Cупер-Солдаты Сан-Андреас
22.09.2023 19:20
Организации и фракции, которые приглашены к участию в МП/ГМП
LSPD, LSSD, FIB, EMS, WN, GOV, SASPA, ARMY.
Bloods, The Families, Marabunta Grande, Vagos, The Ballas Gang.
AM, RM, YAR, LCN, MM.
ЗАДАЧИ ФРАКЦИЙ
В рамках разбирательств, кто всё же будет участвовать на ГМП. Организатором(ами) будет принято решение, о том какую роль, каждая из фракций, будет играть на ГМП. Дабы ГМП было честным, а участники такового мероприятия остались довольными, игроки должны быть поровну в каждой из команд. Команды будут определяется организатором(ами) в дискорд сервере EVENT.
Команда 1 - Супер-Солдаты
Команда 2 - Агенты ЦРУ
ДРЕСС-КОД
Команда 1 - Супер-Солдаты:
Кимоно - Варианты на свое усмотрение, будут разные супер солдаты
Шорты обычные - Вариант 2
Команда 2 - Агенты ЦРУ:
Футболка стандартная - Вариант 2
Джинсы обычные - Вариант 3
*допускаются схожие к этим вариантам дресс-коды
ПРЕДЫСТОРИЯ
Начинается история с далёкого прошлого. Дело происходило после окончания второй (2) мировой войны, в далекой лаборатории у Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит, некой секретной организацией, являющейся подведомственным(внутренним) отделом Центрального разведывательного управления (ЦРУ) США. В рамках захвата ценных документов в Берлине, после окончания военных действий, союзниками было изъято папку с проектом "Супер-Воин". В папке с документами шлось о модернизации солдатов, которая, в свою очередь, могла повлечь за собой повышенную выносливость, стрессоустойчивость и силу.
После изъятия папки с проектом "Супер-Воин" в Берлине, секретная организация, подчиненная ЦРУ, взяла на себя задачу изучения и дальнейшей разработки этой технологии. Лаборатория в Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит стала главным центром для этой работы.
Ведущими учеными, наделенными невероятными способностями в области биологии и генетики, стали доктор Эмилия Мартин и доктор Джонатан Харпер. Они приступили к анализу документов из папки, пытаясь раскрыть тайны, скрытые в проекте "Супер-Воин". По мере исследования, им удалось выделить ключевые аспекты модернизации солдат, которые включали в себя генетические модификации и улучшение физических параметров.
Вскоре начались эксперименты на добровольцах, среди которых были ветераны Второй мировой войны. Сначала были проведены небольшие дозы генетических модификаций, чтобы избежать нежелательных побочных эффектов. По мере того как исследования продвигались, были обнаружены совершенно уникальные результаты.
Солдаты, подвергнутые модернизации, стали обладать фантастическими способностями. Они приобрели выдающуюся физическую силу, беспрецедентную выносливость и усиленное зрение. Однако, сразу же стали замечаться и некоторые психологические изменения. Солдаты становились менее чувствительными к стрессу и боли, но в то же время их личностные черты начали размываться. Стало сложно разграничить, кто они были до модернизации, и кто они стали после.
Секретная организация, работавшая над проектом, столкнулась с этическими и моральными дилеммами. Все больше и больше сомнений возникало по поводу того, стоит ли продолжать эксперименты. Внутренние конфликты ученых и агентов организации разгорались. Некоторые настаивали на продолжении исследований ради национальной безопасности, в то время как другие требовали немедленной остановки проекта из-за его потенциальных угроз для человечества.
История проекта "Супер-Воин" продолжала развиваться в Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит, и с каждым новым днем она становилась все более сложной и загадочной. Никто не мог предсказать, к каким последствиям приведет эта масштабная модернизация солдат, и какие решения примут ученые и агенты в будущем.
СЦЕНАРИЙ
Поиски интеллигенции(Маршрут 1): После разоблачения и сомнений в намерениях ЦРУ, суперсолдаты решают, что им нужно собрать доказательства и узнать больше о проекте "Супер-Воин". Они начинают исследовать штат Лос-Сантос, искать ключевые фигуры и бывших участников проекта, которые могли бы помочь им раскрыть правду.
*возле начала маршрута 1, один подготовленный агент ЦРУ, поджидая, готовится вести скрытую слежку за "Супер-Солдатами" на своем личном автомобиле, агенту который будет преследовать их на протяжении всего ГМП, с целью сообщать о местоположении солдат, для своевременного контролирования ситуации на базе ЦРУ, нужно будет докладывать в рацию местоположение агентов.
*пока команда суперсолдат (1) ищет секретные документы, агенты ЦРУ - команда 2, готовятся к их приезду, заезжая к точке C, где уже находится яхта. Начинается разгрузка оружия, боеприпасов, брони и иных специальных вооружений для борьбы с Супер-Солдатами, на протяжении 5 минут. Сопровождается командами:
/me поднял ящик
/me перегрузил ящик в багажник служебного авто.
Затем возвращение на базу (Точка В).
На базе требуется сурово отыграть роль агентов ЦРУ и ученых находящихся в лаборатории. Требуется занять периметр, дабы контролировать ситуацию вокруг. Докладывать в РП рацию каждые 2 минуты о состоянии на улицы отыгровками /me передал в рацию CODE-4. В случае если нападение супервоинами начинается или же агентами было замечено подозрительное скопление машин, отписывается /me передал в рацию CODE-0.
Секретные архивы (Точка A): Игроки обнаруживают секретные архивы в одном из старых подземных бункеров в городе. Там они находят документы и записи, раскрывающие историю проекта "Супер-Воин", включая его истоки, цели и планы ЦРУ. Они также находят информацию о местонахождении других суперсолдат.
Сбор союзников (Точка А): Суперсолдаты начинают собирать данные, бывших ученых и агентов, которые пережили модернизацию. Эти данные предоставляют ценную информацию и ресурсы для раскрытия проекта "Супер-Воин" и остановки его дальнейшей реализации. Игроки находят там автомобиль, одного из директоров подразделения ЦРУ, который они должны забрать, в качестве мести.
Борьба с ЦРУ (Маршрут 2; Точка В): В результате обнародования информации о проекте "Супер-Воин", ЦРУ начинает охоту на суперсолдатов и их союзников. Суперсолдаты вынуждены сражаться с агентами ЦРУ, используя свои способности и собранные ресурсы.
Финальное столкновение (Точка В): Заключительный акт происходит в одном из секретных исследовательских центров ЦРУ, где их биологические и генетические исследования проходили наиболее активно. Там суперсолдаты сталкиваются с руководством ЦРУ и пытаются остановить проект "Супер-Воин" навсегда.
Исход и разрешение: Результат исхода зависит от действий игроков. Они могут разоблачить проект "Супер-Воин", выявить его угрозу для общества и остановить его, или же подвергнуться давлению и угрозам со стороны ЦРУ и, возможно, стать его инструментами.
Этот сценарий позволит игрокам исследовать разные аспекты истории, принимать моральные решения и бороться за свои убеждения в альтернативном мире Лос-Сантоса, где суперсолдаты стоят на грани между героями и антигероями. Прокуратура в этом всём выступает, как демонстративная организация, поднимающая старые документы, вливая в них новые краски, делая огласки на секретность данных операций, к которым доступ имеет безусловно ГП.
ОТЫГРОВКИ
Сбор союзников:
/me взял папку в руки
/me начал читать документы
*иные произвольные отыгровки
Карта мероприятия с обозначением всех важных точек для ГМП
Маршрут 1 - Скорость проезда этого маршрута должна быть не большой.
Требуется некая задержка на локациях, для углубления в РП составляющую.
Точка А - Задержка на этой точке, должна быть не менее 5-10 минут.
Требуется коллективный сбор информации/документов/книги и прочих архивов связанных с проектом.
Приветствуются дополнительные отыгровки.
Маршрут 2 - На этом маршруте можно ускориться, ведь есть информация о нахождении агентов ЦРУ, о их главной штаб квартире(лаборатории).
Точка B - Финальная схватка происходит здесь
Точка С - Разгрузка оружия 5 минут
Требуется ли вам помощь от Администрации?
Да
Игрокам играющим роль суперсолдат выдать скин
Name: u_m_y_juggernaut_01
Hash: 0x90EF5134
Игрокам играющим роль агентов ЦРУ выдать скин
Name: u_m_m_jewelsec_01
Hash: 0xACCCBDB6
На этой точке заспавнить автомобиль
Name: stafford
Hash: 0x1324E960
На этой точке заспавнить яхту
Name: tug
Hash: 0x82CAC433
Ваш Discord для связи и уточнения необходимых моментов.
mgard, the.contender
22.09.2023 19:20
Организации и фракции, которые приглашены к участию в МП/ГМП
LSPD, LSSD, FIB, EMS, WN, GOV, SASPA, ARMY.
Bloods, The Families, Marabunta Grande, Vagos, The Ballas Gang.
AM, RM, YAR, LCN, MM.
ЗАДАЧИ ФРАКЦИЙ
В рамках разбирательств, кто всё же будет участвовать на ГМП. Организатором(ами) будет принято решение, о том какую роль, каждая из фракций, будет играть на ГМП. Дабы ГМП было честным, а участники такового мероприятия остались довольными, игроки должны быть поровну в каждой из команд. Команды будут определяется организатором(ами) в дискорд сервере EVENT.
Команда 1 - Супер-Солдаты
Команда 2 - Агенты ЦРУ
ДРЕСС-КОД
Команда 1 - Супер-Солдаты:
Кимоно - Варианты на свое усмотрение, будут разные супер солдаты
Шорты обычные - Вариант 2
Команда 2 - Агенты ЦРУ:
Футболка стандартная - Вариант 2
Джинсы обычные - Вариант 3
*допускаются схожие к этим вариантам дресс-коды
ПРЕДЫСТОРИЯ
Начинается история с далёкого прошлого. Дело происходило после окончания второй (2) мировой войны, в далекой лаборатории у Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит, некой секретной организацией, являющейся подведомственным(внутренним) отделом Центрального разведывательного управления (ЦРУ) США. В рамках захвата ценных документов в Берлине, после окончания военных действий, союзниками было изъято папку с проектом "Супер-Воин". В папке с документами шлось о модернизации солдатов, которая, в свою очередь, могла повлечь за собой повышенную выносливость, стрессоустойчивость и силу.
После изъятия папки с проектом "Супер-Воин" в Берлине, секретная организация, подчиненная ЦРУ, взяла на себя задачу изучения и дальнейшей разработки этой технологии. Лаборатория в Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит стала главным центром для этой работы.
Ведущими учеными, наделенными невероятными способностями в области биологии и генетики, стали доктор Эмилия Мартин и доктор Джонатан Харпер. Они приступили к анализу документов из папки, пытаясь раскрыть тайны, скрытые в проекте "Супер-Воин". По мере исследования, им удалось выделить ключевые аспекты модернизации солдат, которые включали в себя генетические модификации и улучшение физических параметров.
Вскоре начались эксперименты на добровольцах, среди которых были ветераны Второй мировой войны. Сначала были проведены небольшие дозы генетических модификаций, чтобы избежать нежелательных побочных эффектов. По мере того как исследования продвигались, были обнаружены совершенно уникальные результаты.
Солдаты, подвергнутые модернизации, стали обладать фантастическими способностями. Они приобрели выдающуюся физическую силу, беспрецедентную выносливость и усиленное зрение. Однако, сразу же стали замечаться и некоторые психологические изменения. Солдаты становились менее чувствительными к стрессу и боли, но в то же время их личностные черты начали размываться. Стало сложно разграничить, кто они были до модернизации, и кто они стали после.
Секретная организация, работавшая над проектом, столкнулась с этическими и моральными дилеммами. Все больше и больше сомнений возникало по поводу того, стоит ли продолжать эксперименты. Внутренние конфликты ученых и агентов организации разгорались. Некоторые настаивали на продолжении исследований ради национальной безопасности, в то время как другие требовали немедленной остановки проекта из-за его потенциальных угроз для человечества.
История проекта "Супер-Воин" продолжала развиваться в Ла-Пуэрта / Саут-Арсенал-Стрит, и с каждым новым днем она становилась все более сложной и загадочной. Никто не мог предсказать, к каким последствиям приведет эта масштабная модернизация солдат, и какие решения примут ученые и агенты в будущем.
СЦЕНАРИЙ
Поиски интеллигенции(Маршрут 1): После разоблачения и сомнений в намерениях ЦРУ, суперсолдаты решают, что им нужно собрать доказательства и узнать больше о проекте "Супер-Воин". Они начинают исследовать штат Лос-Сантос, искать ключевые фигуры и бывших участников проекта, которые могли бы помочь им раскрыть правду.
*возле начала маршрута 1, один подготовленный агент ЦРУ, поджидая, готовится вести скрытую слежку за "Супер-Солдатами" на своем личном автомобиле, агенту который будет преследовать их на протяжении всего ГМП, с целью сообщать о местоположении солдат, для своевременного контролирования ситуации на базе ЦРУ, нужно будет докладывать в рацию местоположение агентов.
*пока команда суперсолдат (1) ищет секретные документы, агенты ЦРУ - команда 2, готовятся к их приезду, заезжая к точке C, где уже находится яхта. Начинается разгрузка оружия, боеприпасов, брони и иных специальных вооружений для борьбы с Супер-Солдатами, на протяжении 5 минут. Сопровождается командами:
/me поднял ящик
/me перегрузил ящик в багажник служебного авто.
Затем возвращение на базу (Точка В).
На базе требуется сурово отыграть роль агентов ЦРУ и ученых находящихся в лаборатории. Требуется занять периметр, дабы контролировать ситуацию вокруг. Докладывать в РП рацию каждые 2 минуты о состоянии на улицы отыгровками /me передал в рацию CODE-4. В случае если нападение супервоинами начинается или же агентами было замечено подозрительное скопление машин, отписывается /me передал в рацию CODE-0.
Секретные архивы (Точка A): Игроки обнаруживают секретные архивы в одном из старых подземных бункеров в городе. Там они находят документы и записи, раскрывающие историю проекта "Супер-Воин", включая его истоки, цели и планы ЦРУ. Они также находят информацию о местонахождении других суперсолдат.
Сбор союзников (Точка А): Суперсолдаты начинают собирать данные, бывших ученых и агентов, которые пережили модернизацию. Эти данные предоставляют ценную информацию и ресурсы для раскрытия проекта "Супер-Воин" и остановки его дальнейшей реализации. Игроки находят там автомобиль, одного из директоров подразделения ЦРУ, который они должны забрать, в качестве мести.
Борьба с ЦРУ (Маршрут 2; Точка В): В результате обнародования информации о проекте "Супер-Воин", ЦРУ начинает охоту на суперсолдатов и их союзников. Суперсолдаты вынуждены сражаться с агентами ЦРУ, используя свои способности и собранные ресурсы.
Финальное столкновение (Точка В): Заключительный акт происходит в одном из секретных исследовательских центров ЦРУ, где их биологические и генетические исследования проходили наиболее активно. Там суперсолдаты сталкиваются с руководством ЦРУ и пытаются остановить проект "Супер-Воин" навсегда.
Исход и разрешение: Результат исхода зависит от действий игроков. Они могут разоблачить проект "Супер-Воин", выявить его угрозу для общества и остановить его, или же подвергнуться давлению и угрозам со стороны ЦРУ и, возможно, стать его инструментами.
Этот сценарий позволит игрокам исследовать разные аспекты истории, принимать моральные решения и бороться за свои убеждения в альтернативном мире Лос-Сантоса, где суперсолдаты стоят на грани между героями и антигероями. Прокуратура в этом всём выступает, как демонстративная организация, поднимающая старые документы, вливая в них новые краски, делая огласки на секретность данных операций, к которым доступ имеет безусловно ГП.
ОТЫГРОВКИ
Сбор союзников:
/me взял папку в руки
/me начал читать документы
*иные произвольные отыгровки
Карта мероприятия с обозначением всех важных точек для ГМП
Маршрут 1 - Скорость проезда этого маршрута должна быть не большой.
Требуется некая задержка на локациях, для углубления в РП составляющую.
Точка А - Задержка на этой точке, должна быть не менее 5-10 минут.
Требуется коллективный сбор информации/документов/книги и прочих архивов связанных с проектом.
Приветствуются дополнительные отыгровки.
Маршрут 2 - На этом маршруте можно ускориться, ведь есть информация о нахождении агентов ЦРУ, о их главной штаб квартире(лаборатории).
Точка B - Финальная схватка происходит здесь
Точка С - Разгрузка оружия 5 минут
Требуется ли вам помощь от Администрации?
Да
Игрокам играющим роль суперсолдат выдать скин
Name: u_m_y_juggernaut_01
Hash: 0x90EF5134
Игрокам играющим роль агентов ЦРУ выдать скин
Name: u_m_m_jewelsec_01
Hash: 0xACCCBDB6
На этой точке заспавнить автомобиль
Name: stafford
Hash: 0x1324E960
На этой точке заспавнить яхту
Name: tug
Hash: 0x82CAC433
Ваш Discord для связи и уточнения необходимых моментов.
mgard, the.contender
Последнее редактирование: