- Автор темы
- #1
НАЗВАНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ: "Последний проект"
ДАТА И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: 18.06.2026 в 21:30
МЕСТО ВСТРЕЧИ: Амфитеатр №2
ОРГАНИЗАТОР: Russian Mafia
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: CRIME, GOS, WN
ПРЕДЫСТОРИЯ:
В Лос‑Сантосе есть человек, которого никто никогда не видел. В криминальных кругах его называют «Архитектор». Он не торгует оружием и наркотиками… он торгует информацией. Его база данных - это десятки тысяч досье на каждого, кто когда‑либо нарушал закон: от карманников и мелких мошенников до королей наркотрафика и коррумпированных чиновников и взяточников из государственных структур.
Архитектор не просто информатор. Он теневой архитектор системы, где каждое преступление оставляет цифровой след, а каждая тайна имеет цену. Его сеть источников раскинулась по всему городу: камеры наблюдения, взломанные серверы, осведомители в полиции и бандах, скрытые микрофоны в самых неожиданных местах. Всё это сливается в единую базу гигантский архив компромата, способный обрушить целые империи одним нажатием клавиши.
Три дня назад Архитектор исчез. Без предупреждения, без следов. Ни звонков, ни сообщений, ни активности в сети. Словно его никогда и не существовало.
Вместе с ним пропал и «Коллапс» - секретная программа, созданная самим Архитектором на случай его гибели или исчезновения. Через 48 часов после активации таймер запустит необратимый процесс: не просто удаление данных, а их публичную публикацию. В открытом доступе окажутся все досье с именами, адресами, фотографиями, схемами сделок, записями переговоров и доказательствами преступлений. Город замер в ожидании цифрового апокалипсиса. Банды, политики, полицейские все понимают, когда «Коллапс» сработает, начнётся хаос. Доносы, расправы, аресты Лос‑Сантос погрузится в пучину взаимного уничтожения. Но есть шанс всё остановить. Где‑то в лабиринте цифровых следов, зашифрованных сообщений и скрытых улик Архитектор оставил подсказки. Он знал, что за ним придут, и превратил свою тайну в головоломку.
Добро пожаловать в "Последний проект".
СУТЬ МЕРОПРИЯТИЯ:
Для GOS и CRIME суть одинаковая – Участникам придётся разгадать шифры, чтобы добраться до Архитектора
ПЕРВЫЙ ЭТАП:
Первый информатор говорит участникам загадку
В целях честной игры загадка будет оглашена в момент начала мероприятия
ЭТАП ВТОРОЙ:
Участники, которые первыми найдут верные координаты получают от Анонима вторую записку с подсказкой, но ее придется расшифровать
(В целях честной игры загадка и шифр будет оглашен в момент хода мероприятия )
ТРЕТИЙ ЭТАП
Участники, которые первыми найдут верные координаты получают от Анонима записку с координатами, где находится «Архитектор». После получения информации они выдвигаются к нему, чтобы забрать его и отвезти в безопасное место. После приезда к Архитектору, они передают ему записку и он садится в машину и говорит, куда его надо отвезти
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП
После того, как CRIME или GOS забирает Архитектора, задачей той команды, которая не забрала его становится убить тех, кто захватил и забрать архитектора себе.
Стрелять по Архитектору – запрещено.
Команда, которая смогла забрать Архитектора себе – побеждает. Архитектора оставляют в Казино, их личной информации ничего не угрожает
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
Требования для GOS, CRIME, WN – 5-10 человек от фракции
ЗАПРЕЩЕНО
1. Перебивать ведущего
2. Стрелять по Архитектору
3. Объединяться в команды Crime и Gos
4. Начинать файт в самом Казино
РАЗРЕШЕНО
1. Стрелять по колесам
2. Таранить
3. Ставить перекрытие перед Казино
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ
1. Перенести в другой ДМеншн
2. Заспавнить 20 машинин:
10 черных:
10 белых:
3. Выдать скин:
Архитектора: cs_davenorton
Аноним №1: s_m_y_dealer_01
Аноним № 2: a_m_m_genfat_02