Отказано ГМП - "Ненасытный голод" 29.09.2022 20:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mint Taste

Начинающий
Пользователь

1663782346667.png


ГМП - "Ненасытный голод" 29.09.2022 20:00

Дата: 29.08.2022 20:00.
Организаторы: GOV
Соорганизаторы: Weazel News, FIB, EMS
Участники - Все организации и жители штата.
Место сбора: Мебельный магазин


1664399803187.png


1663782108693.png


Предыстория:

Министерство культуры Government решили снять фильм о событиях, произошедших в штате San Andreas более 40 лет назад.
История фильма случилась 6 сентября. Десять молодых ребят альпинистов собрались в туристический поход. Начать свой маршрут они решили у карьера шахты, когда – то принадлежащей семье Marshall в Дейвис – Кварц, где ежегодно проходил фестиваль. Но сейчас шахта уже много лет заброшена и пользуется дурной славой, отчего привлекает каждый год туристов и случайных обывателей. Все было хорошо пока одна девочка, ее звали Ханна, не потерялась в бесконечных тоннелях шахты. Ребята только спустя некоторое время поняли, что их уже девять. Тогда Бэт и Томми вызвались поискать девочку, пока другие ребята поищут выход. Они разорвали красную рубашку Томми и условились бросать яркие клочки, пока идут. Проходит где-то полчаса у группы, искавшей выход, начинается паника, и вдруг они натыкаются на собственные клочки рубашки… «Мы заблудились?» - подумали они. Вдруг из соседнего туннеля послышался шорох, ребята направили туда луч фонарика. Это была Бэтти… но вся одежда ее была разорвана, а на шее и ногах были жуткие ссадины, ее глаза выражали полную отстранённость, будто в обмороке. Тут с другой стороны послышался жуткий шум и лязг старых рельс, что-то приближалось… Подхватив Бэтти группа побежала вперед сломя голову, и на удивление шум прекратился и вот вот показался выход.
Emergency medical services Los Santos помогли Бэтти поправиться спустя неделю, а у шерифов округа Блейн на столе уже были фото и видео доказательства опасности старой шахты. Что таится в темноте?



1663782108693.png



Суть мероприятия:

Сотрудник LSSD, проводивший расследование, перестал выходить на связь и шерифы уже были бессильны. Журналисты WN в желтой прессе разнесли историю по штату. Узнав о случавшемся, правительство было обеспокоено. Губернатор Mike Austin поручил директору FIB выделить агентов для проведения расследования, а также выделил сотрудника из правительства для контроля ситуации. В связи с этим команда сотрудников FIB начала поиски искателей приключений и опытных альпинистов, чтобы исследовать местность старой шахты.

1 этап
Сотрудники GOV собирают всех желающих на Ашане, и записывают людей по группам.

2 этап
Тут к нашим следователям подходит очевидец, который рассказывает, что видел какую то тварь у старой городской свалки и поспешил к сотрудникам, чтобы помочь расследованию. Прибыв на шахту, все команды будут искать улики (по рп, каждый что то свое. Пр. FIB с помощью приборов, крайм просто рассматривают делают снимки и т.п). Далее сотрудники FIB фиксируют все улики и делают заключение, что следы ведут на карьер у шахты в Дейвис-Кварц.

3 этап
Игроки заходят в шахту и начинают обыскивать каждый ее уголок. Неожиданно они находят шахтеров, но как эти люди тут оказались? Шахта ведь заброшена. Сотрудники и энтузиасты начинают опрос каждого. Шахтеры рассказывают свою историю и как оказались в этом месте. Вдруг вход в шахту завалило(об этом сообщает один из сотрудников), у завала наша команда натыкается на еще одного обитателя шахты. Он рассказывает об этом месте, и что теперь выбраться можно только через тоннель под землей, который ведет на остров к востоку от шахты.

4 этап
Игроки направляются в сторону острова, где они встречают на пляже плачущую девушку, которая рассказывает историю монстра обитавшего здесь и хочет, чтобы ее спасли как можно скорее (Ханна). Вместе с ней они плывут на остров, где их уже поджидают…

5 этап
На острове стоят шахтеры, но они уже ведут себя совершенно другое. Будто в них, что то вселилось. После их речи, становится понятно, что уйти просто так не получится. Девушка с берега начинает кричать и второпях рассказывает, про жуткого вендиго и что его нужно изгнать, иначе он заберет и наши души, как и этих людей. Шахтеры пропадают, а на их месте появляется вендиго. Чтобы покинуть остров надо изгнать его.



Изгнание.

Для обездвиживания монстра необходимо провести обряд – Танец «Твист»
Монстр обездвижен, нужно его изгнать всеми доступными способами, которые не нарушают правила штата/проекта.

Пример изгнания
/do На земле лежит кадильница.
/me взял кадильницу в руку
/me достал из кармана зажигалку
/me поджег кадильницу
/do Масло горит.

/me начал водить кадильницей и произносить слова


1663782108693.png



Итоги.

Человек, который наиболее интересно и канонично с историей проведет ритуал изгнания, получит главный приз. На усмотрение организатора, наиболее выдающиеся участники получат утешительные призы.


Призовой фонд: 70.000 $

Требования к соорганизаторам:
FIB - предоставить 2 человекa, для расстановки на точках.
WN - поставить метку на место сбора и пустить зеленку.

Требования к администрации:
Выдать 1 скин - Name: s_m_m_movalien_01

1664401670530.png

Для связи: Lady_Milady#9993
 
4. Мероприятие должно быть оформлено на форуме за сутки до его проведения.
А также, прочитал вашу суть 2 раза.
Что нужно сделать: Приехать на шахту(поговорить с рабочими), после чего обвал и потом нужно танцевать танец для изгнание
Идея совсем не ясна, для чего это ГМП
Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху