- Автор темы
- #1

ГМП | Ночь в музее | 22.09.2022 в 21:00
Организаторы: GOV
Соорганизатор: WN, LSPD, VAGOS
Участники: BLOODS, MG-13, BALLAS, YAK, AM, LCN, MM, RM, SASPA,
LSSD, FIB, FAM и просто гражданские.
Место сбора : Обсерватория

Предыстория:
Молодая девушка из министерства культуры в поисках интересных национальных исторических ценностей попадает в музей, где приступает к своим обязанностям. В зале хранится много памятником истории, увековеченных в камне -
скульптуры настолько реалистичные, что подойти ближе и не скажешь, что перед тобой статуя. Оказалось - не такая это простая работа, как могло показаться на первый взгляд.
Ведь самое главное - не только определить историю восковых скульптур, захоронений, памятников истории и проследить за их сохранностью, но и не дать им сбежать из музея... а новоприбывшим корреспондентам не стать частью этого музея навечно!

Суть мероприятия:
Этап 1. История музея
WN пускают зеленую строку о том, что в 21.00 на обсерватории пройдет ГМП - "Ночь в музее". Все участники собираются на обсерватории и записываются у организатора. После всех формальностей, следящие за музеем начинают повествование о его истории.
Участники обойдут каждую восковую статую и познакомятся с ее историей и методом изготовления. После этого всех желающих ждет увлекательная викторина от организаторов с призовым фондом. После нее будет увлекательная игра на тему истории, за которую участники тоже смогут заработать награды.
Этап 2. Ожившие скульптуры
Так приближается вечер и неожиданно некоторые скульптуры начали оживать. Все кричат от удивления. Ожившее фигуры хотят убежать, задача участников подобрать свечи у организатора и отгонять их назад к музею(по рп).
Пример отыгровок:
/do В руке свеча.
/me зажигалкой поджег фитиль
/me начал размахивать свечой перед собой
Когда все скульптуры соберутся назад, старый охранник музея поведает участникам настоящую историю этого места. Все узнают, что попали в западню...
Этап 3. Замри!
Этак, древние часы задвигались и начали отсчет. Старый охранник стал отсчитывать и сообщать, что делать участникам, чтобы избежать проклятия музея и не стать навечно статуями.
Участникам нужно двигаться и танцевать, пока ведущий (старый охранник) не скажет остановиться и встать в определенную позу. Обязательно все сделать вовремя, так как
кто займет позу раньше или позже нужного, того постигнет проклятие музея и он обязан до конца ГМП так стоять. Если же хоть одному участнику удастся продержаться до рассвета (как будто бы)
и снять проклятие музея, они получат щедрое вознаграждение от восковых скульптур в награду за их спасение.
Заключение
Напутствие исторических личностей заключенных в скульптурах участникам на будущее.
Передача призов.

Общий призовой фонд: 100.000$.
Правила:
1. Запрещено унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
2. Соблюдать правила сервера.
3. Слушать внимательно организатора.
4. Не включать СП.
Дискорд для связи: Lady_Milady#9993

Вложения
Последнее редактирование: