Рассмотрено ГМП "Крепость" | 24.12.2021 LSV

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

RELUCKER

Новичок
Пользователь
Название.
Крепость.

Дата, время и место(а) проведения.
24.12.21 17:00 Дом Майкла.


Организации (фракции), которые принимают участие.
LSPD, ARMY, EMS, FIB, LSSD, SASPA, Marabunta, Families, Vagos, Ballas, Bloods. (по 10 человека от каждой фракции, от EMS 2)

Карты со всеми обозначениями.


Тык


Красный круг - точка сбора CRIME
Синий круг - точка сбора GOS
Жёлтый круг - Дом Майкла
Розовый круг - Клуб






Предыстория.
В очередной солнечный денёк, сотрудники LSPD и LSSD охраняли штат. Все думали, что ничего не может испортить такой день. Но в это время одна очень опасная группировка готовила налёт. Им заказали одного человека, который мешал планам мафий. Но для страны, он был очень важным человекам. И вот когда тот самый человек приехал с охраной в один клуб, для очень важных переговоров, банда ворвалась, перебила всю охрану и похитила жертву. Далее они увезли человека в заранее подготовленный дом. Там они ждали дальнейшего приказа что делать с жертвой. И вот пока банда находилась в доме, полиция уже во всю смотрела камеры наблюдения и искала куда отправилась банда. Спустя некоторое время полиция смогла найти тот самый дом. Были подняты все сотрудники. Вся полиция направлялась к дому, но банда была готова, ведь это была чать их большого плана.




Суть.
Все фракции собираются на своих точках сбора. Далее CRIME приезжает в клуб и начинает поиски заказанного. Когда CRIME находит человека, то садят его в машину и везут к дому. Там все занимают места и готовятся к перестрелке. Пока CRIME выбирает позиции в доме, GOS приезжает к клубу и смотрит записи. Спустя пару минут они узнают где держат жертву и отправляются туда. И вот GOS окружает дом и по команде начинает штурм.



Задачи.
Для GOS
Уничтожить CRIME и спасти жертву.


Для CRIME
Уничтожить GOS и увезти жертву.

Варианты развития событий.
1. GOS уничтожил CRIME и спас жертву.
2.
CRIME уничтожил GOS и увёз жертву.


Тайм-коды.
Для GOS
В 17.00 GOS встречаются на точке сбора.
В 17.10
GOS выезжает в клубу и по приезду смотрит записи.
В 17.15
GOS выезжает к дому.
В 17.20
GOS начинает штурм.



Для CRIME
В 17.00 CRIME встречается на точке сбора.
В 17.05
CRIME приезжает в клуб и начинает искать жертву.
В 17.10
CRIME садит жертву и везёт к дому.
В 17.15
CRIME привозит жертву в дом и занимает места.





Итоги.
Если LSPD, ARMY, FIB, LSSD, SASPA выиграют, то получают по 1000 матов на склад фракции.
Если выиграют
Marabunta, Families, Vagos, Ballas, Bloods, то получают по 1000 матов на склад фракции.
Также все фракции получают баллы.




Правила ГМП.
1. Не кричать.

2. Не включать музыку.

3. Запрещено использование тайзеров.

4. Вести себя адекватно.

5. Все должны быть в форме своей фракций или в ЧП форме.

6. Запрещено лутаться. (исключение патрон)

7. Запрещено использовать анимки.

8. Запрещено задерживать, срывать маски.



Требуется ли Вам помощь от Администрации?
Нет.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху