Участники
GOS: FIB, LSPD, LSSD, GOV по 10 человек
CRIME: FAM, MG-13, YAK, ESB, AM по 10 человек
Предыстория:
Детектив Эстебан Диаз уже несколько лет пытается добраться до продажного прокурора Энджела Родригеза. Собрав внушительную доказательную базу о его тайных счетах, с преступно большими суммами, и связях с криминальными структурами - решает предать его справедливому суду. Но все переворачивается с ног на голову когда дело доходит до попытки ареста...
Этот вечер в участке абсолютно ничем не отличается от других точно таких же дней. Прокуренный кабинет, небоскребы из папок с новыми делами. Лишь одно не выходит из головы Детектива… Встреча, назначенная на 20:20, с окружным прокурором Энджелом Родригезом. Наконец то у Эстебана достаточно доказательств чтобы посадить продажного прокурора далеко и надолго. Ушло несколько лет и множество бессонных ночей на сбор всех доказательств, но оно того стоило. Или же все окажется иначе? Только время покажет исход этого события..
АКТ №1 FIB/LSPD/Детектив
Место сбора LSPD/FIB/Детектив: ТУТ
Детектив Эстебан Диаз начинает на одной из парковок города в 20:05 с сотрудниками LSPD и FIB. Опасаясь худшего - сотрудники FIB устанавливают под одежду Детектива отслеживающие устройство.
Эстебан берет папку с доказательствами преступной деятельности продажного прокурора и выезжает на встречу с Энджелом Родригезом. Агенты FIB и сотрудники LSPD остаются в месте сбора следить за передвижением Детектива на экране планшета.
АКТ №2 FIB/LSSD/GOV/Детектив/Crime
Место сбора Crime: ТУТ
В 20:15 Детектив Диаз входит в двери Мэрии г. Лос Сантоса. Уверенной походкой, с папкой в руках, он проходит к стойке секретаря чтобы узнать в каком кабинете располагается окружной прокурор Энджел Родригез но ответ секретаря был достаточно предсказуем:
-“Сэр Родригез принимает на втором этаже, первая дверь слева, но Вы немного опоздали. Он уехал буквально пять минут назад”.
Эти слова, словно подлый удар исподтишка, ранили Эстебана прямо в сердце.. -Неужели Энджел уйдет безнаказанным?
-Продажный прокурор так и не понесет наказание и не ответит за совершенные преступления против граждан и своей страны?
Эти вопросы не выходили из головы Детектива, но опыт и жажда справедливости быстро привели его в чувство и он принял решение действовать. “В кабинете Родригеса точно должны быть какие-нибудь зацепки”. Эта была первая идея которая посетила голову Эстебан и он решил действовать.
Первым делом Эстебан отправил сообщение агентам FIB с информацией о том что Прокурор выехал из мэрии и возможно будет пытаться покинуть Штат. А чтобы пройти через охрану и как то их отвлечь сотрудников GOV Детектив решил использовать капельку смекалки и немного хрустящих зеленых купюр. Заплатив, за отвлекающий манёвр, парочке шалопаев по 500$ Эстебан без труда проникает на второй этаж Мэрии. Как обычно дверь оказывается заперта.. “Многолетний опыт не пропивается и не прокуривается” усмехнулся Детектив и достал свой любимый набор отмычек. Дверь открылась без особых усилий. Проникнув внутрь Эстебан приступает к поиску любых зацепок указывающих на то куда мог направятся Энджел Родригез. Через пару минут, после начала поисков, в кабинет входит группа ребят, которые явно не были похожи на работников какой либо государственной структуры. Ловким движением рук и парочкой сильных ударов им не составило труда повалить Эстебана на землю и связать его. Крепкие ребята быстро заломали детектива и повели его к своим машинам, усадили его внутрь и повезли в сторону Деревни Байкеров.
Акт №3 Crime/GOS
Место встречи Crime/GOS: ТУТ
Деревья сменялись фонарными столбами на фоне бесконечной бетонной дороги.. Именно такая картина преследовала Детектива на протяжении всего пути. Ребята в цветных одеждах и раскраской лиц разной степени яркости не были особо разговорчивыми. На любой вопрос Эстебана они отвечали язвительными шутками или вовсе сохраняли молчание. Сомнений не было - это точно те самые подпольные дружки продажного прокурора. Спустя несколько минут машина свернула с основной дороги и поехала по грунтовке. Детектив сразу узнал злачную деревню байкеров. Въехав в глубь деревни машина остановилась, похитители вытащили Эстебана из машины и быстрым шагом повели его к ближайшей лачуге. Перед глазами детектива появился виновник последних событий.. Энджел Родригез.. Он был окружен множеством людей из местных криминальных группировок. Такое ощущение что в этом месте собрались все 'сливки' преступного мира.
