- Автор темы
- #1
Организаторы: Русская мафия & Министерство Культуры
Дата и время проведения: 13.12.2025 17:00
Место сбора: Киностудия
Участники: Все желающие
Предыстория мероприятия:
Несколько месяцев Капитан Смит работал под прикрытием, входя в доверие к связным Русского картеля. Днем на кубах проходит “чистая” сделка, после которой Смит собирается тихо уйти — но его замечают люди картеля. Он пытается сыграть роль “своего”, не проходит проверку и успевает лишь отправить скрытое сообщение на департамент. Босса уже предупредили о кротe, приказ простой: забрать Смита в особняк и допросить.
Суть мероприятия:
1. После прослушивания предыстории мероприятия участники делятся на команды: Русский картель (CRIME), LSPD (GOS), Капитан Смит, Босс картеля.
2. Дресс-код команды CRIME: комплект одежды белого цвета.
3. Дресс-код команды GOS: комплект одежды черного цвета делового стиля.
4. Дресс-код Капитана Смита: комплект одежды белого цвета и котелок.
5. Дресс-код Босса картеля: красный верх, белый низ.
6. Команда CRIME отправляется на координаты
170.09 -974.73 30.04
7. Команда GOS и Капитан Смит отправляются на LSPD
8. Босс картеля отправляется на Армянскую мафию.
9. Капитан Смит собирается на задание, говоря своим товарищам, что сообщит сразу же, если что-то будет не так.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
10. Капитан Смит отправляется на координаты:
11. Русский картель (CRIME) завершает сделку по продаже запрещенных веществ, но, собираясь уезжать, замечают Капитана Смита.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
12. По приезде, Капитан Смит прикидывается одним из картелевцев, но они ему не верят.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
13. Капитан Смит успевает отправить спасительное сообщение коллегам.
Отыгровка для Капитана Смита:
/me достает из кармана телефон, чтобы его чуть было видно
/me нажимает на кнопку
/do Сообщение отправлено.
14. Капитана Смита заламывает Русский картель и ведет за собой в машину
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
15. Картель и Смит отправляются на координаты
16. LSPD получают сообщение от Капитана Смита
Отыгровка для команды GOS:
/me достал(а) планшет
/me увидел(а) сообщение от Капитана Смита
/todo Всем постам, выезжаем, всем постам, на метку!*повторяя несколько раз в рацию
16. LSPD отправляются на координаты:
17. По приезде, Картель приводит Смита к Боссу. Босс угрожает и начинает пытать Смита.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
18. По приезде, LSPD понимают, что они просчитались, но, увидя след от машин, куда поехал Картель, поняли, что им необходимо отправится на Особняк картеля
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
19. LSPD отправляются на координаты:
20. Услышав звуки машин, Босс Картеля убивает Капитана Смита.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
21. LSPD готовятся к штурму особняка.
22. Между командами начинается перестрелка.
Исходы мероприятия:
Победа GOS: Штурм проходит быстро: периметр ломают с двух флангов, огонь картеля подавлен. Босса берут живым, документы и носители — в мешки улик. Имя Смита навсегда увековечено медалью “За героизм”, а сеть картеля на время глохнет.
Победа CRIME: Картель держит особняк, отрезает подъезды и вынуждает LSPD отойти с потерями. Босс уходит с охраной в запасной конвой, часть улик успевают сжечь. История про крота разлетается по городу как предупреждение: “чужим вход закрыт”.
Правила мероприятия:
При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать сторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, аптеки, косяки, SPANK, стяжки, наручники, бронежилеты.
5. Использовать любое оружие, кроме Carbine Rifle.
6. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
7. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
8. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
9. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
10. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация на повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))
11. Запрещено использовать предмет "Пиротехническая Установка".
12. Использовать скины на броню.
13. Плавать в воде.
14. Стрельба только по команде организатора
15. Запрещено использовать интерьер внутри особняка Армянской мафии.
16. Запрещено занимать крыши и возвышенности.
Разрешено:
Полет разрешен только: организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с.
С уважением,
Министр Культуры
Lane Kuromi
Министр Культуры
Lane Kuromi