Отказано ГМП от GOV | "Культурный код: Миссия выполнима.Ч2" | 13.08.26 19:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

itsLinkey

Новичок
Пользователь
1786120365260.png

ГМП от GOV | "Культурный код: Миссия выполнима.Ч2
Кризис-Менеджмент"
Организатор: GOV

1786120372131.png

Участники: Все желающие
Дата и время проведения: 13.08.26 19:00
Место сбора: Амфитеатр 2
1786119556980.png
1786120386939.png

1786120395567.png

В первой части ассистенты доказали, что умет видеть город. Вы услышали его ритм, поймали визуальный код и разговорили незнакомцев. Это славно. Но культура - это не только красивые планы и солнечные дни.
По-настоящему команда проверяется тогда, когда всё идёт не по сценарию. Когда пропадает звук на фиксации, когда главный артист застревает в пробке, когда толпа начинает скучать и расходиться. В такие моменты не спасают ни бюджеты, ни согласованные тайминги. Спасают только люди, которые умеют импровизировать, держать удар и превращать хаос в атмосферу. Этим мы и займемся сегодня!
Сегодня мы убираем идеальные условия. Мы даём форс-мажоры. Ваша задача - не просто выкрутиться, а сделать так, чтобы гости даже не заметили, что что-то пошло не так. Покажите, как вы действуете в стрессе. Покажите, что вы умеете управлять толпой, когда у вас нет ничего, кроме ваших мозгов и харизмы.
1786120405268.png

1786120411466.png

Теперь внештатные ассистенты должны сделать:
1. Вжиться в роль сотрудника Министерства Культуры
2. Научиться организовываться, импровизировать и быстро отвечать
3. Оценить и понять других участников, подвести итоги проделанной работы
1786120424860.png

Организация и Импровизация
Итак командам предоставляется 5-10 минут придумать концепцию 5–10 минутного интерактива, а затем провести его так, чтобы люди участвовали добровольно, с интересом и без принуждения. Оценивается не масштаб, а умение вовлекать, удерживать внимание и работать в команде. Участники должны будут провести придуманный интерактив.
Перейдем к двум возможным вариантам проведения, на усмотрение участников

Вариант 1:
Участники проводят интерактив для других участников. Все желающие выходят на сцену и принимают участие в интерактиве. Так идет по кругу, сначала одна команда, потом другая и так пока круг не завершится. Каждый интерактив должен набирать минимум 5 человек и проводиться около 5-10 минут, без учета сбора людей.
Вариант 2:
Участникам дается еще 15-30 минут, на то чтобы разъехаться по городу, собрать людей от 5 человек и провести свой интерактив. Можно пользоваться возможностью своей фракции, в том числе проводить интерактив для своей фракции в рамках этого задания. Каждый интерактив должен набирать минимум 5 человек и проводиться около 5-10 минут, без учета сбора людей. Участники ГМП в таком случае не имеют права участвовать в интерактивах других команд, или же в своих же. Потом предоставляется видеофиксация интерактива.
Срыв эфира - Форс мажор
В разгар подготовки к финальному блоку координатор Минкульта рассказывает о том, что иногда случаются форс мажоры. Например: главный артист застрял в пробке, люди начинают расходиться. У команд есть 5-10 минут на подготовку текста, а так же отыгрыша, чтобы удержать толпу.
Каждая команда получает конверт с ролями, которые необходимо понять без текста и вжиться в них. Побеждает не тот, кто лучше придумал, а тот, кто лучше сыграл. В этом этапе выбирается один человек от команды для выступления. В конце путем голосования на листочке или же в канале выбирается человек от команды, который лучше всех сыграл. Каждая команда имеет право на один голос, а так же учитывается голос от МинКульта.
Финальный питч, или же Культурная проверка
От каждой команды выходит 1 спикер (или вся команда по очереди, но говорит только один в момент ответа). Жюри в лице Министерства Культуры задаёт каверзные, нестандартные вопросы. Вопросы могут быть абсолютно любые, сначала они будут относиться к предыдущим этапам, потом перетекут в более обобщающие работу культуры, или же культурный код Лос-Сантоса.
Формат:
Участник получает случайный вопрос из пула, далее даёт ответ за 2 минуты (можно меньше, нельзя больше), жюри может задать наводящие или дополнительные вопросы.

Итак оценка и Таблица:
ЧестностьОтвет искренний или «правильный»?1 Балл
ГлубинаПоверхностная отговорка или продуманная позиция?1 Балл
АргументацияЕсть ли обоснование, или просто мнение?2 Балла
СамоанализСпособен ли спикер критически смотреть на себя/команду?1 Балл
Понимание миссииВидит ли спикер Минкульт как структуру или как идею?
Так же МинКульт вправе самостоятельно регулировать количество выданных баллов, в зависимости от ответа человека. Баллы оглашаются после проведения этапа и дают один победительный балл команде.
Финал!
Здесь подведутся итоги всех этапов. Музыка, отдых и выявление победителей. Так же будут ответы на вопросы в случае их появления, главное помнить, что это все проводится для интереса и развлечения, а не для соревнования. Победят те, кто хорошо провел время, а не старался всем угодить.
1786121795600.png

Призовой фонд: 300.000$
1786121805086.png

1. Запрещено нарушать правила проекта.
2. Запрещено перебивать организатора.
3. Запрещено срывать ГМП.
4. Запрещено нарушать правила штата.
5. Запрещено вести себя некультурно.
6. Запрещено использовать SoundPad.
7.Запрещено использовать и иметь при себе оружие.
8. Запрещено прерывать другую команду на этапе.
9. Запрещено мешать другим командам и негативно высказываться в их сторону.
За нарушение правил последует дисквалификация всей команды, уважайте друг друга. Борьба должна быть честной и веселой!
1786122067622.png

Требование к администрации:
Отсутствуют!

 

Вложения

  • 1786117849181.png
    1786117849181.png
    125 KB · Просмотры: 0
UPD: ГМП не будет, фракция не будет проводить
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху