Рассмотрено ГМП "Позиция Северного Ключа Акт III Нейроапокалипсис" от FIB 02.11.24 18:30

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Yukon_Tenberg

Новичок
Пользователь
ГМП "Позиция Северного Ключа Акт III Нейроапокалипсис" от FIB

Дата и время

02.11.24 18:30

Организатор:

1730186485154.png




Участники
Все желающие

Место сбора
Пустыня гранд сенора

1730186505642.png


Предыстория
Агентство FIB это правительственная правоохранительная организация занимающаяся тяжкими и особо тяжкими преступлениями, а так же внутренней и внешней разведкой. На территории штата занимается, финансовыми преступлениями, преступлениями связанными с государственными служащими. В один прекрасный день Агент с позывным Северный ключ перестал выходить на связь и по подозрению директора перешел на сторону врага. Директор принял решение сформировать отряд для поиска агента под кодовым названием "Южане" и распределил их по штату, но северный ключ был хитер и помнил своих коллег в лицо. Было принято решение обратиться за помощью к частным детективным агентствам.

Акт II
По ново выявленным данным полученным от северного ключа стало известно о несанкционированной передачи данных на твердотелом накопителе о агентстве. Эти данные могут очень сильно навредить федеральному бюро и их необходимо перехватить. Из-за содержащихся данных на накопителе основной состав и группа “Южане” не могут действовать открыто поэтому новоиспеченным стажёрам предстоит разузнать как произошла утечка данных и вернуть их или…. передать новой стороне…

Акт III
В результате событий по возвращению утерянных данных агентство FIB смогло заполучить коды запуска программы “забвение” которая позволит им полностью контролировать информацию в сети и редактировать ее. Агентство использовало наивных стажеров и завершив все дела решило от них избавиться и отослать их в суперсекретную тюрьму расположенную под горой Джосайя, однако агентство спланировало все так как будто на конвой нападут бандиты и все заключенные должны будут погибнуть.

Суть мероприятия
Участники пребывают на место проведения мероприятия и делятся на команды ДО 5 ЧЕЛОВЕК. По ходу мероприятия участники ГМП должны найти способ избежать своей судьбы, снять с себя обвинения и остаться в живых. Им предстоит спланировать крупное дело, выяснить все детали, собрать команду и пройти невероятное приключение, которое же они сами и написали а ходе предыдущих частей глобального мероприятия из линейки "Позиция Северного Ключа" все их предыдущие решения найдут отзвук в финале этой истории.



Этапы ГМП(Коротко)
Поездка в один конец

Игроки едут в автобусе ожидая своей судьбы, но внезапно кто-то нападает на конвой

Луч надежды
Чудом пережившее нападение игроки должны найти способ снять с себя фальшивые обвинения или залечь на дно.
​


Старый друг? Враг?
Игрокам предстоит решить, объединиться ли со старым знакомым для достижения их цели

Расставляя приоритеты
Игрокам предстоит взяться за решение нескольких задач для достижение их цели



ПРАВИЛА ГМП

​
Запрещено:

1. Нарущать дресскод

2. Пользоватся телефоном

2.Нарушать правила сервера, RK, DB

3.Похищать, сажать, срывать маски

4. Наносить урон организаторам или другим участникам

5. Взаимодействовать с помощником поперек другой команде



Призовой фонд:
500.000$


Помощь от администрации:
Предоставить транспорт
1730186768069.png

Name:
mesa
20 шт

Покрасить авто по 2шт в одинаковые цвета(2 красных, 2 желтых и тд)
#FFFFFF rgb(255, 255, 255)
#000000 rgb(0, 0, 0)
#5F5F5F rgb(95, 95, 95)
#FF0000 rgb(255, 0, 0)
#FF8308 rgb(255, 131, 8)
#FBFF00 rgb(251, 255, 0)
#28FF08 rgb(40, 255, 8)
#08FFEE rgb(8, 255, 238)
#081BFF rgb(8, 27, 255)
#F608FF rgb(246, 8, 255)


1730187063138.png

Name: manchez
5 шт

Name: Pbus
4 шт
покрасить в
#000000 rgb(0, 0, 0)
​
 

Вложения

  • 1730186440438.png
    1730186440438.png
    140.1 KB · Просмотры: 6
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху