Название ГМП: "Итальянский наркокартель"
Дата и время проведения мероприятия: 13 января 2023 в 18:00
Организации и фракции, которые приглашены к участию в ГМП:
LSPD, LSSD, FIB, GOV, ARMY, YAK, RM, MM, AM, MG-13, BSG, EMS.
(От каждой фракции минимум 5 человек)
Предыстория.
Сидя в уютном кресле у себя в офисе, глава мафии услышал отдалённые шаги где-то в коридоре, зная что в особняке не может быть посторонних лиц - насторожился, открыв ящик взял наган, ночью все работники покидают особняк и в нем остается только Славентий.
Аккуратными шагами он подошёл к двери, прислушиваясь к шагам снаружи, действительно по коридору кто-то ходил, шаги шли по направлению к кабинету босса, Славентий стал в самый тёмный угол кабинета около двери, держа заряженный наган.
В двери шурудит отмычка, босс стоит в углу и выжидает момента, пока вор зайдет в дверь, из дверного замка тихо звучик "Цок-цик-цик" дверь тихо открывается и в комнату заходит неизвестный, начинает шарится по ящикам в столе, только успев встать из-за стола к затылку прислоняется до жути холодный и пугающий грабителя ствол, понимая что-к-чему, грабитель кладет свой пистолте на стол и жалобна моля произносит "
Mi arrendo" (Я сдаюсь). Славентий примотав к стулу грабителя, начинает задавать вопросы, держа того на мушке.
Как оказалось грабитель - это наёмный убийца из Армянской мафии, которого послали украсть информацию о делах Босса Итальянской мафии, узнать коридоры поставки наркотиков в Венесуэлу, избавится от босса.
Славентий утром создал совет семьи Voretti, принятие решения было очень сложным, ведь истина в споре между приступными синдикатами выяснялась долго, приняв окончательное решение, все приступили выполнять свои части плана.
Джеймс Воретти - хитрый, проворный подстрекатель, разнес информацию что в эту пятницу Итальянский картель планирует поставку наркотиков по закрытому коридору.
Денди Воретти -головорез похлеще многих, ему было поручено заниматься охраной поставки, т.к со сто процентной вероятностью Армянская мафия не могла упустить такой шанс.
Наступил заключительный, решающий день - который определит судьбу двух преступных синдикатов.
Славентий не переживал, подготавливался к этому дню холоднокровно, зная что боя не избежать, готов потерять все либо приумножить свой авторитет и количество подвластных ему территорий.
Решив подстраховаться он по известному маршруту отправил обычную соль, запаковав настоящие наркотики - отправили их по речному каналу, каяками.
Колонна машин передвигаясь по густому лесу, так и ожидала боя, 6 броневиков проходя через густые заросли в полной тишине экипажа иотряда спец. назначения Итальянского картеля считали секунды-десятки секунд до начала решающего боя.
Подъезжая к скалистой местности где вероятнее всего могло быть нападение, все были уже подготовлены, за доли секунд начались выстрелы, треск бронированного стекла, рёв моторов.
Эта битва закончилась побе....... *Шипя упала рация*
Сценарий:
Crime:
18:00 - Сбор на точке
18:05 - Колонна начинает движение (Ограничение 60 км/ч).
18:10 - Доезжает до места начала стрельбы (Начинает притормаживать).
18:10 - 18:20 - Идёт бой (По времени максимум 10 минут).
18:20 - 18:30 - Довезти груз до точки
18:30 - 18:50 - Завезти пустые машины до парковки.
В случае победы Crime:
Все садятся по машинам и довозят все грузовики до места разгрузки.
(Отыграть загрузку 10 ящиков наркотиков)
/me взял ящик
/do Ящик в руках.
/me положил ящик в грузовик
/do Ящик в грузовике.
/do Ящик в руках.
/me положил ящик в грузовик
/do Ящик в грузовике.
Gos:
18:00 - Сбор на точке (Занимаете места перекрытия на соседней дороге).
18:10 - Все должны быть уже в зоне перекрытия.
18:10-18:20 - идёт бой.
18:20 - 18:30 - получить смс от внедренцп
18:30 - 18:50 - Перехватить конвой, что-бы получить улики для задержания кортежа.
В случае победы GOS:
Государственные структуры забирают грузовики и везут на точку выгрузки.
(Отыграть разгрузку 10 ящиков наркотиков)
/me взял ящик
/do Ящик в руках.
/me перегрузил ящик на склад
/do Ящик на складе.
/do Ящик в руках.
/me перегрузил ящик на склад
/do Ящик на складе.
Маршрут:
Точка №1 - Сбор крайма
Оранжевый круг - Место битвы
Жёлтые полосы - разрешенный растяг
Точка №2 - Финальная точка, куда нужно приехать.
После победы Crime:
Довезти броневики до причала, отыграть разгрузку.
Довезти конвой машин до гаража, принять бой от
GOS
Через отыгровку протереть отпечатки, после парковки колонны.
/me взял тряпочку
/do Тряпочка в руках.
/me начал протирать машину
/me тщательно протер ручки дверей
/do Машина протерта.
/do Тряпочка в руках.
/me начал протирать машину
/me тщательно протер ручки дверей
/do Машина протерта.
После победы GOS:
Довезти броневики до Хуманки, отыграть разгрузку на склад.
довезти матовозки, и получить нужные улики.
После отбития снять отпечатки пальцев(отыгровка)
/me взял фото-пленку
/do Пленка в руках.
/me приклеил пленку к ручке двери
/me снял отпечатки с ручки
/do Отпечатки сняты.
/me положил пленку в кейс
/do Пленка в кейсе.
/do Пленка в руках.
/me приклеил пленку к ручке двери
/me снял отпечатки с ручки
/do Отпечатки сняты.
/me положил пленку в кейс
/do Пленка в кейсе.
В случае победы Крайм
Фракции получают - 500 матов.
В случае победы Госс
Фракции получают - 500 мтов.
Помощь администрации требуется:
Заспавнить 4 машины - Mercedes-benz G63 (чёрного цвета)
Фракции получают - 500 матов.
В случае победы Госс
Фракции получают - 500 мтов.
Помощь администрации требуется:
Заспавнить 4 машины - Mercedes-benz G63 (чёрного цвета)
Вложения
-
298.4 KB Просмотры: 0
-
307.7 KB Просмотры: 0
Последнее редактирование: