- Автор темы
- #1
Встреча на втором амфитеатре
Участники: Максимум 10 от каждой фракции кроме организатора
Предыстория
На окраине города находится огромное кладбище списанных и разбитых самолётов - десятки фюзеляжей, крыльев, кабин, ржавые обломки. Недавно среди хлама обнаружили чёрный ящик с записью переговоров высокопоставленных чиновников и криминальных авторитетов. Если запись попадёт в руки госов, они раскроют коррупционную сеть. Если её захватят банды, они используют её для шантажа или уничтожат. Госы уже высадились на кладбище, нашли ящик и заняли оборону вокруг него, укрываясь среди обломков. Банды, узнав о находке, стягиваются со всех сторон, чтобы перехватить ящик. Территория усеяна искореженным металлом - идеальное место для засад и перестрелок. Победителем станет тот, кто заберёт ящик и ликвидирует всех противников на этом авиационном кладбище.
Этап 1.
Кладбище самолётов - это лабиринт из обломков: хвостовые части, кабины, крылья, груды алюминия. Госы нашли ящик в кабине старого «Боинга» и перенесли его в центр территории - в большой ангар, где раньше ремонтировали машины. Банды подходят с двух сторон - с северной и южной окраин кладбища. Каждая фракция выбирает направление для атаки.
Этап 2.
Крайм начинают наступление, используя обломки как укрытия. Северная группа открывает шквальный огонь по ангару, чтобы сковать силы госов, а южная - на скорости проскакивает между фюзеляжами, пытаясь достигнуть бокового входа. Госы встречают их плотным огнём. Чтобы захватить ящик, бандам нужно выбить госов из ангара, но каждый проход между самолётами простреливается. Бой идёт среди ржавого металла, укрытиями служат двигатели и шасси. Обе стороны несут потери, но перегруппировываются. Если бандам удаётся прорвать внешнюю оборону, они врываются в ангар.
Этап 3.
Ящик лежит на столе в центре. Здесь начинается ожесточённая схватка в тесном пространстве - перестрелки между стеллажами. Госы удерживают позиции вокруг стола, крайм пытаются оттеснить их, используя численное преимущество. Чтобы окончательно захватить ящик, нужно полностью вычистить ангар от врагов - ни один противник не должен остаться в живых. Бой длится до тех пор, пока одна из сторон не потеряет всех бойцов.
Этап 4.
Если крайм захватывают ящик, они пытаются вынести его из ангара, но госы, успевшие занять позиции снаружи, встречают их шквальным огнём из-за обломков. Если ящик остаётся у госов, крайм, не сумевшие прорваться внутрь, перегруппировываются и предпринимают последнюю отчаянную атаку на ангар, но госы отстреливаются с порога. В любом случае, финальная перестрелка разворачивается прямо у ворот ангара - все силы стягиваются к этому месту. Побеждает та фракция, которая полностью уничтожит всех противников и последней покинет кладбище с ящиком в руках. Территория зачищена, ящик в надёжных руках.
Итоги
Победа криминала - ящик захвачен, запись используется для шантажа или уничтожена, госы разбиты, коррупция остаётся безнаказанной.
Победа госов - ящик сохранён, запись обнародована, все коррупционеры арестованы, банды полностью уничтожены, порядок восстановлен.
Правила ГМП:
Запрещено:
Мешать проведению ГМП
Пробивать колеса
Вести проц действия
Оскорблять организаторов и участников ГМП
Нарушать правила проекта и сервера
Добивать игроков
Разрешено:
Использование оружия
Дм во время 4 этапа
Спанк, стимуляторы, косяки, алко, анальгетик, аптечки, бинты, самореанимации
Реанимировать участников
Помощь от администрации
Переместить игроков в другой дменшен
Заспавнить машины rsq8 25- 30 штук
Переместить организаторов по местам
Проследить за ГМП
дискорд для связи: hammatto