-Давно не виделись Детектив. *сказал Энджел
-Да.. А ты знаешь что количества преступлений совершенных на этом пятачке хватило бы на несколько поколений? *шутя ответил Эстебан.
Пока двое давних 'приятелей' занимались наверстыванием упущенного. Сотрудники LSPD и FIB всё это время внимательно следили за положением "жучка" закрепленного на одежде Эстебана. Понимая что детектив явно не занимается туристическими прогулками в пустыне - они решают запросить подкрепление и начать действовать.
Прибыв на место они обнаруживают большое количество вооруженных людей окруживших детектива и начинают готовиться к штурму. Дозорный из криминальных структур замечает приближающихся государственных служащих и быстро уведомляет об этом своего Босса. Криминальные структуры готовы принять бой.. Завязывается перестрелка..
Суть ГМП:
АКТ №1:
АКТ №2
АКТ№3
ПРАВИЛА:
Правила для государственных организаций:
- Запрещено срывать маски.
- Запрещено арестовывать участников ГМП.
- Запрещено использовать аптечки в бою.
- Запрещено DB, TK, RK.
- Запрещено лутерство во время боя.
- Запрещено поднимать своих во время боя.
Правила для криминальных организаций:
- Запрещено накидывать стяжки.
- Запрещено похищать.
- Запрещено использовать аптечки в бою.
- Запрещено DB, TK, RK.
- Запрещено лутерство во время боя.
- Запрещено поднимать своих во время боя.
Помощь от администрации:
-Выдать скины для актеров фракции организатора:
1) Для Детектива Эстебана Диаза:
Name: u_m_y_chip
Hash: 0x24604B2B
2) Для Прокурора Энджела Родригеза:
Name: ig_barry
Hash: 0x2F8845A3
Discord организатора: Ovsyaniy#7822
GOS: FIB, LSPD, LSSD, GOV по 10 человек
CRIME: FAM, MG-13, YAK, ESB, AM по 10 человек
Предыстория:
Детектив Эстебан Диаз уже несколько лет пытается добраться до продажного прокурора Энджела Родригеза. Собрав внушительную доказательную базу о его тайных счетах, с преступно большими суммами, и связях с криминальными структурами - решает предать его справедливому суду. Но все переворачивается с ног на голову когда дело доходит до попытки ареста...
Этот вечер в участке абсолютно ничем не отличается от других точно таких же дней. Прокуренный кабинет, небоскребы из папок с новыми делами. Лишь одно не выходит из головы Детектива… Встреча, назначенная на 20:20, с окружным прокурором Энджелом Родригезом. Наконец то у Эстебана достаточно доказательств чтобы посадить продажного прокурора далеко и надолго. Ушло несколько лет и множество бессонных ночей на сбор всех доказательств, но оно того стоило. Или же все окажется иначе? Только время покажет исход этого события..
АКТ №1 FIB/LSPD/Детектив
Место сбора LSPD/FIB/Детектив: ТУТ
Детектив Эстебан Диаз начинает на одной из парковок города в 20:05 с сотрудниками LSPD и FIB. Опасаясь худшего - сотрудники FIB устанавливают под одежду Детектива отслеживающие устройство.
Эстебан берет папку с доказательствами преступной деятельности продажного прокурора и выезжает на встречу с Энджелом Родригезом. Агенты FIB и сотрудники LSPD остаются в месте сбора следить за передвижением Детектива на экране планшета.
АКТ №2 FIB/LSSD/GOV/Детектив/Crime
Место сбора Crime: ТУТ
В 20:15 Детектив Диаз входит в двери Мэрии г. Лос Сантоса. Уверенной походкой, с папкой в руках, он проходит к стойке секретаря чтобы узнать в каком кабинете располагается окружной прокурор Энджел Родригез но ответ секретаря был достаточно предсказуем:
-“Сэр Родригез принимает на втором этаже, первая дверь слева, но Вы немного опоздали. Он уехал буквально пять минут назад”.
Эти слова, словно подлый удар исподтишка, ранили Эстебана прямо в сердце.. -Неужели Энджел уйдет безнаказанным?
-Продажный прокурор так и не понесет наказание и не ответит за совершенные преступления против граждан и своей страны?
Эти вопросы не выходили из головы Детектива, но опыт и жажда справедливости быстро привели его в чувство и он принял решение действовать. “В кабинете Родригеса точно должны быть какие-нибудь зацепки”. Эта была первая идея которая посетила голову Эстебан и он решил действовать.
Первым делом Эстебан отправил сообщение агентам FIB с информацией о том что Прокурор выехал из мэрии и возможно будет пытаться покинуть Штат. А чтобы пройти через охрану и как то их отвлечь сотрудников GOV Детектив решил использовать капельку смекалки и немного хрустящих зеленых купюр. Заплатив, за отвлекающий манёвр, парочке шалопаев по 500$ Эстебан без труда проникает на второй этаж Мэрии. Как обычно дверь оказывается заперта.. “Многолетний опыт не пропивается и не прокуривается” усмехнулся Детектив и достал свой любимый набор отмычек. Дверь открылась без особых усилий. Проникнув внутрь Эстебан приступает к поиску любых зацепок указывающих на то куда мог направятся Энджел Родригез. Через пару минут, после начала поисков, в кабинет входит группа ребят, которые явно не были похожи на работников какой либо государственной структуры. Ловким движением рук и парочкой сильных ударов им не составило труда повалить Эстебана на землю и связать его. Крепкие ребята быстро заломали детектива и повели его к своим машинам, усадили его внутрь и повезли в сторону Деревни Байкеров.
Акт №3 Crime/GOS
Место встречи Crime/GOS: ТУТ
Деревья сменялись фонарными столбами на фоне бесконечной бетонной дороги.. Именно такая картина преследовала Детектива на протяжении всего пути. Ребята в цветных одеждах и раскраской лиц разной степени яркости не были особо разговорчивыми. На любой вопрос Эстебана они отвечали язвительными шутками или вовсе сохраняли молчание. Сомнений не было - это точно те самые подпольные дружки продажного прокурора. Спустя несколько минут машина свернула с основной дороги и поехала по грунтовке. Детектив сразу узнал злачную деревню байкеров. Въехав в глубь деревни машина остановилась, похитители вытащили Эстебана из машины и быстрым шагом повели его к ближайшей лачуге. Перед глазами детектива появился виновник последних событий.. Энджел Родригез.. Он был окружен множеством людей из местных криминальных группировок. Такое ощущение что в этом месте собрались все 'сливки' преступного мира.
-Давно не виделись Детектив. *сказал Энджел
-Да.. А ты знаешь что количества преступлений совершенных на этом пятачке хватило бы на несколько поколений? *шутя ответил Эстебан.
Пока двое давних 'приятелей' занимались наверстыванием упущенного. Сотрудники LSPD и FIB всё это время внимательно следили за положением "жучка" закрепленного на одежде Эстебана. Понимая что детектив явно не занимается туристическими прогулками в пустыне - они решают запросить подкрепление и начать действовать.
Прибыв на место они обнаруживают большое количество вооруженных людей окруживших детектива и начинают готовиться к штурму. Дозорный из криминальных структур замечает приближающихся государственных служащих и быстро уведомляет об этом своего Босса. Криминальные структуры готовы принять бой.. Завязывается перестрелка..
Суть ГМП:
АКТ №1:
Действия FIB в АКТ №1
1. Приехать в точку сбора к 20:00
2. Установить жучок на одежду детектива
3. Включить планшет и начать отслеживать перемещение детектива
Действия LSPD в АКТ №1
1. Приехать в точку сбора к 20:00
2. Передать папку с доказательствами Детективу
3. проследить за детективом вместе с сотрудника FIB
Действия Crime в АКТ №1
1. Собраться в точке сбора к 20:00
2. Ожидать сигнала о прибытии детектива
1. Приехать в точку сбора к 20:00
2. Установить жучок на одежду детектива
/me ловким движением руки достал жучок из левого кармана
/do Жучок находится в левой руке.
/me правой рукой отодвинул воротник рубашки у детектива
/me закрепил отслеживающий жучок на обратной стороне рубашки детектива
/me пальцем нажал на кнопку включения жучка
/do Жучок исправно работает.
/do Жучок находится в левой руке.
/me правой рукой отодвинул воротник рубашки у детектива
/me закрепил отслеживающий жучок на обратной стороне рубашки детектива
/me пальцем нажал на кнопку включения жучка
/do Жучок исправно работает.
/me достал мини планшет из внутреннего кармана
/me нажал на кнопку включения
/me быстрым движением пальца выбрал приложение по отслеживанию жучка
/do Местоположения детектива отображается на экране планшета.
/me нажал на кнопку включения
/me быстрым движением пальца выбрал приложение по отслеживанию жучка
/do Местоположения детектива отображается на экране планшета.
Действия LSPD в АКТ №1
1. Приехать в точку сбора к 20:00
2. Передать папку с доказательствами Детективу
/me открыл багажник
/do В багажнике лежит кейс с кодовым замком где лежат улики.
/me быстрым движением рук подвинул кейс ближе к себе и ввел код
/do Кейс открылся.
/me достал папку с уликами из кейса
/me передал папку с уликами детективу
/do В багажнике лежит кейс с кодовым замком где лежат улики.
