- Автор темы
- #1
Организаторы: RM
Соорганизаторы: LSV ESB
Время проведения: 12.06.2026 17:00
Место сбора: Ричман
Предыстория:
В психиатрической больнице имени Дубровых люди учатся жить заново. Среди них те, кто полностью потерял смысл жизни, разочаровался и не смог самостоятельно найти выход из тьмы. Здесь работают лучшие врачи с богатым опытом, проводятся эффективные программы реабилитации и применяют передовые методы медицины.
Попавшие сюда, обычно, оказываются вне общества — становясь изгоями по разным причинам. Одной из них является непонимание и страх со стороны окружающих: общество часто не принимает их как обычных людей, вызывая у окружающих чувство страха и отвращения.
Работа с такими пациентами требует особого подхода. Иногда даже небольшая нетерпимость или неправильное обращение может стать причиной побега. Так, однажды ночью один из пациентов решил сбежать, когда никого не было рядом. На утро стало известно, что его нет в палате. В больнице подняли тревогу, опасаясь возможных последствий, ведь пропажа могла стать началом чего-то плохого.. Больница делает официальное заявление на весь штат, о побеге больного пациента, за помощью к жителям штата, которые видели его и возможно владеют информацией, и госорганам, надеясь быстро найти беглеца и предотвратить возможные опасности.
1 этап: “Вы его видели?”
Собравшись у порога психбольницы, сотрудники учреждения, жители штата и представители государственных структур ощущали, как с каждой секундой накаляется обстановка, напряжение все сильнее сжимало сердца. В эту тревожную ночь один из жителей штата, который стал свидетелем странных событий во время побега пациента, решил поделиться своей информацией. Он воспользовался игрой «Данетки», чтобы через загадочную историю донести важные сведения до всех присутствующих.
Суть этапа: «Данетки» — это игра в формате загадок: ведущий загадывает ситуацию, в которой что-то произошло, а участники задают вопросы, на которые можно отвечать только «да», «нет» или «не имеет значения». Атмосфера постепенно накаляется, пока кто-то не соберёт картину целиком.
Тот, кто быстрее соберет картину целиком получает денежный приз - 50.000$.
Объединив все подсказки из игры, мы узнаем много полезной информации о сбежавшем в ночь психе, который сейчас бродит где-то по штату. Одной из ключевых зацепок стали два адреса, выявленные в ходе игры. Теперь мы направляемся туда, чтобы продолжить расследование.
Призовой фонд этапа: 50.000$.
Место проведения!
2 этап: “Опросить свидетелей”
На месте, куда привел нас первый адрес, нас встречает подозрительный человек - охранник парка аттракционов, который рассказывает, что в ту ночь работал со своим помощником - еще одним охранником. Он вызывает его, и оба начинают делиться с нами информацией о том, что видели и знают.
Суть этапа: участники делятся на две команды и по очереди подходят к двум охранникам, допрашивая их, используя ранее полученные сведения из игры «Данетки».
Задача участников: определить, кто из двух охранников лжёт. Для этого участникам необходимо сравнить показания охранников с информацией, которая стала известна на предыдущем этапе, и понять, совпадают ли их ответы.
Первая команда, которая сможет вычислить лжеца, получит денежный приз — 100.000$ на команду.
Призовой фонд этапа: 100.000$.
Место проведения!
3 этап: “Записка от психа”
Теперь пора отправлять на второй известный адрес (из первого этапа), чтобы выведать информацию о сбежавшем. Нас встречает дом, в котором раньше проживал психбольной. На порог дома выходит его отец и прогоняет прибывших людей. Вступая в контакт с пожилым человеком, объясняя ему, что ищем его сына и он несет обществу опасность, отец передает письмо, которое принес ему сын ночью, после побега. На письме написано “Отец, ищи меня тут, если понадоблюсь”. Вскрывая письмо, внутри записка зашифрованная шифром Атбаш.
Суть этапа: участникам необходимо расшифровать записку с адресом с помощью шифра Атбаш.
Тот, кто первый разгадает шифр получит денежный приз - 50.000$.
Расшифровав записку, нам является адрес, где псих прячется.
Призовой фонд этапа: 50.000$.
Место проведения!
4 этап: “Поймать психа”
Добираясь на место, куда был направлен последний адрес, мы видим картину маслом – психа, в окружении двух неизвестных ребят. Все из них, заметив нас, кидаются врассыпную, ничего не остается, кроме как погнаться за ними.
Суть этапа: участникам необходимо догнать троих убегающих, того самого психа и двух неизвестных, схватить (взять за руку) и привести обратно.
За пойманного психа денежный приз - 50.000$.
За пойманного первого охранника - 25.000$.
За пойманного второго охранника - 25.000$.
Поймав каждого и передав психа медикам, а также приведя двух убегающих вместе с ним, выясняется, что это те самые охранники, которые делились с нами информацией в парке аттракционов. Псих обещал им крупную сумму, но так и не выплатил, поэтому они напали на его след и требовали оплату за помощь в побеге из психбольницы. Поскольку у психа не было денег, он не мог расплатиться.
Успешно сбежавший возвращается в больницу для лечения и наблюдения, а с охранниками проведена беседа о важности осторожности и недовериям.
Владелец больницы имени Дубровых благодарит всех за содействие и обещает впредь более внимательно следить за своими подопечными, больными.
Призовой фонд этапа: 100.000$.
Общий призовой фонд мероприятия: 300.000$.
Требования к администрации:
Требований нет.
Требования к соорганизаторам:
LSV - Провести 2 этап, выделить 2-ух судей, который проведет этап и определит победителей.
ESB - Провести 3 этап, выделить 1-го судью, который проведет этап и определит победителей.
Приглашение соорганизаторов! *тык*
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правил сервера.
2. Не нарушать законы штата.
3. Не перебивать ведущего.
4. Не ДБшить во время передвижений на автомобилях.
Связь с организатором: _wloos01