- Автор темы
- #1
ГМП от The Ballas Gang - "Криминальный баскетбол"
Дата и время проведения: 13.06.2026 21:00
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV , EMS, WN – от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория
В Лос-Сантосе на протяжении многих лет существуют две величайшие баскетбольные команды — "Синие Аборигены" и "Фиолетовые Хищники". Обе команды завоевали популярность не только благодаря своим спортивным достижениям, но и благодаря загадочному окружению, в котором они вращаются. Хотя их успехи на поле кажутся результатом упорных тренировок и стратегий, за кулисами скрывается мрак преступного мира.
Синие Аборигены известны своим мощным финансовым обеспечением, которое исходит от их связей в бизнесе по продаже наркотиков. Фиолетовые Хищники в свою очередь — это банда, которая использует свой спорт для управления околоспортивным бизнесом и получения контроля над ставками на матчи. Обе группировки образуют нечто большее, чем просто команды; они становятся символами противостояния криминального мира Лос-Сантоса.
Сложные отношения между этими командами стали основанием для слухов о подкупах, угрозах и даже о похищениях. Вскоре это привлекло внимание местной полиции, которая начала расследование. С каждым днем информация о финансовых неправомерностях все больше накапливалась.
Ход ГМП
Тайм-коды
21:00 - Начало
Групп Crime: На своих титулах.
Групп Gos: На своих титулах.
Приближается время боя, арена еще пустует, но скоро она будет заполнена преступниками, которые будут болеть за свои команды. Глава Синих Аборигенов отправляет сообщение о предстоящем матче, в котором скрывается договор об очередной сделке.
Синий:
21:05 - Подготовка к матчу
Представители обеих команд настраиваются на матч. В воздухе витает напряжение.
Фиолетовый1: Они снова загибают цену на свой товар, это возмутительно!
Фиолетовый1: Не могу дождаться момента, когда мы надерём им зад на арене!
Фиолетовый2: Не переживай, наша команда все равно сильнее их.
Фиолетовый2: Может они и наши постоянные клиенты и поставщики,…
Фиолетовый2: …но в баскетболе мы намного сильнее их!
В это же время внедрённый в банду Фиолетовых хищников сотрудник государственной структуры узнаёт из разговора членов клуба, что предстоит новая сделка между сторонами, и сообщает об этом своему руководству.
Сотрудник1:
21:10 - Участие преступной группировки
Crime переезжает на метку: Баскетка
Gos переезжает на метку: У баскетки
В кулуарах спортивной арены некоторые члены команд обсуждают планы по устранению конкурентов. Напряженные голоса доносятся до слушателей:
Синий: Мы не можем позволить другим взять верх! Нужно убрать их, пока у нас есть возможность
В это время на стадионе начинает происходить что-то неожиданное: информация о предполагаемых связях между командами дошла до правоохранительных органов. Они готовятся действовать!
Сотрудник2:
Сотрудник2: Мы должны взять их с товаром во время матча, чтобы они не успели уйти!
21:15 - Реакция правоохранительных органов
Сотрудник полиции собирается на поле боя двух сторон, смотрит на поведение игроков. Он делает знак, чтобы команда была готова к действиям: "Мы должны быть готовыми. Не упустите их!"
Сотрудник1:
Служба правопорядка обнаружила, что матчи не только о спорте, но и о теневых сделках. Вскоре на сцене разразится настоящее действие!
21:20 - Конфликт на арене
На арене начинается матч, игроки проявляют свою агрессию на поле. Взаимные подколы и жесткие фолы — атмосфера накалена до предела. Один из игроков колет сопернику "в спину". Кульминация надвигается. Уж слишком много на кону, как сеансы преступности поднимают ставки. Две группировки находятся на грани разрыва. Правоохранительные органы наблюдают.
21:25 - Операция по задержанию
Полицейские делают шаг вперед и обмениваются взглядами: "Сейчас или никогда!"
Сотрудник2: Мы должны начинать, нет времени сомневаться!
Сотрудник2: /s Давайте покажем им на что мы способны!
Вся служба реагирует, и по стадиону начинается массовая проверка:
Сотрудник2: /s Все, кто может быть завербован, выходите!
Настало время судьбоносной проверки. Броски и попытки пробиться к корзине становятся уже не спортом, а борьбой за выживание группировок!
GOS начинает пуш CRIME
Место пуша: Баскетка
21:30 - Последствия
Итак, кто победит в этом выгорающем противостоянии? Команды, которые играли на грани возможного, или закон, который решит их судьбу раз и навсегда? Борьба за верх сыграла гораздо большую роль, чем просто окончательный счет!
Задачи участников ГМП:
Задача CRIME:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли преступников
Отбить штурм
Задача STATE:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли сотрудников
Провести штурм
Задача WN:
Сообщить итог
Задача EMS:
Поднять пострадавших после перестрелки
Исход ГМП:
Победа Crime
Несмотря на внезапный штурм, слаженность банд оказалась выше. Используя заготовленные дымовые шашки и знание потайных выходов арены, «Синие Аборигены» и «Фиолетовые Хищники» объединились против общего врага. В суматохе сделка была завершена, а товар успешно вывезен под прикрытием агрессивных болельщиков. Гос. сотрудники оказались заблокированы в узких проходах стадиона. Авторитеты банд празднуют победу, укрепив свой союз, а внедренный агент рискует быть раскрытым.
Победа State
Операция прошла молниеносно. Слаженные действия спецназа под руководством Сотрудника под прикрытием позволили перекрыть все выходы за считанные секунды. Преступники, увлеченные игрой и внутренним конфликтом, не успели оказать серьезного сопротивления. В ходе обыска были обнаружены не только запрещенные вещества, но и неопровержимые улики их коррупционных связей. Все участники сделки задержаны и доставлены в участок. Арена опечатана, а криминальному влиянию на спорт в этом районе наступил конец.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: reinrauss
Дата и время проведения: 13.06.2026 21:00
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV , EMS, WN – от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория
В Лос-Сантосе на протяжении многих лет существуют две величайшие баскетбольные команды — "Синие Аборигены" и "Фиолетовые Хищники". Обе команды завоевали популярность не только благодаря своим спортивным достижениям, но и благодаря загадочному окружению, в котором они вращаются. Хотя их успехи на поле кажутся результатом упорных тренировок и стратегий, за кулисами скрывается мрак преступного мира.
Синие Аборигены известны своим мощным финансовым обеспечением, которое исходит от их связей в бизнесе по продаже наркотиков. Фиолетовые Хищники в свою очередь — это банда, которая использует свой спорт для управления околоспортивным бизнесом и получения контроля над ставками на матчи. Обе группировки образуют нечто большее, чем просто команды; они становятся символами противостояния криминального мира Лос-Сантоса.
Сложные отношения между этими командами стали основанием для слухов о подкупах, угрозах и даже о похищениях. Вскоре это привлекло внимание местной полиции, которая начала расследование. С каждым днем информация о финансовых неправомерностях все больше накапливалась.
Ход ГМП
Тайм-коды
21:00 - Начало
Групп Crime: На своих титулах.
Групп Gos: На своих титулах.
Приближается время боя, арена еще пустует, но скоро она будет заполнена преступниками, которые будут болеть за свои команды. Глава Синих Аборигенов отправляет сообщение о предстоящем матче, в котором скрывается договор об очередной сделке.
Синий:
/do Телефон в кармане.
/me достал телефон из кармана
/do Телефон в руках.
/me открыл сообщения на телефоне
/do Сообщения открыты.
/me начал писать сообщение
Сегодня, 21:30, на нашем поле, не опаздывайте.
/me нажал кнопку отправить сообщение
/do Сообщение отправлено.
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.
/me достал телефон из кармана
/do Телефон в руках.
/me открыл сообщения на телефоне
/do Сообщения открыты.
/me начал писать сообщение
Сегодня, 21:30, на нашем поле, не опаздывайте.
/me нажал кнопку отправить сообщение
/do Сообщение отправлено.
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.
21:05 - Подготовка к матчу
Представители обеих команд настраиваются на матч. В воздухе витает напряжение.
Фиолетовый1: Они снова загибают цену на свой товар, это возмутительно!
Фиолетовый1: Не могу дождаться момента, когда мы надерём им зад на арене!
Фиолетовый2: Не переживай, наша команда все равно сильнее их.
Фиолетовый2: Может они и наши постоянные клиенты и поставщики,…
Фиолетовый2: …но в баскетболе мы намного сильнее их!
В это же время внедрённый в банду Фиолетовых хищников сотрудник государственной структуры узнаёт из разговора членов клуба, что предстоит новая сделка между сторонами, и сообщает об этом своему руководству.