/me быстрым движением рук подвинул кейс ближе к себе и ввел код
/do Кейс открылся.
/me достал папку с уликами из кейса
/me передал папку с уликами детективу
Действия Crime в АКТ №1
1. Собраться в точке сбора к 20:00
2. Ожидать сигнала о прибытии детектива
АКТ №2
Действия Детектива в АКТ №2 (Актера от фракции организатора):
1) Прибыть к 20:15 в Мэрию
2) Оповестить Агентов FIB о уехавшем прокуроре.
3) Проникнуть на 2й этаж любым доступным способом.
4) Открыть дверь в кабинет Прокурора.
5) Начать поиск улик.
Действия FIB в АКТ №2:
1) Принять оповещение от детектива
2) Передать в департамент LSSD описание подозреваемого прокурора
Действия LSSD в АКТ №2:
1) Принять запрос от FIB
2)Выдвинуться в патрули по округу штата для поиска Прокурора
Действия GOV в АКТ №2:
1) В 20:15 находится в Мэрии Лос Сантоса
2) Сказать Детективу что Энджела Родригеза уже нет на рабочем месте
3) Пытаться всячески успокоить нарушителей порядка и реагировать на их нарушения.
Действия Crime в АКТ №2:
1) В 20:20 прибыть в Мэрию Лос Сантоса
2) Зайти в кабинет и захватить Детектива после того как он попадет внутрь.
3)Усадить Детектива в машину и выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
1) Прибыть к 20:15 в Мэрию
2) Оповестить Агентов FIB о уехавшем прокуроре.
3) Проникнуть на 2й этаж любым доступным способом.
4) Открыть дверь в кабинет Прокурора.
5) Начать поиск улик.
Действия FIB в АКТ №2:
1) Принять оповещение от детектива
2) Передать в департамент LSSD описание подозреваемого прокурора
Действия LSSD в АКТ №2:
1) Принять запрос от FIB
2)Выдвинуться в патрули по округу штата для поиска Прокурора
Действия GOV в АКТ №2:
1) В 20:15 находится в Мэрии Лос Сантоса
2) Сказать Детективу что Энджела Родригеза уже нет на рабочем месте
3) Пытаться всячески успокоить нарушителей порядка и реагировать на их нарушения.
Действия Crime в АКТ №2:
1) В 20:20 прибыть в Мэрию Лос Сантоса
2) Зайти в кабинет и захватить Детектива после того как он попадет внутрь.
3)Усадить Детектива в машину и выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
АКТ№3
Действия Crime в АКТ №3
1)Доставить детектива до деревни байкеров по любому доступному пути
2) Оставить 1го человека рядом со въездом в деревню байкеров чтобы заметить приближение силовых структур
3) Участвовать в перестрелке
Действия FIB в АКТ №3
1) Отследить перемещение Детектива по планшету
2) Оповестить LSSD о месте скопления Crime
3) Выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
4) Приготовиться к штурму
5) Участвовать в перестрелке
Действия LSPD/LSSD в АКТ №3
1) Принять запросы о помощи на Деревне Байкеров
2) Выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
3) Приготовиться к штурму
4) Участвовать в перестрелке
1)Доставить детектива до деревни байкеров по любому доступному пути
2) Оставить 1го человека рядом со въездом в деревню байкеров чтобы заметить приближение силовых структур
3) Участвовать в перестрелке
Действия FIB в АКТ №3
1) Отследить перемещение Детектива по планшету
2) Оповестить LSSD о месте скопления Crime
3) Выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
4) Приготовиться к штурму
5) Участвовать в перестрелке
Действия LSPD/LSSD в АКТ №3
1) Принять запросы о помощи на Деревне Байкеров
2) Выдвинуться в сторону Деревни Байкеров
3) Приготовиться к штурму
4) Участвовать в перестрелке
ПРАВИЛА:
Правила для государственных организаций:
- Запрещено срывать маски.
- Запрещено арестовывать участников ГМП.
- Запрещено использовать аптечки в бою.
- Запрещено DB, TK, RK.
- Запрещено лутерство во время боя.
- Запрещено поднимать своих во время боя.
Правила для криминальных организаций:
- Запрещено накидывать стяжки.
- Запрещено похищать.
- Запрещено использовать аптечки в бою.
- Запрещено DB, TK, RK.
- Запрещено лутерство во время боя.
- Запрещено поднимать своих во время боя.
Помощь от администрации:
-Выдать скины для актеров фракции организатора:
1) Для Детектива Эстебана Диаза:
Name: u_m_y_chip
Hash: 0x24604B2B
2) Для Прокурора Энджела Родригеза:
Name: ig_barry
Hash: 0x2F8845A3
Discord организатора: Ovsyaniy#7822
Последнее редактирование: