09.04.2023 16:00
Фракции участвующие в мероприятии (Будут указаны при согласии на участие в ГМП)
Gelya с юности увлекалась химией и биологией. После окончания института устроилась работать в лабораторию Human Labs. Через пару лет у Gel'и заболел очень сильно отец, и нужно было много денег на лечение и операцию. Мать набрала кредитов, но денег было недостаточно. В лаборатории Gelya получала невысокую зарплату.
Листая ленту на сайте знакомств, с целью найти себе богатого мужчину, которого смогла бы захомутать, наткнулась на анкету Cristiano. Gelya пару дней думала, писать ему или нет, но все же решилась и предложила встретиться только с одной просьбой. Просьба заключалась в том, что Gelya на встречу не одна придет, а с подругой. Cristiano нормально отреагировал и сказал, что позовет своего друга Irvingmori.
Cristiano нормально отреагировал и сказал, что позовет своего друга Irvingmori.
Встреча состоялась в кафе. Каждый из компании рассказывал кратко о себе, чем увлекается/работает. Gelya решила рассказать, что работает в лаборатории и занимается разными разработками, что у нее в будущем идея разработать один интересный химикат. Посиделки их продлились 3 часа.
Приехав в особняк после встречи, Cristiano и Irvingmori начали обсуждать встречу. Cristiano сказал, что ему все понравилось и ждет еще встреч с Gel'ей.
В один прекрасный день на телефон Cristiano поступил звонок:
Получив адрес генерала, Cristiano отправился на место.
По приезду на место Cristiano увидел большой корабль, который охраняли вооруженные люди. Поняв, что не хочет потерь в своей "семье" решил обдумать, как красиво захватить корабль и изъять весь компромат.
В этот же день, Cristiano решил рассказать все Irvingmori про звонок, компромат, адрес и охрану.
Идя по улице, у Irvingmori крутились в голове одни и те же мысли: "лаборатория, разработка, больной отец"... Пройдя много улочек, Irvingmori увидел в дали вертолет. К нему сразу пришла идея, но без Gel'и ее было не воплотить. Найдя номер телефона Gel'и, Irvingmori сразу же ей позвонил.
В кафе играет тихо музыка, людей совсем нет. Irvingmori заняв столик на балконе, попросил меню у официанта. Gel'ю не пришлось долго ждать.
Тема разговора быстро сменилась. Gelya решила расспросить Irvingmori про жизнь Cristiano. Час пролетел быстро.
Утро этого же дня.
Gelya, придя рано утром на работу, решила собрать в кабинете своих коллег и предложить идею о разработке химиката с использованием хлороформа. Коллегам понравилась идея. Решив быстрей закончить очередной эксперимент над крысами/ приступить сразу к разработке.
Прошло 2 недели.
Разработка химиката подходит к завершению. Ученым пришлось вложить много труда и усилий в эту работу.
Спустя пару дней Gelya решила позвонить Irvingmori и сообщить, что химикат готов, маршрут и время уже известно.
Звонок
Во время звонка Gel'и, коллега решил подслушать разговор. Поняв, что что-то неладное намечается, решил поделиться информацией со своим братом, который работал в FIB.
09.04 9:50 Gelya, придя на работу, узнала информацию с кем поедет на фургоне отвозить химикат на закрытое предприятие. Водителем оказался ее коллега Don, тот самый, который подслушал разговор. Gelya отправила СМС на номер Irvingmori: " В фургоне буду я и водитель".
09.04 12:02 Don решил позвонить брату и сообщить, что за рулем фургона будет он:
Общий сбор:
09.04 16:00 Время приближается к отправке, а коробки с химикатам так и стоят в лаборатории. Gelya попросила своих коллег загрузить коробки в фургон.
Отыгровка
/do На полу стоит коробка с химикатами.
/me взял коробку с химикатами
/do Коробка в руках.
/me потащил коробку в багажник фургона
/do Коробка в багажнике.
На часа стукнула 16:20 Gelya и Don выдвинулись с места погрузки химиката по маршруту. Gelya сидя в фургоне обдумывала, правильно ли она сделала, что сообщила всю информацию..., но мысли быстро улетучились, когда резко затормозила фургон.
1 этап для крайм (1группа - 10 человек):
Нужно перекрыть фургон с химикатами в указанном месте и избавиться от водителя.
Отвезти фургон в указанное место.
16:40 Агент решил позвонить брату, как они договаривались, но телефон никто не поднял. Агент понял, что с братом что-то произошло.
1 этап для гос (1группа - 10 человек):
Должны сделать перекрытие в указанном месте, дождаться полной остановки крайма, после чего отбить фургон.
Исход 1 этапа:
Если побеждает крайм, то продолжают путь к месту назначения, где их будет ждать вертолет.
После приезда на точку, нужно перелить химикаты в бочки и затащить их в вертолет.
Отыгровка
/do Химикат в фургоне.
/me вытащил коробку с химикатами
/me потащил коробку с химикатами к вертолету
/me достал подготовленную бочку
/me начал переливать химикат в бочку
/do Переливание закончено.
/me поднял бочку и потащил к вертолету
/me затащил бочку в вертолет
Если побеждает гос, то оказывают помощь одному человеку из крайм, после чего отвозят на допрос:
Агенты пытались выяснить у бандита куда они везли химикат и для чего им он нужен. В ответ слышали только молчание. Один из агентов решил устроить экспресс-допрос.
Отыгровка
/do Дубинка в багажнике.
/me взял из багажника дубинку в руку
/do Дубинка в руке.
/me замахнувшись, начал наносить сильные удары по телу @
После долгих мук, бандюган решил рассказать куда они везли химикат и для чего он им нужен был.
Получив информацию от бандита, гос структуры отправляются на место указанное ниже:
2 ЭТАП ГМП
Если 1 Этап выиграл крайм, то после погружения бочек ( 1 группа крайм), вертолет должен прилететь на точку указанное ниже, там избавиться от охраны с помощью распыления химиката.
Отыгровка
/me открыл люк
/me наклонил бочку с химикатом
/do Химикат распылен.
2 этап для крайм (2 группа):
Группа собирается на точке указанной ниже. Ожидают вертолет, после чего начинают захват корабля. (Все должны быть в масках) .
Если 1 этап выиграл гос. ( 2 группа гос ) собирается на точке указанной ниже, ожидают ( 1 группу гос ), после чего занимают место на корабле.
3 этап (корабль захватил крайм):
Для гос: 16:58 Поступил звонок гос структурам о захвате корабля возле порта, также сообщили, что был распылен химикат по воздуху (Обязательно должна быть маска, шлем). Место сбора указанно ниже (для 2 группы гос):
Цель/ исход для гос: Необходимо освободить заложников и устранить всех бандитов.
Цель/ исход для крайм: Отбить пуш госников и удалить компромат.
Отыгрока
/do SmartCard - вставлен в ПК.
/do Процесс получения root прав.
/do ПК взломан.
/me найдя нужные файлы, удалил их
/do Файлы удалены полностью.
3 этап (корабль занял гос):
Для крайм: 17: 00 Не увидев вертолет, (2 группа крайм) решила напасть на корабль. Подбегая к кораблю, крайм увидел гос, после чего началась перестрелка.
Цель/исход для гос: Отбить пуш крайм, освободить заложников.
Цель/исход для крайм: Устранить гос, удалить компромат.
Отыгровка
/do SmartCard - вставлен в ПК.
/do Процесс получения root прав...
/do ПК взломан.
/me найдя нужные файлы, удалил их
/do Файлы удалены полностью.
Запрещено
1. Нарушать правила проекта
2. Срывать маски и вязать
3. Лутерство в бою
4. Стрелять по крайму пока они не выйдут с машин ( в 1 этапе гмп)
Разрешено
1. Разрешено добивать после окончания боя
2. ПГ
3. Лутерство после окончания боя
Требования от администрации
1. Всех участников перенести в другой мир.
Заспавнить вертолет 1 - Name: frogger Hash: 0x2C634FBD
Заспавнить 15 машин для передвижения - Name: superd Hash: 0x42F2ED16
Заспавнить 4 машины (для 1 этапа гос) - Name: police2 Hash: 0x9F05F101
Заспавнить фургон 1 - Name: speedo4 Hash: 0xD17099D
gelya#0069
Вложения
-
78.2 KB Просмотры: 0
-
54.4 KB Просмотры: 0
Последнее редактирование: