ГМП от SANG: "Химическое нападение"
Дата и время: 26.01.2023 20:00
Организатор: SANG
Приглашенные участники: Все фракции
Предыстория
Штат Сан-Андреас напитан мистикой и загадками. Мало кто знает, но большое количество всяких жутких вещей взялись именно отсюда. Так в один момент на химическом заводе произошла неудачная химическая реакция, в следствии чего 1 работник превратился в пришельца. В этом ему помогли представители крайм структур, но сможет ли ли кто то остановить их? Может быть смелые сотрудники LSSD, LSPD, FIB или Армии?
Суть/сценарий ГМП
1) 20:00 На телефон Генерала приходит звонок от неизвестного номера. Собравшись с мыслями он взял трубку. Это был звонок с сотрудника химического завода, который попросил помощи у Генерала и других гос. структур.
2) 20:01 Функциональный звонок с РП отыгрышем без какой либо МГ информации
3) 20:05 Гос. структуры приезжают на место химического завода, где их встречает химик. Там идет РП диалог по поводу увоза пришельца.
4) 20:08 Все, забирайте его! Мне нужно, что бы вы спрятали его в деревне Байкеров, ведь там вряд-ли кто-то сможет украсть его у нас. Все! Ступайте!
5) 20:10 Армейцы ошарашенные выходят из химического завода в состояния шока и в рацию сообщает, что необходимо собрать союзников в лице LSPD,FIB и LSSD - в деревне байкеров, что бы не дать преступным группировкам забрать из наших рук пришельца, а так же сообщает в рацию, что представителям из LSSD,FIB - нужно отправиться к Ж/Д переезду и встретить движущуюся колонну. Представителям из LSPD - нужно отправиться в деревню байкеров и там сделать оцепление территории.
6) 20:15 По прибытию LSSD,FIB и LSPD на точки армия выезжает по маршруту.
7) 20:10 Крайм делает групп в аэропорту. Мимо аэропорта проезжает сотрудник LSSD и сообщает в рацию о криминальной активности. Далее он занимает выгодную позицию и наблюдает за скоплением людей.
8) 20:20 Армейская колонна проезжает по маршруту до деревни байкеров.
На деревне байкеров уже стоит отцепление от LSPD и FIB, которые готовы встречать и запускать LSSD и SANG.
Водитель садиться в авто, убирает 1 ТС и запускает LSSD и SANG.
Из авто выводят пришельца и сотрудники SANG начинают проводить над ним опыты.
9) 20:20 Крайм подключается к жучку в шее пришельца, получает информацию о его местоположении и
выезжает со старого аэропорта в сторону деревни байкеров. Все это время за ними следит сотрудник из LSSD, который передает всю информацию в рацию департамента.
9)20:21 Сотрудник LSSD передаёт что они двигаются в сторону места хранения пришельца,
после чего сотрудник SANG говорит, что нужно его спрятать и готовиться к обороне. Гос. сотрудники начинают занимать позиции
10) 20:25 Крайм приезжает к деревне байкеров и начинает её пушить
11) 20:25 Начало файта.
12) 20:30 Победа одной из сторон.
Маршруты:
Групп гос на Humane labs
LSSD выезжает по красному маршруту и занимает жд в синей зоне
LSPD Едет до конца красного маршрута и оцепляет деревню байкеров
Крайм группается в оранжевой зоне на аэропорту
Крайм выезжает по зелёному маршруту
Правила ГМП:
Запрещено:
Использование холодного оружия.
Задерживать/срывать маски/забирать на допрос/связывать.
Поднимать во время боя.
Убегать во время боя.
Использовать GOS анальгетики и CRIME спанк.
Запиваться для CRIME.
Так же действуют все правила сервера.
Разрешено:
Лутать патроны во время боя при необходимости.
Лечиться под прикрытием.
Использовать броню.
Помощь администрации:
Проследить за ГМП, чтобы никто не мешал.
Выдать скины:
Name: mp_f_execpa_01 Hash: 0x432CA064 для учёного
Name: s_m_y_marine_03 Hash: 0x72C0CAD2 для генерала
Name: s_m_m_movalien_01 Hash: 0x64611296 для пришельца
Ваш Discord для связи и уточнения необходимых моментов: Freygan#7813
Дата и время: 26.01.2023 20:00
Организатор: SANG
Приглашенные участники: Все фракции
Предыстория
Штат Сан-Андреас напитан мистикой и загадками. Мало кто знает, но большое количество всяких жутких вещей взялись именно отсюда. Так в один момент на химическом заводе произошла неудачная химическая реакция, в следствии чего 1 работник превратился в пришельца. В этом ему помогли представители крайм структур, но сможет ли ли кто то остановить их? Может быть смелые сотрудники LSSD, LSPD, FIB или Армии?
Суть/сценарий ГМП
1) 20:00 На телефон Генерала приходит звонок от неизвестного номера. Собравшись с мыслями он взял трубку. Это был звонок с сотрудника химического завода, который попросил помощи у Генерала и других гос. структур.
2) 20:01 Функциональный звонок с РП отыгрышем без какой либо МГ информации
3) 20:05 Гос. структуры приезжают на место химического завода, где их встречает химик. Там идет РП диалог по поводу увоза пришельца.
4) 20:08 Все, забирайте его! Мне нужно, что бы вы спрятали его в деревне Байкеров, ведь там вряд-ли кто-то сможет украсть его у нас. Все! Ступайте!
5) 20:10 Армейцы ошарашенные выходят из химического завода в состояния шока и в рацию сообщает, что необходимо собрать союзников в лице LSPD,FIB и LSSD - в деревне байкеров, что бы не дать преступным группировкам забрать из наших рук пришельца, а так же сообщает в рацию, что представителям из LSSD,FIB - нужно отправиться к Ж/Д переезду и встретить движущуюся колонну. Представителям из LSPD - нужно отправиться в деревню байкеров и там сделать оцепление территории.
6) 20:15 По прибытию LSSD,FIB и LSPD на точки армия выезжает по маршруту.
7) 20:10 Крайм делает групп в аэропорту. Мимо аэропорта проезжает сотрудник LSSD и сообщает в рацию о криминальной активности. Далее он занимает выгодную позицию и наблюдает за скоплением людей.
8) 20:20 Армейская колонна проезжает по маршруту до деревни байкеров.
На деревне байкеров уже стоит отцепление от LSPD и FIB, которые готовы встречать и запускать LSSD и SANG.
Водитель садиться в авто, убирает 1 ТС и запускает LSSD и SANG.
Из авто выводят пришельца и сотрудники SANG начинают проводить над ним опыты.
9) 20:20 Крайм подключается к жучку в шее пришельца, получает информацию о его местоположении и
выезжает со старого аэропорта в сторону деревни байкеров. Все это время за ними следит сотрудник из LSSD, который передает всю информацию в рацию департамента.
9)20:21 Сотрудник LSSD передаёт что они двигаются в сторону места хранения пришельца,
после чего сотрудник SANG говорит, что нужно его спрятать и готовиться к обороне. Гос. сотрудники начинают занимать позиции
10) 20:25 Крайм приезжает к деревне байкеров и начинает её пушить
11) 20:25 Начало файта.
12) 20:30 Победа одной из сторон.
Маршруты:
Групп гос на Humane labs
LSSD выезжает по красному маршруту и занимает жд в синей зоне
LSPD Едет до конца красного маршрута и оцепляет деревню байкеров
Крайм группается в оранжевой зоне на аэропорту
Крайм выезжает по зелёному маршруту
Правила ГМП:
Запрещено:
Использование холодного оружия.
Задерживать/срывать маски/забирать на допрос/связывать.
Поднимать во время боя.
Убегать во время боя.
Использовать GOS анальгетики и CRIME спанк.
Запиваться для CRIME.
Так же действуют все правила сервера.
Разрешено:
Лутать патроны во время боя при необходимости.
Лечиться под прикрытием.
Использовать броню.
Помощь администрации:
Проследить за ГМП, чтобы никто не мешал.
Выдать скины:
Name: mp_f_execpa_01 Hash: 0x432CA064 для учёного
Name: s_m_y_marine_03 Hash: 0x72C0CAD2 для генерала
Name: s_m_m_movalien_01 Hash: 0x64611296 для пришельца
Ваш Discord для связи и уточнения необходимых моментов: Freygan#7813