Сотрудник1:
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) За успешными бросками и захватывающими моментами стоят не только тренировки…
/f (ГМП) …будьте готовы завтра, в 21:30, это наш шанс!
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) За успешными бросками и захватывающими моментами стоят не только тренировки…
/f (ГМП) …будьте готовы завтра, в 21:30, это наш шанс!
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
21:10 - Участие преступной группировки
Crime переезжает на метку: Баскетка
Gos переезжает на метку: У баскетки
В кулуарах спортивной арены некоторые члены команд обсуждают планы по устранению конкурентов. Напряженные голоса доносятся до слушателей:
Синий: Мы не можем позволить другим взять верх! Нужно убрать их, пока у нас есть возможность
В это время на стадионе начинает происходить что-то неожиданное: информация о предполагаемых связях между командами дошла до правоохранительных органов. Они готовятся действовать!
Сотрудник2:
/do Снаряжение готово к использованию.
/me взял в руки запасное оружие
/do Оружие в руках.
/me проверил сколько патронов осталось в обойме
/do Обойма заполнена патронами подходящего калибра.
/me убрал оружие в кобуру
/me взял в руки запасное оружие
/do Оружие в руках.
/me проверил сколько патронов осталось в обойме
/do Обойма заполнена патронами подходящего калибра.
/me убрал оружие в кобуру
Сотрудник2: Мы должны взять их с товаром во время матча, чтобы они не успели уйти!
21:15 - Реакция правоохранительных органов
Сотрудник полиции собирается на поле боя двух сторон, смотрит на поведение игроков. Он делает знак, чтобы команда была готова к действиям: "Мы должны быть готовыми. Не упустите их!"
Сотрудник1:
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Скоро начало, будьте готовы!
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Скоро начало, будьте готовы!
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
Служба правопорядка обнаружила, что матчи не только о спорте, но и о теневых сделках. Вскоре на сцене разразится настоящее действие!
21:20 - Конфликт на арене
На арене начинается матч, игроки проявляют свою агрессию на поле. Взаимные подколы и жесткие фолы — атмосфера накалена до предела. Один из игроков колет сопернику "в спину". Кульминация надвигается. Уж слишком много на кону, как сеансы преступности поднимают ставки. Две группировки находятся на грани разрыва. Правоохранительные органы наблюдают.
21:25 - Операция по задержанию
Полицейские делают шаг вперед и обмениваются взглядами: "Сейчас или никогда!"
Сотрудник2: Мы должны начинать, нет времени сомневаться!
Сотрудник2: /s Давайте покажем им на что мы способны!
Вся служба реагирует, и по стадиону начинается массовая проверка:
Сотрудник2: /s Все, кто может быть завербован, выходите!
Настало время судьбоносной проверки. Броски и попытки пробиться к корзине становятся уже не спортом, а борьбой за выживание группировок!
GOS начинает пуш CRIME
Место пуша: Баскетка
21:30 - Последствия
Итак, кто победит в этом выгорающем противостоянии? Команды, которые играли на грани возможного, или закон, который решит их судьбу раз и навсегда? Борьба за верх сыграла гораздо большую роль, чем просто окончательный счет!
Задачи участников ГМП:
Задача CRIME:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли преступников
Отбить штурм
Задача STATE:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли сотрудников
Провести штурм
Задача WN:
Сообщить итог
Задача EMS:
Поднять пострадавших после перестрелки
Исход ГМП:
Победа Crime
Несмотря на внезапный штурм, слаженность банд оказалась выше. Используя заготовленные дымовые шашки и знание потайных выходов арены, «Синие Аборигены» и «Фиолетовые Хищники» объединились против общего врага. В суматохе сделка была завершена, а товар успешно вывезен под прикрытием агрессивных болельщиков. Гос. сотрудники оказались заблокированы в узких проходах стадиона. Авторитеты банд празднуют победу, укрепив свой союз, а внедренный агент рискует быть раскрытым.
Победа State
Операция прошла молниеносно. Слаженные действия спецназа под руководством Сотрудника под прикрытием позволили перекрыть все выходы за считанные секунды. Преступники, увлеченные игрой и внутренним конфликтом, не успели оказать серьезного сопротивления. В ходе обыска были обнаружены не только запрещенные вещества, но и неопровержимые улики их коррупционных связей. Все участники сделки задержаны и доставлены в участок. Арена опечатана, а криминальному влиянию на спорт в этом районе наступил конец.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: reinrauss