Дата и время: - 24.03.2023 17:00
Место встречи:
Автор: .bulochka#0690
Организаторы: LSPD
Приглашенные фракции: Все желающие
Предыстория:
В 1986 году, на острове Кайо-Перико можно было найти ювелирные украшения. Все потому что, у ювелира Лео, было очень много драгоценностей. В 2000 году Лео посадили в тюрьму, а в 2020 году он вышел из неё.
Начиная с 1986 года, можно было найти черные фургоны, внутри которых лежит много драгоценностей. Было их всего 5, 4 из них нашли государственные структуры, а последний по сей день не был найден. Недавно глава криминальной организации вспомнил про этот фургон, но не знал его расположения, а знал только где находился дом ювелира Лео.
Глава государственной структуры предполагал, что криминальная организация поедет на поиски фургона, поэтому он решил забрать последний фургон путем обмена Лео на фургон. Криминальная организация отправляется на старый дом Лео, где находится компьютер, с помощью подбора букв, они его разблокируют и узнают примерное расположение последнего фургона. Они отправятся на остров и будут его искать, после его нахождения им придется найти ещё ключ от машины. После находки ключа они должны будут договорится с государственной структурой об обмене.
Две организации встречаются на указанном месте для обмена, но пройдет ли он без стрельбы? У главы гос организации есть цель - посадить всех в тюрьму, а преступники не сдадуться без боя.
Основная суть ГМП:
Участники делятся на 2 команды: GOS и Crime.
Задача GOS: Найти ювелира
Задача Crime: Найти фургон с драгоценностями и ключ к нему
Далее GOS и Crime должны будут договориться об обмене, после обмена должна будет начаться перестрелка.
1. часть:
Все собираются на месте сбора.
Организатор рассказывает суть мероприятия
Люди делятся по командам.
2. часть:
2 человека из Crime едут в старый дом ювелира и с помощью подбора букв, угадывают пароль. Потом они выдвигаются искать фургон и ключ к нему
2 человека из GOS едут едут в новый дом ювелира и на записке будет написано, где находится ювелир сейчас.
GOS едут и забирают ювелира
3. часть:
Crime и GOS обговаривают место обмена, после того как Crime отдал фургон, а GOS отдал ювелира - начинается перестрелка
4. часть:
Победившая сторона забирает призовой фонд
Правила ГМП:
На месте обмена запрещено занимать крыши
Запрещено задерживать/похищать
Запрещено оскорблять участников ГМП
Просьба к администрации:
Заспавнить 20 авто:
Name: nebula
Hash: 0xCB642637

Заспавнить в указанной точке авто
youga3
Hash: 0x6B73A9BE
DLC: Los Santos Summer Special

Выдать скин

a_m_y_business_02
Hash: 0xB3B3F5E6
Отыгровка для поиска ключа для фургона:
/do Молоток лежит в кармане.
/me достал молоток из кармана и ударил по ящику
/try Ящик открылся (если да = пишем следующую отыгровку, если нет = пробует другой участник)
/me тщательно осмотрел ящик
/try Нашел ключ (если да = пишем следующую отыгровку, если нет пробует другой участник)
/me взял ключ в руку
/do Ключ в руке.
Отыгровка для компьютера
/me подошел к компьютеру
/me начал подбирать пароль к компьютеру
(В ходе ГМП участники получать набор из 5 букв и 5 цифр)
/try "******" - удачно = организатор скидывает примерное нахождение фургона
Неудачно - подбираем другие любые слова
Отыгровка для поиска ювелира
/me подошел к столу
/me открыл ящик
/do В ящике лежит записка.
После организатор говорит где находится ювелир
Место встречи:
Автор: .bulochka#0690
Организаторы: LSPD
Приглашенные фракции: Все желающие
Предыстория:
В 1986 году, на острове Кайо-Перико можно было найти ювелирные украшения. Все потому что, у ювелира Лео, было очень много драгоценностей. В 2000 году Лео посадили в тюрьму, а в 2020 году он вышел из неё.
Начиная с 1986 года, можно было найти черные фургоны, внутри которых лежит много драгоценностей. Было их всего 5, 4 из них нашли государственные структуры, а последний по сей день не был найден. Недавно глава криминальной организации вспомнил про этот фургон, но не знал его расположения, а знал только где находился дом ювелира Лео.
Глава государственной структуры предполагал, что криминальная организация поедет на поиски фургона, поэтому он решил забрать последний фургон путем обмена Лео на фургон. Криминальная организация отправляется на старый дом Лео, где находится компьютер, с помощью подбора букв, они его разблокируют и узнают примерное расположение последнего фургона. Они отправятся на остров и будут его искать, после его нахождения им придется найти ещё ключ от машины. После находки ключа они должны будут договорится с государственной структурой об обмене.
Две организации встречаются на указанном месте для обмена, но пройдет ли он без стрельбы? У главы гос организации есть цель - посадить всех в тюрьму, а преступники не сдадуться без боя.
Основная суть ГМП:
Участники делятся на 2 команды: GOS и Crime.
Задача GOS: Найти ювелира
Задача Crime: Найти фургон с драгоценностями и ключ к нему
Далее GOS и Crime должны будут договориться об обмене, после обмена должна будет начаться перестрелка.
1. часть:
Все собираются на месте сбора.
Организатор рассказывает суть мероприятия
Люди делятся по командам.
2. часть:
2 человека из Crime едут в старый дом ювелира и с помощью подбора букв, угадывают пароль. Потом они выдвигаются искать фургон и ключ к нему
2 человека из GOS едут едут в новый дом ювелира и на записке будет написано, где находится ювелир сейчас.
GOS едут и забирают ювелира
3. часть:
Crime и GOS обговаривают место обмена, после того как Crime отдал фургон, а GOS отдал ювелира - начинается перестрелка
4. часть:
Победившая сторона забирает призовой фонд
Правила ГМП:
На месте обмена запрещено занимать крыши
Запрещено задерживать/похищать
Запрещено оскорблять участников ГМП
Просьба к администрации:
Заспавнить 20 авто:
Name: nebula
Hash: 0xCB642637

Заспавнить в указанной точке авто
youga3
Hash: 0x6B73A9BE
DLC: Los Santos Summer Special

Выдать скин

a_m_y_business_02
Hash: 0xB3B3F5E6
Отыгровка для поиска ключа для фургона:
/do Молоток лежит в кармане.
/me достал молоток из кармана и ударил по ящику
/try Ящик открылся (если да = пишем следующую отыгровку, если нет = пробует другой участник)
/me тщательно осмотрел ящик
/try Нашел ключ (если да = пишем следующую отыгровку, если нет пробует другой участник)
/me взял ключ в руку
/do Ключ в руке.
Отыгровка для компьютера
/me подошел к компьютеру
/me начал подбирать пароль к компьютеру
(В ходе ГМП участники получать набор из 5 букв и 5 цифр)
/try "******" - удачно = организатор скидывает примерное нахождение фургона
Неудачно - подбираем другие любые слова
Отыгровка для поиска ювелира
/me подошел к столу
/me открыл ящик
/do В ящике лежит записка.
После организатор говорит где находится ювелир
Последнее редактирование: