- Автор темы
- #1
ГМП: Сверхчеловек
Дата и время проведения: 21.03.2022 г.
начало 15:00 ч.
Организаторы:
YAK
Участники ГМП:
Ballas – 10 человек со стяжками
Vagos - 5 человек со стяжками
МG13 - 5 человек со стяжками
Bloods - 5 человек со стяжками
Familes - 5 человек со стяжками
MM - 10 человек со стяжками
RM - 5 человек со стяжками
LCN - 10 человек со стяжками
AM - 5 человек со стяжками
YAK - 5 человек со стяжками
LSPD - 15 человек со стяжками
LSSD - 15 человек и два вертолета и лодка
USSS - 4 человек и вертолет
Army – 20 человек и вертолеты для перевозки
FIB - 10 человек вертолеты
WN - вести репортаж с места событий
GOV - 5 человек на роль животных
EMS - 4 человека для оказание ПМП по окончанию ГМП
Суть мероприятия:
Государство многое что скрывает от людей, чтобы избежать панику в обществе недавно в штатах произошел сильный взрыв атомной бомбы который вызвал небольшие последствия со слов очевидцев об этом стало известно после выпусков новостей Weazel News "Репортаж с места событий". После того как информация вышла в свет, частный детектив Admin Adminov решил провести свое расследование и узнать что же от нас скрыли в той лаборатории:
Спустя несколько дней как без вести пропал Admin Adminov шахтеры обнаружили в шахте следы крови, шляпу и блокнот с какими-то записями. Испугавшись, они набрали 911 и сообщили о находке. На место приехали агенты FIB и забрали блокнот детектива. Внимательно изучив записи, они выяснили, что за тем взрывом стояло что-то большее. Чтобы предотвратить утечку информации и панику в народе, они решили передать информацию в секретную службу USSS о возможной скрытой угрозе и необходимости начать действовать.
ФОТО с места событий:
Первый этап:
1) В 15:00 гос. фракции встречаются с агентами USSS в Мэрии после чего дело под контроль берут USSS.
Место сбора Гос. старый заброшенный аэропорт в Сенди-Шорс.
2)В 15:00 Один человек из крайм фракции сообщает об активности госок в аэропорту недалеко от бара.
Крайм собирается на черном рынке.
3) 15:30 гос и крайм выдвигаются на территорию Нuman Labs на поиски безумца, который проводит какие-то эксперименты.
Задача:
Гос или Крайм найти ученного любым способом. Он находится на территории Human Labs
Итоги первого этапа ГМП:
1. Если ученого поймают Госники, то они должны вывести его с территории и допросить его, чтобы выяснить, что за эксперименты он проводил, и где искать подопытных. Госки узнают место для второго этапа ГМП первыми, что даст им фору.
2. Если ученого поймает Крайм, то им также нужно вывести его с территории и допросить. Крайм узнает место для второго этапа ГМП первыми, что даст им фору.
После того как информация о месте будет получена, доктора нужно отпустить. И позже он сообщит второй ГОС/КРАЙМ стороне о месте проведения второго этапа ГМП.
Второй этап ГМП
После прибытия на место, о котором участники узнали от ученого, они должны поймать подопытных живыми (используя стяжки/наручники). Подопытные могут нападать и даже похищать в случае, если охотников будет меньше. Так как подопытные - людоеды, по окончанию ГМП они съедят своих жертв. ???
Задача:
1. Во время второго этапа, чтобы достичь точки назначения ГОС должны использовать вертолеты и лодки.
2. После поимки подопытных ГОС должны перевести их на территорию Форта Занкудо.
1.КРАЙМ использует лодки, которые будут заспавнены в указанной точке "ТЫК".
2. После поимки подопытных КРАЙМ должен перевести их на территорию Черного Рынка.
На ГМП запрещено:
1) Использовать транспорт на месте проведения второго этапа (кроме задействованного организаторами).
2) Использовать различные баги игры.
3) Оскорблять других участников.
4) Покидать территорию ГМП
5) Убивать подопытных и добивать участников ГМП
6) Лутаться во время перестрелки
7) Срывать маски
8) Использовать Аптечки во время перестрелки (только в укрытии)
9) Запрещено РК
10) Перехватывать перевозку подопытных
На ГМП разрешено:
1) Запиваться
2) Лутаться после перестрелки
3) Съесть пойманных подопытными
4) Использовать любой транспорт для перевозки подопытных
Требование к администрации:
1. Поднимать убитых подопытных в случае необходимости.
2. В случае если подопытного добили переместить их на место проведение ГМП.
3. Выдать скин для безумного ученого
4. Выдать скины для подопытных в количестве 5 штук.
5. Заспавнить лодки в количестве 16 штук в указанной точке для КРАЙМА (при необходимости добавить еще)
"МЕСТО ДЛЯ СПАВНА"
6. Запавнить лодки в количестве 5 штук в указанной точке. (при необходимости добавить еще)
ИТОГИ НАЧНУТСЯ С МОМЕНТА ЗАВЕРШЕНИЯ ГМП:
Победа ГОС/КРАЙМ завит от того, кто больше поймает подопытных, и сможет живыми их доставить в указанные места.
1. Победа ГОС - 30к.
2. Победа КРАЙМ -30к.
3. Победа ПОДОПЫТНЫХ -30к.
Дата и время проведения: 21.03.2022 г.
начало 15:00 ч.
Организаторы:
YAK
Участники ГМП:
Ballas – 10 человек со стяжками
Vagos - 5 человек со стяжками
МG13 - 5 человек со стяжками
Bloods - 5 человек со стяжками
Familes - 5 человек со стяжками
MM - 10 человек со стяжками
RM - 5 человек со стяжками
LCN - 10 человек со стяжками
AM - 5 человек со стяжками
YAK - 5 человек со стяжками
LSPD - 15 человек со стяжками
LSSD - 15 человек и два вертолета и лодка
USSS - 4 человек и вертолет
Army – 20 человек и вертолеты для перевозки
FIB - 10 человек вертолеты
WN - вести репортаж с места событий
GOV - 5 человек на роль животных
EMS - 4 человека для оказание ПМП по окончанию ГМП
Суть мероприятия:
Государство многое что скрывает от людей, чтобы избежать панику в обществе недавно в штатах произошел сильный взрыв атомной бомбы который вызвал небольшие последствия со слов очевидцев об этом стало известно после выпусков новостей Weazel News "Репортаж с места событий". После того как информация вышла в свет, частный детектив Admin Adminov решил провести свое расследование и узнать что же от нас скрыли в той лаборатории:
Спустя несколько дней как без вести пропал Admin Adminov шахтеры обнаружили в шахте следы крови, шляпу и блокнот с какими-то записями. Испугавшись, они набрали 911 и сообщили о находке. На место приехали агенты FIB и забрали блокнот детектива. Внимательно изучив записи, они выяснили, что за тем взрывом стояло что-то большее. Чтобы предотвратить утечку информации и панику в народе, они решили передать информацию в секретную службу USSS о возможной скрытой угрозе и необходимости начать действовать.
ФОТО с места событий:
Первый этап:
1) В 15:00 гос. фракции встречаются с агентами USSS в Мэрии после чего дело под контроль берут USSS.
Место сбора Гос. старый заброшенный аэропорт в Сенди-Шорс.
2)В 15:00 Один человек из крайм фракции сообщает об активности госок в аэропорту недалеко от бара.
Крайм собирается на черном рынке.
3) 15:30 гос и крайм выдвигаются на территорию Нuman Labs на поиски безумца, который проводит какие-то эксперименты.
Задача:
Гос или Крайм найти ученного любым способом. Он находится на территории Human Labs
Итоги первого этапа ГМП:
1. Если ученого поймают Госники, то они должны вывести его с территории и допросить его, чтобы выяснить, что за эксперименты он проводил, и где искать подопытных. Госки узнают место для второго этапа ГМП первыми, что даст им фору.
2. Если ученого поймает Крайм, то им также нужно вывести его с территории и допросить. Крайм узнает место для второго этапа ГМП первыми, что даст им фору.
После того как информация о месте будет получена, доктора нужно отпустить. И позже он сообщит второй ГОС/КРАЙМ стороне о месте проведения второго этапа ГМП.
Второй этап ГМП
После прибытия на место, о котором участники узнали от ученого, они должны поймать подопытных живыми (используя стяжки/наручники). Подопытные могут нападать и даже похищать в случае, если охотников будет меньше. Так как подопытные - людоеды, по окончанию ГМП они съедят своих жертв. ???
Задача:
1. Во время второго этапа, чтобы достичь точки назначения ГОС должны использовать вертолеты и лодки.
2. После поимки подопытных ГОС должны перевести их на территорию Форта Занкудо.
1.КРАЙМ использует лодки, которые будут заспавнены в указанной точке "ТЫК".
2. После поимки подопытных КРАЙМ должен перевести их на территорию Черного Рынка.
На ГМП запрещено:
1) Использовать транспорт на месте проведения второго этапа (кроме задействованного организаторами).
2) Использовать различные баги игры.
3) Оскорблять других участников.
4) Покидать территорию ГМП
5) Убивать подопытных и добивать участников ГМП
6) Лутаться во время перестрелки
7) Срывать маски
8) Использовать Аптечки во время перестрелки (только в укрытии)
9) Запрещено РК
10) Перехватывать перевозку подопытных
На ГМП разрешено:
1) Запиваться
2) Лутаться после перестрелки
3) Съесть пойманных подопытными
4) Использовать любой транспорт для перевозки подопытных
Требование к администрации:
1. Поднимать убитых подопытных в случае необходимости.
2. В случае если подопытного добили переместить их на место проведение ГМП.
3. Выдать скин для безумного ученого
4. Выдать скины для подопытных в количестве 5 штук.
5. Заспавнить лодки в количестве 16 штук в указанной точке для КРАЙМА (при необходимости добавить еще)
"МЕСТО ДЛЯ СПАВНА"
6. Запавнить лодки в количестве 5 штук в указанной точке. (при необходимости добавить еще)
ИТОГИ НАЧНУТСЯ С МОМЕНТА ЗАВЕРШЕНИЯ ГМП:
Победа ГОС/КРАЙМ завит от того, кто больше поймает подопытных, и сможет живыми их доставить в указанные места.
1. Победа ГОС - 30к.
2. Победа КРАЙМ -30к.
3. Победа ПОДОПЫТНЫХ -30к.
Последнее редактирование: