не только ради себя, но ради памяти предков. С тех пор он ведёт собственное расследование, выслеживая тех, кто осмелился посягнуть на наследие Reborn. Он ищет следы банды, расспрашивает людей в тёмных переулках, проникает в подпольные бары, распутывает клубок связей и слухов, один шаг за другим приближаясь к истине.

Он ищет не просто шейкер — он ищет воров, чтобы вернуть то, что никогда не должно было быть утрачено.

GGG.png

Цель ГМП
Вернуть шейкер Данилу, чтобы восстановить утраченную связь с родом Reborn и помочь ему вернуть своё предназначение.
GGG.png

Этап 1:
Участники прибывают в Бар "Амфитеатр №2", где их встречает Хранитель Истории — организатор, который рассказывает им о древнем барменском роде Remington и о шейкере, в котором заключена сила и традиции семьи. После вступления каждый участник отправляется в отдельную локацию — места, где, по слухам, недавно видели подозрительных людей, связанных с ограблением бара Данила.


Этап 2:
Участники отправляются на одну из трёх локаций, где их ждёт друг баристы. Это — человек, который может знать больше о налётчиках. Он что-то видел в ту ночь, но его память фрагментарна и запутана. Он расскажет участникам о его друге Аль Папонезе, взамен на 1 предмет


Этап 3:
Следуя подсказкам друзей баристы, участники выходят на след загадочного человека по кличке Аль Папонез — бывший бармен, работавший на подпольных вечеринках и в элитных закрытых заведениях. Говорят, он знает практически всё, что происходит в теневой части города — особенно если дело касается редких барменских артефактов.

Аль Папонез нелюдим, часто сидит в одиночестве в небольшом винном баре на окраине, где заказывает только армянский коньяк и долго смотрит в пустоту.

Завоевав его доверие — с помощью подкупа, угощения или ловкой беседы — участники узнают: в ту ночь он слышал, как кто-то пробирался через задний двор с чем-то металлическим, и, по его словам, это точно был старинный шейкер. Он не видел лиц, но запомнил запах — дешёвый табак и странную кожаную куртку.
Аль Папонез направляет игроков к следующей фигуре — мастеру барного стекла по имени Сваге.

Этап 4:
Участники находят Свагу, мастера, который создаёт уникальные барные инструменты и аксессуары. Когда-то он работал вместе с Данилом и точно знает: шейкер не уничтожен, он всё ещё где-то в городе, возможно, даже в чьих-то руках.

Однако Свага не готов делиться информацией просто так. Его особый инструмент — авторская бутылка с уникальной пробкой — сломался, и он не может закончить свою работу.

В обмен на помощь — починить или заменить пробку — Свага открывает участникам последнюю локацию, где недавно был замечен один из налётчиков, связанный с кражей шейкера.

Этап 5:
Игроки прибывают в старый бар под открытым небом, когда-то бывшее культовым местом рода Reborn. Здесь их встречает один из воров, дерзкий и опасный человек, который не понимает, насколько ценно украденное.

Чтобы вернуть шейкер, участники должны сразиться с вором, победить его и отобрать шейкер силой. Это испытание — проверка решимости и силы, ведь только так можно вернуть утраченное и восстановить честь рода.

После победы над вором дух предков рода Reborn словно оживает в отблесках металла шейкера, давая понять — путь к возрождению открыт.


GGG.png

Награда для каждой фракции: 20.000
GGG.png

Что нужно взять с собой?
1. Быть в спец.связи Event Del Perro.
2. Силу и волю.

GGG.png

Правила мероприятия:
- Запрещено нарушать правила сервера / проекта
- Запрещено мешать организаторам ГМП
- Запрещено перебивать актеров
- Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
- Запрещен DM, DB
- Не перебивать организатора
- Не использовать Soundpad/бумбокс
- Запрещено простреливать колеса другим командам
- Запрещено надевать наручники и стяжки


GGG.png

Помощь от администрации:
не требуется
ds: bav9in
i (1).webp
 

Вложения

  • GGG.png
    GGG.png
    3.4 KB · Просмотры: 6
Доброго времени суток, уважаемый игрок!

Ваше
ГМП была рассмотрена выношу следующий вердикт:
Одобрено.
В случае переноса - не забудьте уведомить игроков в данной теме.

Помните, что минимальное кол-во игроков - 30 человек. Поэтому не забудьте уведомить будущих участников мероприятия в Discord EVENT, а также не забывайте о "личном" приглашении фракций на ваше ГМП.

В отчетности от организатора жду полное оформление со всех точек событий и с описанием как фракции себя проявили.

Желаю Вам успешного проведения ГМП.
 
EYsu.gif


Отчет от организатора: ММ

Организатор ГМП: ММ
В ГМП участвовало 5 человек

1738666011763.png


На ГМП присутствовал 31 человек:

GOV - 4
FIB - 2
LSSD - 4
LSPD - 4
EMS - 3
ARMY - 14
1738666011763.png

Приглашения:
Приглашение на ГМП: (кликабельно)
Приглашение в EVENT: (кликабельно)

1738666011763.png

Отчет:

Видео/фотоотчет от организатора - Видео | Начало - Конец |
Друг баристы:
(кликабельно)
Аль папонез: (кликабельно)
Свага: (кликабельно)
Вор: (кликабельно)

1738666011763.png


Благодарю всех за участие! Спасибо что вы помогли найти вора и вернуть шейкер в руки владельца!
 
image-16-03-25-12-41.png
линия.png

Отчет от EMS

На мероприятии от EMS участвовало
3 человека
линия.png

:(ОТЗЫВ:(
1. Структура ГМП - типичная покатушка,
приезжаешь на этап, пару слов и уезжаешь на другое место, никаких отыгровок, никаких рп, только "привези да уезжай".
2. Почему не подождать всех? не у всех участников быстрые машины, человек приезжает за 2 минуты на точку, а там уже многие уехали за предметом, чтобы привезти. А на последующий вопрос "Что привезти?" ответ от актера "Да уже поехали". В итоге: приезжаешь к актеру, ждешь пока ему отдадут вещь и уезжаешь на место, которое тебе скажут, без понимания что происходит

звезда.png

Видеоотчет:CLICK

Фотоотчет:CLICK

1760802917415.png
 
Последнее редактирование:
1759767870051.png




1759767881510.png





Отчёт от GOV

1. Наименование вашей фракции: GOV
2. Количество участников от вас: 4
3. Скриншот участников от вашей фракции: Ознакомиться
4. Видео с мероприятия: Ознакомиться

1759769356192.png



Отзыв: ГМП не понравилось! Проходило в формате "Приедь - уедь"
 
Спасибо участникам и организаторам за ГМП!

Итоги:
+7 Баллов Лидеру MM
+7 Баллов Лидеру ARMY
+3 Балла Лидеру EMS
+3 Балла Лидеру LSSD
+3 Балла Лидеру GOV​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху