Отказано ГМП "Захват Федеральной тюрьмы" от SASPA 09.07.21 в 18:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Martin Santamuerte

Начинающий
Пользователь
ГМП "Захват Федеральной тюрьмы" от SASPA

Место проведения - Федеральная тюрьма
20210709003404_1.jpg

Организации которые участвуют в мероприятии
Участники гос. организаций: LSPD, LSSD, GOV, ARMY, EMS, FIB, WN, SASPA
Участники преступных группировок: MG-13, VAGOS, BLOODS, BALLAS, FAMILIES,
RM, AM, YAK, MM, LCN

Предыстория
Для обеспечения большей безопасности штата власти решили ужесточить меры наказания для всех граждан, чем вызвали недовольство горожан бедных районов, которые выживали в большей степени только за счет преступной деятельности. Немного поразмыслив, лидеры крупных преступных организаций посчитали что самое правильное решение это взять «правосудие» в свои руки. Тщательно подготовившись к захвату ФТ они начали творить свое «правосудие»


Лимит участников
Неограниченное количество участников как со стороны гос. структур, так и со стороны крайма

Этапы проведения
723c16ee04188daf_1.png
1 этап:
Крайм нападает на Федеральную тюрьму, тем самым захватывает ее, берет в заложники сотрудников и получает полный контроль на всей территории. Но один из сотрудников успевает сообщить о нападении всем государственным структурам.
2 этап:
Крайм понимает что к ним скоро приедут «гости» и занимают оборонительные позиции
(можно занимать вышки 1, 9, 10 если очень "культурно" попросить сотрудников ФТ открыть им ворота и двери) на территории ФТ и закладывают заряды на внутренних ограждениях (5 штук).

20210709012837_1.jpg
20210709012911_1.jpg
20210709013009_1.jpg
20210709014846_1.jpg
20210709014906_1.jpg
Гос. фракции подъезжают близ территории ФТ и оцепляют местность. Переговорщик заходит на территорию ФТ, оценивает обстановку, ведет переговоры, после чего возвращается и рассказывает, что увидел. Государственные структуры посовещавшись понимают что единственным правильным решением является только штурм и обеспечение защиты заложников на сколько это возможно.
3 этап:
Перестрелка между гос. и крайм в ходе которой 2 исхода ГМП.


Исходы ГМП
1. В случае победы гос. структур: задача вывести заложников, после чего обезвредить заряды.
2. В случае победы крайм: задача покинуть территорию ФТ и детонировать заряды, тем самым оставив огромную дыру в правоохранительной системе.


Задачи
1. Банды и Мафии – захватить и взять под контроль ФТ, после оповещения гос. структур занять оборонительные позиции и по РП заложить заряды, таймер на которых устанавливается на 30 минут и если заряды не будут обезврежены вовремя - гос. структуры проиграют.
2. USSS, LSPD, LSSD, NG, FIB – Оцепление близ территории ФТ после информации о захвате и последующий штурм.
3. FIB – прислать переговорщика.
4. SASPA – заложники.
5. EMS – помочь пострадавшим.
6. WN – вести репортаж с места событий


Запрещено
Похищения;
Использование стяжек, наручников;
TK, RK;
Срывать маски;
Задерживать;
Лутерство во время ведения боя;
Использование аптечек во время боя;
Любые взаимодействия с заключёнными на территории ФТ;
Вход на территорию и во внутрь блоков ФТ.


Разрешено
PG;
Начинать нападение на крайм первыми для гос;
Занимать позиции для обороны на вышках, парковке, КПП, холле для крайм;
Использовать анальгетики для гос;
Использовать спранк, алкоголь и наркотики для крайм;
Использовать любой вид вооружения для крайм.

Помощь от администрации
Не требуется
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху