Рассмотрено ГМП от The Families "Темный кулак". Дата проведения: 07.11.2024 20:00

  • Автор темы Автор темы Paulchik
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Paulchik

Начинающий
Пользователь
ГМП от The Families "Темный кулак"
Дата проведения - 07.11.2024
Время проведения - 20:00



Участники:


LSPD, LSSD, FIB, ARMY - от фракции 5 человек
EMS, WN, GOV, SASPA - от фракции 3 человек

Families,
Ballas, MG-13, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YKZ - от фракции по 5 человек
Гражданские - без ограничений


Предыстория

Недавно наш герой нашел странный чемодан у себя в доме который показывал странные вещи и указывал на разные места в городе, но он не понимал, что это означает и он решил проверить те места на которые указывает чемодан и был слегка шокирован.




1

Тайный босс сидящий на троне приказал своим подчиненным разбойникам ограбить магазин “У Ашота” и привести оттуда кошачий корм и различные лакомства.


20:00: Разговор тайного босса и 3х разбойников

Тайный босс: Принесите мне весь кошачий корм из этого глупого магазина *м-p-p-p*

Разбойники: Так точно, босс, всё будет сделано


20:03: Разбойники заваливаются в магазин Ашота и угрожая ему забирают всю кошачью еду себе

Разбойник: А ну лежать, это ограбления!

Ашот: Тише мои братцы, что вам нужно?

Разбойник: Просто будь тише!

/do Корм на прилавках.

/me скинул весь корм себе в сумку





2


Наш герой находит чемодан у себя дома и недоумевает, что он там делает, рядом с чемоданом лежит котик.



20:05: Наш герой приходит домой и видит чемодан

/do Чемодан светиться.

/todo Интересно, что он тут делает*задумавшись

Наш герой: Нужно наверное подойти и глянуть, что да как

/do Чемодан показывает на магазин “У Ашота”

/todo Странно, нужно съездить и глянуть, что там*





3


Ашот сообщил полиции об ограблении и они как могли примчались в магазин почти сразу после нашего героя и восприняли его за грабителей во время разговора с Ашотом


20:07: Наш герой прибывает в магазин и начинает разговор с Ашотом

Наш герой: Привет, Ашот, что то случилось

Ашот: Вааааай брат, все пропало…

Ашот: У меня украли кошачий корм

Наш герой: И все

Ашот: Да, какие то неадекваты в масках…



20:09: Детективы приезжают на место вызова и пытается задержать нашего героя из за ограбления

Детектив: А ну всем лежать!!!

Наш герой: Ай, не нужно, дяди

Ашот: Вааай, не надо брат, это мой брат, брат

Детективы: Это твой?

Ашот: Конечно, брат

Детективы: Ладно, рассказывай, что тут было

Ашот: Ну короче, забегают какие то неадекваты и воруют весь корм

Детектив: Понял, записал

Детектив: Ожидайте, когда ни будь займёмся вами

Наш герой: Ашот, не переживай, я разберусь





4


После ограбления Ашота наш герой возвращается в свой дом где он снова видит мигающий чемодан и думает, что обязан сразу туда съездить


20:12: Наш герой приезжает домой и чемодан вновь моргает

/do Чемодан моргает.

Котик: мяяяу

Наш герой: /todo Я тоже хочу кушать*гладя кота

/do Чемодан показывает на трейлерный парк.

Наш герой: Выдвигаемся туда!





5


Наш герой выдвинулся в трейлерный парк и там встретил 2х взбудораженный на вид бандита. Он начал расспрос.


20:15: Наш герой приехал в трейлерный парк и встретил 2х бандитов

Наш герой: Добрый день! Вы не замечали ничего странного?

Бандит: А ты по нашему виду не видишь?

Наш герой: Случаем не люди в масках животных что то сделали?

Бандит: А ты случаем не из них?

Наш герой: Не не, я против них

Бандит: Ну ладно, люди в масках животных крали у нас пёсиков! Самых милейших пёсиков!

Наш герой: Я понял, спасибо за информацию





6


После всего этого наш герой вернулся домой вновь и на его удивление чемодан всё ещё мигал красным светом. Наш герой решил подойти к нему вновь и снова разобраться во всём.


20:18: Наш герой вновь приехал домой и увидел светящийся чемодан

/do Чемодан светиться.

Опять?

/do Чемодан указывает на место встречи с диким учёным.




