- Автор темы
- #1
Название мероприятия: «Тишина свидетеля»
Дата и время проведения: 19:00 06.02.2026
Место сбора: Амфитеатр №2
Организатор: SANG
Участники мероприятия: SASPA, FIB, LSPD, LSSD, NG, GOV, EMS, Crime, WN, Гражданские
После череды громких событий, связанных с утечкой и продажей опасных реагентов, в криминальном мире штата воцарилась тревожная пауза. Деньги получены, следы заметены, участники разошлись… Но остался он - человек, который видел слишком много. Единственный свидетель сделки, курьер и посредник, знающий кто, где и кому продал реагенты.
Его имя не звучит в слухах, его лицо не мелькает в ориентировках, но именно он может связать воедино всю цепочку событий. Государственные структуры начинают охоту не за грузом - за правдой. FIB и силовые ведомства пытаются выйти на след покупателя, чтобы вскрыть всю сеть и положить конец теневому обороту. Свидетель нужен всем живым, для допроса и дальнейшего расследования.
Криминальный мир понимает угрозу мгновенно. Пока свидетель дышит - вся схема под ударом. Его нельзя допустить к микрофонам и протоколам. Единственный выход - заставить его замолчать, спрятать, вытащить из-под контроля государства и удержать любой ценой. Свидетель постоянно перемещается по штату, не задерживаясь надолго на одном месте. Он напуган, дезориентирован и готов пойти за теми, кто окажется рядом первым. Но исход не решит скорость. Кто бы ни получил контроль над свидетелем на первом этапе - финал неизбежен. Последнее слово будет сказано в открытом противостоянии, где решат не пули, а тактика, координация и холодная голова. Он нужен всем. Он знает слишком много. И пока он жив - тишина лишь иллюзия.
Цель мероприятия
Мероприятие построено на поиске, координации, дезинформации и принятии быстрых решений.
Цель государственных структур:
• Найти свидетеля
• Захватить его живым
• Доставить в офис FIB (1 этаж)
• Удержать его до окончания штурма
Цель криминальных структур:
• Найти свидетеля
• Похитить его
• Доставить на респаун Bloods (Старая Мара)
• Удержать его живым до окончания штурма
Сценарий мероприятия
• Свидетель появляется на карте на отдельном автомобиле
• Он может свободно перемещаться по штату
• Не участвует в перестрелках
• Не оказывает сопротивление
Если первыми свидетеля захватывают ГОС:
→ Свидетель доставляется в офис FIB
→ Криминальные структуры получают информацию о его местоположении
→ Начинается штурм офиса FIB
Если первыми свидетеля захватывает КРАЙМ:
→ Свидетель доставляется на респаун Bloods (Старая Мара)
→ Государственные структуры получают информацию о его местоположении
→ Начинается штурм территории Bloods
Финал ГМП:
Побеждает та сторона, которая удержит или получит свидетеля в конце штурма.
Роль государственных структур
• FIB - организация допроса, удержание свидетеля
• LSPD / LSSD - поиск, блокировки, штурм
• NG, SASPA - усиление и внешнее оцепление
• GOV - координация операции
• EMS - оказание помощи пострадавшим
• WN - освещение операции
Роль криминальных структур
• Найти свидетеля первыми
• Похитить и удерживать его
• Использовать дезинформацию, маскировку и фейковые точки
• Координировать транспорт и позиции для отвлечения гос. структур
• При атаке госников защищать свидетеля всеми доступными средствами
• Не допустить попадания свидетеля в руки ГОС
Требования к администрации
• Телепортировать всех участников в отдельное измерение
• Заспавнить отдельный любой автомобиль для свидетеля
• Заспавнить 50 любых автомобилей одиннаковых
Правила ГМП
Запрещено:
• Убийство свидетеля
• Намеренное уничтожение автомобиля свидетеля
• Лут во время активной фазы боя
• Увод свидетеля за пределы указанных точек
Разрешено:
• Бой за свидетеля между гос и крайм по пути до FIB или респы Bloods
• Стрельба во время финального штурма
• Захват, удержание и освобождение свидетеля
• Тактические действия и координация
• Аптечки, спанки, запивы
Discord для связи: @ngx5937