- Автор темы
- #1
ГМП от SASPA «Да будет свет»
Организатор: San Andreas State Prison Authority.
Дата и время проведения: 22.01.2026 21:00
Участники:Crime: MG-13, Families, Ballas, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YAK
State: FIB, GOV, EMS, LSPD, LSSD, SASPA, WN, ARMY
И все желающие жители штата
Предыстория
Обычный холодный вечер, заключенные SASPA находятся на прогулке перед отбоем, надзиратели стоят на вышках и вдоль стен. Хлопок, следом вспышка и гаснет абсолютно весь свет, отключаются электронные замки и несколько заключенных в потемках резко ринулись к выходу. Среди кромешной тьмы за ними не поспели даже близь стоящие надзиратели. Как оказалось это был спланированный побег, из тюрьмы сбежал лидер одной из преступных группировок Лос-Сантоса (ИМЯ), а также его правая и левая рука. Возле тюрьмы их поджидал тонированный внедорожник, вырвавшись на свободу они в миг запрыгнули в машину и уехали в неизвестном направлении.
После починки света и восстановления работы, в холл тюрьмы прибежала девушка и кричала невнятно «Я знаю кто это сделал». После долгих разговоров выяснилось, что это жена одного из работников, она не могла таить в секрете такое ужасное преступление и не хотела, чтобы ее муж сел в тюрьму. Договорившись обменять информацию о побеге и его планировании взамен на свободу мужа, девушка начала свой рассказ. Сотрудники согласились, но лишь при условии, что данный инцидент не будет предан огласке и девушка окажет содействие в поимке и возврате особо опасных заключенных.
И так по полученной информации побег помог осуществить один из работников SASPA, у которого был полный доступ ко всем ключ-кодам. Сделал он естественно не за спасибо, а за достаточно кругленькую сумму. Заранее зная расписание, отследив ежедневные маршруты надзирателей он начал отрисовку плана побега, после нескольких недель наблюдений и подготовки он воплотил свой план в жизнь. Его знакомый помог с организацией транспортировки, ведь лидер группировки не дурак и понимал что без секретных путей отхода ему не скрыться.
Сценарий для State:
Участникам требуется добыть информацию, разгадать маршрут побега, расшифровать координаты точки переправы, перехватить преступников и вернуть их в Федеральную тюрьму.
Сценарий для Crime:
Получить информацию о месте нахождения работника , разговорить работника для выяснения точки сбора преступников, обеспечить безопасную эвакуацию беглым преступникам из штата Лос Сантос, опередив State.
Общий этап State и Crime
Все участники ГМП приезжают на место встречи, территория около SASPA, где организатор объяснит суть мероприятия, раздаст задачи.
Сценарий State:
1-й этап
Расспросить жену работника и узнать как можно больше информации о побеге.
(загадки которые помогут отгадать адрес)
2-й этап
Добраться до замаскированных координат и получить информацию от владельца аренды автомобилей.
3-й этап
Найти и взломать автомобиль и откопать улики
4-й этап
Разобрать сообщение в найденном телефоне
(разгадать шифр координат точки переправы)
5-й этап
Отправиться на точку переправы и постараться перехватить преступников у Crime (перестрелка), вернуть беглецов в федеральную тюрьму.
Исход победы State - Вернуть преступников в Федеральную тюрьму и не допустить новых преступлений.
Сценарий Crime:
1-й этап
Получить от работника SASPA информацию с адресом работника тюрьмы (нужно собрать пазл чтобы получит полный адрес)
2-й этап
Отправиться по адресу , побеседовать с сотрудником, попытаться получить информацию о точке сбора.
(информацию он просто так не сообщит, придется пройти головоломку, ну и попытаться задобрить)
3-й этап
Отправиться к точке сбора и пробраться в здание
(мини-игра)
4-й этап
Найти беглых преступников, выдвинуться по маршруту, не дать State перехватить преступников (перестрелка)
5-й этап
Сопроводить беглецов до переправы.
Исход победы Crime - Помочь преступникам преодолеть переправу и успешно скрыться.
Запрещено арестовывать участников мероприятия
Запрещено срывать маски у участников мероприятия
Запрещено мешать проведению, перебивать организатора
Запрещено нарушать правила сервера
Призовой фонд: 150.000$
Помощь администрации: не требуется
Дискорд для связи: mashenkask
Все участники ГМП приезжают на место встречи, территория около SASPA, где организатор объяснит суть мероприятия, раздаст задачи.
Сценарий State:
1-й этап
Расспросить жену работника и узнать как можно больше информации о побеге.
(загадки которые помогут отгадать адрес)
2-й этап
Добраться до замаскированных координат и получить информацию от владельца аренды автомобилей.
3-й этап
Найти и взломать автомобиль и откопать улики
WyLQktC30LvQvtC8IixbeyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JIg0LrQsNGA0LzQsNC90LUg0LvQtdC20LjRgiDQvtGC0LzRi9GH0LrQsC4iXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfbWUiLCJwYXJhbXMiOlsi0LTQvtGB0YLQsNC7KNCwKSDQvtGC0LzRi9GH0LrRgyDQuNC3INC60LDRgNC80LDQvdCwIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCe0YLQvNGL0YfQutCwINC90LDRhdC+0LTQuNGC0YHRjyDQsiDQv9GA0LDQstC+0Lkg0YDRg9C60LUuIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX21lIiwicGFyYW1zIjpbItC30LDRgdGD0L3Rg9C7KNCwKSDQvtGC0LzRi9GH0LrRgyDQsiDQt9Cw0LzQvtC6INC00LLQtdGA0Lgg0LzQsNGI0LjQvdGLLiJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF9tZSIsInBhcmFtcyI6WyLQvdCw0YfQsNC7KNCwKSDQstC30LvQsNC80YvQstCw0YLRjCDQvNCw0YjQuNC90YMuIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCY0LTRkdGCINCy0LfQu9C+0LwuIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbIiDQlNCy0LXRgNGMINCw0LLRgtC+0LzQvtCx0LjQu9GPINC+0YLQutGA0YvRgtCwLiAiXX1dXQ==
Разобрать сообщение в найденном телефоне
(разгадать шифр координат точки переправы)
5-й этап
Отправиться на точку переправы и постараться перехватить преступников у Crime (перестрелка), вернуть беглецов в федеральную тюрьму.
Исход победы State - Вернуть преступников в Федеральную тюрьму и не допустить новых преступлений.
Сценарий Crime:
1-й этап
Получить от работника SASPA информацию с адресом работника тюрьмы (нужно собрать пазл чтобы получит полный адрес)
2-й этап
Отправиться по адресу , побеседовать с сотрудником, попытаться получить информацию о точке сбора.
(информацию он просто так не сообщит, придется пройти головоломку, ну и попытаться задобрить)
3-й этап
Отправиться к точке сбора и пробраться в здание
(мини-игра)
4-й этап
Найти беглых преступников, выдвинуться по маршруту, не дать State перехватить преступников (перестрелка)
5-й этап
Сопроводить беглецов до переправы.
Исход победы Crime - Помочь преступникам преодолеть переправу и успешно скрыться.