7

Наш герой приехал на место встречи с ученным, который заявил, что в его лабораторию ворвались и пытаются украсить "Гигантский лазер 3000" и говорит, что туда уже выехал наряд полиции, но он не уверен, что полиция справиться с ними


20:20: Наш герой приехал на место встречи с ученым
Ученый: В моей лаборатории мутанты крадут лазер
Наш герой: Круто, мне им навалять?
Ученый: Их слишком много, ты не справишься
Наш герой: Мой кулак на многое способен
Ученый: Ты не понимаешь, это МУТАНТЫ
Наш герой: Ой, да мне все равно, я лучший боец города
Ученый: В лабораторию уже едут менты
Наш герой: А, я не хочу снова иметь с ними проблемы
Ученый: /todo Снова?*удивившись
Наш герой: Не важно, я их пережду
Ученый: Та пожалуйста, только защити мой лазер




8

Наш герой приехал на обычное место встречи с ученым где он увидел его очень растерянным. Решил спросить в чем дело и узнал, что его тайное изобретение “Гигантский лазер 3000” под угрозой и что его камеры заподозрили какую то активность в его лаборатории и сработала сигнализация


20:22: Все бандиты города приехали, чтобы украсть этот лазер, но были замечены


20:27: После срабатывания сигнализации на место лаборатории выехали штурмовики, чтобы разобраться с происходящим




9

После длинной перестрелки неожиданно выходит в эфир новостной канал “Weazel News” который сообщает о большой перестрелки в городской лаборатории “Human Labs” и о исходе тяжкой борьбы двух сторон добра и зла


После боя Weazle News откидывают зеленку о победе одной из сторон




Исход ГМП


Победа гос. структур - Гос. структуры побеждают злодеев и уезжают, даже не зная, что некоторые из них спрятались в вентиляции

Победа крайма - Крайм забирает лазер и уносит его для целей своего босса


Задачи
Задачи фракций


Задачи гос. структур:
1. Сгруппироваться на группе гос.
2. Выделить человека на роль детективов(2ч)
3. Выделить человека на роль Ашота
4. Выделить человека на роль ученого(1ч)
5. Провести штурм лаборатории ученого



Задачи крайма:
1. Сгруппироваться на группе крайма
2. Выделить человека на роль кота(1ч)
3. Выделить человека на роль бандитов(2ч)
4. Выделить человека на роль взбудораженных на вид бандита(2ч)



Задачи EMS:
1. Поднять всех после перестрелки



Задачи граждан:
1. Наблюдать за общей картиной ГМП и читать сюжет



Задачи Weazel News:
1. Сообщить о исходе нападения на лабораторию с целью хищение "Гигантский лазер 3000"



Задачи ролей


Задачи ГГ:

1. Прийти домой и увидеть святящийся чемодан
2. Поехать в магазин Ашота
3. Допросить Ашота о произошедшем

4. Прийти домой и увидеть вновь светящийся чемодан
5. Поехать в трейлерный парк
6. Допросить 2х людей стоящих там

7. Приехать домой и снова увидеть чемодан который светиться
8. Встретиться с ученым и поговорить с ним
9. Ждать(to be continued...)

Задачи Кота:

1. Отдать приказ своим подчинённым(1гл.)
2. Мяукнуть(4гл.)

Задачи бандитов:
1. Послушать приказ(1гл)
2. Обокрасть Ашота(1гл)

Задачи детективов:
1. Приехать в магазин Ашота и связать ГГ(3гл)

Задачи вторых бандитов:
1. Поговорить с ГГ в трейлерном парке(5гл.)

Задачи ученого:
1. Поговорить с ГГ на месте встречи(7гл.)


Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП
2. Выдать материалы и баллы всем фракциям участникам

3. Выдать 1 игроку в роли кота скин a_c_cat_01


Правила ГМП:



Разрешено:


1. Лутаться после окончания боя.

2. Использование анальгетиков для гос.

3. Использование запива, закура, спанка для крайма.

4. Хилиться, если по вам не ведется огонь

5. Поднимать своих после боя.


Запрещено:

1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )

2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.

3. Неадекватно вести себя.

4. Вязать участников.

5. Оскорблять участников.

6. Срывать маски.

7. DB, NRD.

8. Код 0.
​
Серия ГМП основана на серии игр Punch Club
 
Приветствую!
Рассмотрев Ваше глобальное мероприятие, выношу следующее решение:

ГМП - Одобрено.

Дата проведения: 07.11.2024

Время проведения: 20:00​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху