На рассмотрении ГМП “Тысяча колокольчиков, звенящих на рассвете” от LCN | 31.01.25 16:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

ZNyashka

Новичок
Пользователь
Название глобального мероприятия от LCN:
«Тысяча колокольчиков, звенящих на рассвете»
1736930301537.png

_____________
Организаторы:
LCN

Дата и время проведения:
31.01.2025 в 16:00

Приглашенные фракции:
WN, ARMY, SASPA, FIB, LSSD, LSPD, GOV, EMS, YAK, LCN, ММ, AM, Bloods, Vagos, FAM, MG-13, Ballas, Граждане.


Место сбора:
1736930437172.png

Предыстория.

После удачной поимке Искорки, за дело взялся оперативный отдел по особо важным преступлениям или как мы их все знаем агенты FIB. Искорку отвели в кабинет для допросов и посадили на стул. Она уселась на него и начала ждать, когда ее будут допрашивать. В комнату заходит красивый и очень элегантный прокурор. Одет он был в красный как кровь пиджак, белые как снег штаны, на ногах были обуты лакированные туфли. Он достал с кармана пиджака свое удостоверение, положил перед Искоркой на стол и уселся перед ней. На удостоверение было четко написано Старший Прокурор Victor Prides. Он посмотрел на искорку и начал вести с ней диалог:

- Здравствуйте, Искорка. Меня зовут Victor Prodes и я являюсь Старшим Прокурором этого штата.
- Очень приятно познакомится с вами товарищ прокурор. И что же вы хотите от меня? - взяла его удостоверение и начала его рассматривать.
- Ну если хочешь можно и перейти сразу к делу. - Victor достал из портфеля три папки с делами на Искорку и положил их на стол. - Тут три дела заведенные на вас, если вы сознаетесь во всем содеянном, то наверное я попрошу скосить вам срок.
- Тут не хватает еще одного дела. - рассмеялась она - На моем счету должно быть 4 дела, а не три.
-И почему вы так считаете? - не понял прокурор.
- Потому что четвертое преступление или как я хочу его называть выступление только началось. – достала из кармана чупа чупс и начала его открывать - Пока ко мне пытались вломиться, я активировала своих кукол.
- Каких еще кукол? - удивился прокурор
- Ну пока вы были отвлечены моими поисками, я приказала своим подчиненным отвезти всех моих кукол по всему штату. - засунула чупа чупс себе в рот - Все эти куклы держат в руках мощный взрывной заряд привезенный из Японии, который взорвет весь штат.
- Отвечай, быстро отвечай - прокурор взял Искорку за шиворот - Сколько всего кукол?
- Ну около тысячи, а если точнее 999. - почесала затылок
- Почему 999? - не понял прокурор
- А ты посмотри в новости. - мило улыбнулась Искорка.
- Хорошо - Victor поставил Искорку на пол, достал телефон и увидел новость. В старом аэропорту СШ был взорван ангар. - Сколько у нас есть время на разминирование остальных кукол, говори!!!
- Ну это первая кукла была как пример, на остальные куклы у вас есть время до рассвета - расхохоталась.

Victor вышел из комнаты, пошел к дежурному, чтобы тот включил сирену и объявил уровень тревоги красный. На весь штат звучит тревожная сирена, новости звучат на всех каналах, а губернатор штата собирает армию для разминирования всех кукол, но и этих рук не достаточно. Поэтому Victor подумал и выложил твит о том, что:

Всеобщий сбор у старой базы FIB
Люди которые умеют разминировать взрывные устройства, приезжайте.
Дата и время прибытие к старой базе FIB - 31.01.2025 в 15:00
Если вы собрались раньше времени, то прошу поделитесь на команды, чтобы легче было разминировать.
1736930709069.png


Правила разминирование кукол:

1. У каждой команды будет пару шансов разминировать куклу. (Шанс зависит от количество участников)
2. Найдя куклу, команда должна открыть её панель чтобы начать разминирование. Но чтобы открыть панель команда должна выполнить задание у куклы.
3. После выполнения задания, команда получает доступ к её панели и уже пытается разминировать куклу следующими отыгровками:

/me достал из сумки набор для разминирования
/do Набор в руках.
/me положил набор на пол
/do Набор на полу.
/me достал с набора кусачки
/do Кусачки в руках.
/me отрезал красный провод
/try Кукла разминирована

5. Команда /try должна подтвердить о разминировании куклы. Если будет отрицательно, то другой член команды должен повторно выполнить процедуру.
6. У каждого члена команды есть всего один шанс для разминирование куклы. Если у всех членов команды будет эффект отрицания, то они едут на следующий этап и теряют балл для получения приза.
7. После удачной разминирования куклы, организатор отправляет команде сообщение с информацией о ситуации в штате, что будет означать их балл.
8. Побеждает команда которая набрала больше всех баллов.
1736930942783.png

Этапы глобального мероприятия:
Этап 1: Кукла «Детектив»

Она будет находится в гараже рядом с SASPA. Для получение доступа к ее панели, команде предстоит разгадать её ДаНетку. После этого они могут приступить к её разминированию.
1736931102687.png

Этап 2: Кукла «Плюшевая кукла»

Она будет находится в деревне байкеров. Для получение доступа к ее панели, команде необходимо приготовить на гриле “Стейк с фруктовым соусом”. (Покупать его на почте запрещено). После приготовления блюда, команда получает доступ к панеле куклы и могут её разминировать.
1736931107433.png

Этап 3: Кукла «Сыщик»

Она будет находится у озера Мирор Парка. Для получение доступа к ее панели, команде необходимо будет повторит одновременно все её движения. После этих упражнений команде откроется доступ к панели куклы и могут начать её разминированию.
1736931113956.png

Этап 4: Кукла «Режиссёр»

Она будет находится в клубе Bahama Mamas. Для получение доступа к ее панели, команде необходимо будет угадать все композиции через бумбокс. После угадывание всех композиций, команде откроется доступ к панеле куклы и они смогут приступить к разминированию.

1736931117861.png

Этап 5: Кукла «Недотёпа»

Она будет находится на Обсерватории в лабиринте. У команды будет две задачи, найти саму куклу и получить от нее задание. Для получение доступа к ее панели, команде придется вспомнить азбуку морзе и разгадать 5 слов. (У каждой команды будет своя азбука). После успешной решение азбуки, команде откроется доступ к панели и они смогут разминировать куклу.
1736931123442.png

Этап 6: Кукла «Оригами»

Она будет находится за Мэрией ОБ. Для получение доступа к ее панели, команде придется разгадать шифр цезаря. После разгадывания шифра, команда получает доступ к её панели и могут начать разминирование.
1736931138909.png

Этап 7: Кукла «Шериф»

Она будет находится на Хьюман Лабс. Для получение доступа к ее панели, команде необходимо ответить на 10 вопросов. После ответов на вопросов, кукла даст доступ к ее панели и команда сможет начать её разминировать.
1736931144360.png

Этап 8: Кукла «Проказник»

Она будет находится в Аэропорту ЛС. Для получение доступа к ее панели, команде будет необходимо разгадать 3 двоичных кода. После информационной задачи, команде откроется доступ к панеле куклы.
1736931149695.png

Этап 9: Кукла «Мусорный бак»

Она будет находится на сдаче мусора. Для получение доступа к ее панели, команде будет необходимо перевести отзеркаленный стих( У каждой команды будет свой стих). После перевода отзеркаленного стиха, команда получает доступ к панели куклы и может начать разминирование.
1736931154736.png

Этап 10: Кукла «Преступник»

Она будет находится на Лесопилке. Для получение доступа к ее панели, команда должна будет перевести 5 фраз с Японского языка на Русский. После успешного перевода, команде открывается доступ к ее панели и они могут начать разминирование.
1736931159627.png

Этап 11: Кукла «Настоящая бомба»

Она будет находится на буквах Вайнвуде. Для получение доступа к ее панели, команде будет необходимо отдать ей одного участника в жертву и после этого откроется доступ к ее панели, а потом они могут приступать к ее разминированию. Если команда откажется отдавать участника, то кукла взрывается и команда теряет 2 балла. (С этого этапа и предыдущего).
1736931164934.png

Этап 12: Штат спасен!!!

После всех удачных разминирований или неудачных, команда приезжает к организатору на начало и ждет остальные команды. Когда команды соберутся все вместе, то объявляется 3 команды-победители, которые набрали максимальные баллы. Этим трем командам выдаются призовые. (Если команда не хочет ждать остальных, то она может оставить одного человека, как капитана и уехать по своим делам).
1736931232437.png
Правила Глобального Мероприятия:
1. Вести себя адекватно.
2. Не нарушать правила сервера.
3. Запрещено перебивать других участников, кричать, мешать проведению мероприятия.
4. Не мешать проведению ГМП.
5. Запрещено калечить организаторов.
6. Запрещено похищать и вязать участников ГМП.
7. Запрещено перемещаться на личном транспорте.
8. Запрещено воровать чужой транспорт.
1736931232437.png
Призовой фонд:
400.000$.

1 место - 250.000$

2 место - 100.000$

3 место - 50.000$


Требование к Администрации:
Заспавнить транспорт на месте сбора участников в количестве 20 шт.
Name: patriot2
Hash: 0xE6E967F8
 
Последнее редактирование:
Сверху