- Автор темы
- #1
ГМП "Сельский переполох" [ПОИСК-КВЕСТ]
Организаторы: LSSD
Помощники организатора: FIB
Все GOS
Все CRIME
Гражданские
В сельской глуши округа Блэйн, в старом, покосившиеся доме, живёт одинокая старуха, в миру известная всем как Эстер Руви. Дом этот обходят за километр даже голодные койоты, местные втихую называют его проклятым, а саму старуху - сумасшедшей ведьмой. Поговаривают даже, что её давно нет в живых, так давно никто ее не видел.
На фоне всего тем сильнее было изумление местных, когда старуха, шаркающей походкой, вошла в холл здания LSSD и потребовала старшего.
Уважаемого шерифа на месте не оказалось, поэтому со старухой любезно общался старший состав департамента. Тогда-то Эстер, посетовав, что жить ей осталось немного и наступило время искупления грехов, поведала свою историю. Что много лет назад, в годы своей бурной и не всегда законной молодости, участвовала в ограблении банка в Палето-Бэй и может рассказать, где находится похищенное, ведь оно годами спрятано в укромном месте. А, главное, если офицеры согласятся на ее условия, она готова пролить свет истины и раскрыть загадку, мучающую многих детективов уже более 50 лет, а именно: как же, все-таки, был ограблен банк.
Сотрудники LSSD переглянулись между собой. Здравый смысл подсказывал, что слушать старую полубезумную женщину не стоит. Однако, понятие долга и чести обязывало принять во внимание ее слова. К тому же легендарное ограбление банка Палето-Бэй позорным не раскрытым пятном лежало на репутации департамента Шерифов, а федеральное казначейство нет нет, да то ли в шутку, то ли в серьез, шутило, что казна по вине шерифов потеряла почти 150кг слитками чистого золота 999 пробы.
Выслушав старуху, офицеры уточнили ее условия и с удивлением узнали, что Эстер просто ... стало скучно и, как любой женщине, захотелось внимания. Она много лет прожила затворником и готова сдать местоположение тайника с украденным золотом достойным людям за организацию небольшого развлечения для себя любимой (ну и получить амнистию конечно, за истечением срока давности). Само мероприятие, ласково названное ею "Сельским переполохом" она придумала, кукуя в одиночестве в своем доме. И если сэры Шерифы смогут убедить граждан в честности и серьезности её намерений, да ещё и помогут ей в организации ее маленькой минуты славы, гарантировав, что победители получат долю от найденного в размере 60000$ (этот важный вопрос должен был согласовать шеф LSSD с казначейством), она, наконец, выдаст важные улики и поможет раскрыть то злополучное дело многолетней давности.
Офицеры взяли паузу и, согласовав мероприятие с Шефом, а также подключив дружественное подразделение FIB (на кону стояла не малая сумма и, без ложной скромности "загадка века", а штат департамента Шерифов никогда не мог похвастаться большим количеством сотрудников) нагрянули к Эстер в гости для согласования всех деталей мероприятия. После длившихся почти 6 часов переговоров, стороны, наконец, достигли консенсуса.
Квест-поиск для самых сообразительных и хорошо знающих местность. Участники делятся на команды (от 2 до 4х человек, однако, можно участвовать в одиночку) и по подсказкам (загадкам/запискам), полученным после выполнения не сложных заданий, определяют местоположение каждого из пяти помощников старухи (помогать которой, в соответствии с договоренностью, вызвались сотрудники департамента LSSD/FIB) и начинают последовательного перемещаться между ними. По условиям Эстер, чтобы получить подсказку, необходимо проявить себя: сыграть в камень-ножницы-бумага, отгадать загадку, выполнить задание [станцевать/спеть/отжаться и прочее, у каждого помощника будут свои условия, полученные от старухи]. Если к помощнику одновременно приходит несколько команд/участников, подсказки выдаются по уровню сложности в рамках соревновательного режима (наиболее очевидная - победителю, менее очевидная - проигравшему). Победителем является та команда, которая первая достигнет точки с тайным хранилищем. Важно: победителем является только участник/команда ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО прошедшая всех помощников. Таковы условия Эстер Руви.
В 19:30 Участники собираются около LSSD в Палето Бэй и слушают краткий рассказ от старухи, которая, наслаждаясь вниманием, вещает о тщетности бытия, одиночестве, скуке и внезапной старости. Где она, закончив свой спич, довольная выдает первую подсказку.
В 19:35 Эстер, в форме загадки, сообщает, что передала указания своим помощникам, первый из которых находится в определенном месте. А чтобы эту подсказку получить, необходимо найти помощника и покорить его своими талантами (а чем, расскажет сам помощник). Тогда-то он и передаст ее записку, в которой будет указано, где искать следующего помощника.
В 19:40 Участники мероприятия выдвигаются на поиски.
И ищут по цепочке каждого из 5 помощников. Последний помощник выдает координаты местонахождения тайника с украденным золотом.
Сама же Эстер, когда все участники разъезжаются на поиски, в сопровождении шерифов на служебном вертолете LSSD перемещается в точку, где хранится золото, чтобы лично ждать победителей (первыми нашедшими точку с хранилищем).
За десять минут до мероприятия (в 19:20) WN откинуть зелёнку с информацией о мероприятии и метку на карте (офис LSSD в Палето Бэй)
Организовать трансляцию.
Текст - на выбор, что-то в стиле:
BREAKING NEWS! Вот вот в Палето-Бэй будут раскрыты детали нашумевшего ограбления, произошедшего более 50 лет назад, так и не раскрытого и вошедшего в программу подготовки всех кадетов силовых структур, как пример кота Шредингера, только в условиях криминалистики;
Веселиться и получать удовольствие;
Использовать любой вид наземного транспорта;
Нарушать правила сервера;
Срывать мероприятие
Оскорблять участников и организаторов мероприятия;
Проводить любые crime/state действия во время участия в мероприятии ;
Требуется скин: a_f_o_soucent_01(Хэш: 0x3DFA1830) ведущему МП;
Наблюдение за процессом, если будет желание
Lettyillien
Последнее редактирование: